Marvel's Avengers アップデート 1.46 は、8 月 17 日にワカンダ戦争コンテンツをもたらします

ついに来たよ、英雄たちよ! Crystal Dynamics は、今年 8 月 17 日に Marvel's Avengers アップデート 1.46 パッチ (PS5 バージョン 1.000.021) を公開しました。これは大規模な (そして無料!) War for Wakanda タイトル アップデート用です。これにより、ブラックパンサーの新しいヒーロー、新しい悪役、新しいアイテムなどが追加されます。以下の完全なパッチノートをチェックしてください。

Marvel's Avengers アップデート 1.46 パッチノート | Marvel's Avengers War for Wakanda パッチノート | Marvel's Avengers アップデート 1.000.021 パッチノート:

パッチのサイズ:29GB (プレイステーション)

新しい機能

  • ワカンダのための戦争 – ユリシーズ・クラウは、自分の必要のためにヴィブラニウムを盗み、個人的な勝敗を決着させる目的でワカンダへ向かいました。ブラックパンサーはアベンジャーズと仲間のワカンダ人を団結させ、迫り来る脅威から故郷を守ります。戦争テーブルでワカンダのための戦争を開始します。
  • 新しいヒーロー: ブラックパンサー – 機敏で獰猛なブラックパンサーは、そのスピード、ワカンダのテクノロジー、そしてバストの力を利用したユニークな戦闘キットを持っています。ワカンダ戦争ストーリーの最初のミッションを完了して、ブラックパンサーのロックを解除します。
  • 新しい前哨基地: ビルニン ザナの王宮 – 黄金都市ビルニン ザナを一望できる王宮は、ワカンダ全土の冒険の主要拠点です。ベンダーやミッション用のさまざまなベイを備えたこのエリアでは、シュリ、オコエ、ザワヴァリなどの象徴的な NPC と話すことができます。
  • 新たな敵: クラウ カンパニーとクローラーズ – クラウはワカンダ侵略に全力を尽くし、いくつかのトリックを用意しています。ブルーザーからストラテジスト、そして彼らの新しい能力であるソニックやヴィブラニウムまで、新たな敵は簡単には倒せません。ちっぽけなクローラーについては触れましたか?
  • 破損したヴィブラニウム イベント – クラウの介入により、破損したヴィブラニウムが世界中に出現しました。これらのノードがその下の地球そのものを汚染する前に、これらのノードを破壊してください。破損したヴィブラニウム イベントは 8 月 19 日から 9 月 2 日まで開催され、新しいヴィブラニウムとソニック ギアが報酬として提供されます。
  • UI の更新 – UI は、エクスペリエンスをより整理されたものにするために全面的に見直されました。アクションを長押しするか各ギアアイテムにマークを付けることで、ギアを一括転送および解体したり、安全のためにギアをロックしたり、いつでも在庫ロッカーにアクセスしたりできるようになりました。リストについては以下をお読みください。

リアセンブル キャンペーンとアベンジャーズ イニシアチブ

  • 「Agony and the Anthill」では、プレイヤーが Inhuman セル近くの 2 番目のチェックポイントの後に崖と岩の間で立ち往生することがなくなりました。
  • 「Alone Against AIM」では、アイアンマンの遠距離攻撃が、AIM のメインビルの直前にある橋の屋根に正しく衝突します。
  • どの HARM ルームでも、壁の近くの敵と戦うときにプレイヤーが壁をすり抜けたり、範囲外に出たりすることがなくなりました。
  • マンハッタンの騒乱で、目標がプレイヤーに「建物に入る」ように指示する場合、チェックポイントをリロードした後、プレイヤーは適切に目標に直面するようになりました。
  • Beating the Odds の最初の目標を完了した後、壁に向かって右側のボックスに適切な衝突が発生し、ヒーローの侵入を防ぎます。いいえ、モニカの箱に隠れるのは、どんなに頑張ってもうまくいきません。
  • カマラがハルクに到達する直前に穴に落ちた場合、バイ フォース オブ マインドで無限の黒い画面が表示されなくなりました。
  • Beating the Odds では、バッテリーが露出するボタンを繰り返し踏んだり外したりしても、バッテリーが損傷を受けなくなりました。
  • ゲームの開始時に難易度オプションを選択すると、オペレーションはデフォルトで選択された難易度に一致します。
  • Xbox の「My Life as a Weapon」ミッションで、エモートが実行されてもエレベーターが無限に下がることはなくなりました。
  • ハザードベースのミッション修飾子を持つ SHIELD キャッシュの天井に、洗練されていないハザードが表示されなくなりました。
  • チュートリアルミッションで、初めてトールを制御したときにボタンプロンプトが表示されないというまれな問題を修正しました。

マルチプレイヤーとマッチメイキング

  • マルチプレイヤーでマエストロと戦うとき、落下する破片がすべてのプレイヤーに適切に表示されるようになりました。結局のところ、マエストロは物事を見えなくすることはできません。
  • プレイヤー自身が観戦モードになった後に自己復活すると、プレイヤーは適切に観戦できるようになります。
  • Tachyon Rift – And We're Back でタイマーが切れても、突然音声が途切れることはなくなりました。
  • Strike Team の招待を受け入れた後、招待されたプレイヤーが [Companion Preferences] ボタンを選択すると、誤って [Settings] メニューに移動してしまう問題を修正しました。
  • 英雄的なガントレットがストライク チームで 1 人だけ残って完成すると、戦闘中に倒れた人たちのために戦表が乱雑に見えることはなくなります。
  • マルチプレイヤーのロックを解除する前に、または進行がなくなる前にストライク チームのホストが離脱した場合、Future Imperfect のプレイ中にプレイヤーが無限のロード画面を経験する問題を修正しました。

アートとアニメーション

  • ケイトがドラマーガールエモートを使用すると、アニメーションの途中で矢印が消えなくなりました。
  • 透明化の影響を受けると、バトル ガードとキング ソーの衣装でソーの髪が適切に透明になります。彼のゴージャスな神々しい髪は不可視性を免れません。
  • ハルクが「Not Worth My Time Takedown」を使用しても、押し飛ばされなくなりました。
  • Quinjet の格納庫ドアを開いたときに床の側面と重ならないようになりました。
  • ブラック・ウィドウが 1 つのピストルを使用するエモートを使用すると、ホルスターから 2 つのピストルではなく 1 つのピストルだけが消えます。
  • スワン ダイブ衣装のケイトのブーツは、マーケットプレイス プレビューに合わせて白になりました。
  • トールのハードウェア ストアの衣装には、特定の攻撃を実行するときに表示されるアンダーシャツが正しく追加されました。彼は寒くなります。
  • スチームパンク衣装のケイトの髪はカットシーンでブロンドに表示されなくなり、正しく黒く表示されるようになりました。
  • キャプテン・アメリカのシールドは、マーベル・スタジオの『アベンジャーズ:エンドゲーム』の衣装​​を装備している場合、バイ・フォース・オブ・マインドのすべての映画に適切に表示されます。
  • Making My Own Fun Takedown を実行するときにカマラがスライドしたりワープしたりしなくなりました。
  • [PC] Nvidia GeForce GTX グラフィックス カードを搭載したプレーヤーの画面の下部に大きなピクセル化されたバンドが表示されなくなりました。
  • キャプテン・アメリカがマーベル・スタジオの『アベンジャーズ/エンドゲーム』の衣装​​を着ていると、そのシールドが鏡に映るようになりました。
  • ハルクの「Undefeated Outfit」の肩付近に黒いポリゴンがなくなりました。
  • ブラック・ウィドウの清算人およびネオン・レイザーの衣装では、以前はなかった右ホルスターに銃が入っています。
  • [PC] NVidia は、キャラクターの顔が破損する可能性がある問題を解決する新しいドライバーをリリースしました。 Nvidia ユーザーの場合は、最新のドライバーを使用していることを確認してください。ドライバーのバージョン 471.68 以降をお勧めします。これは次の場所にあります。https://www.nvidia.com/Download/Find.aspx?lang=en-us

ユーザーインターフェース

  • UIのアップデート:
    o ロック
    o 解体および大量解体
    o ロッカーへのアイテムの転送および大量転送
    o それぞれのアイテムにマークを付けることなく、アイテムの解体と移動のアクションを連続して実行できます。
    o メニューからロッカーにアクセスして物を前後に移動する
    o カーソルを移動したり、ギアをハイライトしたままにしたりせずに、スロット間を素早くタブ移動できます。
    o スロット間をタブ移動しながら、ギア比較オプションを固定して開きます
    o スロット間をタブ移動しながらキャラクター統計を固定する
    o 文字メニュー全体での方向パッドの使いやすさ
  • ミッションを完了した後の Quinjet では、「選択」ボタンに「ミッション選択」と表示されるようになりました。
  • プレイヤーはコントローラーの LB と RB を使用して、「マーケットプレイス」タブからメニュー内を移動できるようになりました。
  • フォト モードでマウスとキーボードを使用しているときに、右クリックして UI を再表示した後にオプション ボタンが機能しなくなる問題を修正しました。
  • 写真モードでマウスとキーボードを使用し、A と D を押して別のオプションを選択しても、カメラは移動しなくなりました。
  • 飛行できるヒーローでマウスとキーボードを使用すると、カメラが震えなくなり、よりスムーズになります。
  • UI メニューの問題に対処するために、プレイヤーはダウンして復活を待っているときにキャラクター メニューに入ることはできなくなりました。
  • 別の英雄の触媒が期限切れになる直前に英雄の触媒をアクティブにしようとすると、新しい英雄の触媒のアイコンが部分的に緑色に表示されなくなりました。
  • メインメニューの背景が適切なヘクスではなく完全に白になることがある問題を修正しました。
  • ミッシング リンクを完了すると、ハルクの「新しいヒーローが利用可能」UI が他のすべての前面に適切に表示されるようになりました。
  • 選択した言語がスペイン語 (ラテンアメリカ) の場合、ミッションのタイトルと説明が英語で表示されなくなりました。
  • 別のプレイヤーからの招待を受け入れた後、ヒーロー選択 UI でヒーロー アイコンの上にマウスを置くと、アイコンのオーディオおよび視覚効果がループする問題を修正しました。
  • [PC] ヒーローターミナルのコンパニオン設定中に ESC を押すと、プレイヤーはメインメニューではなくヒーロー選択に戻ります。
  • [PC] ミッションを開始した後、別のアプリケーションに切り替えても、ゲームがロックされることはなくなりました。

戦闘

  • ケイトのクォンタム オプティマイザー スキルは、軽いまたは重い固有攻撃を実行するときに使用される固有エネルギーの適切な量を減らします。
  • ケイトのクォンタム シュラウド スキルは、クォンタム オーバードライブを発動した後、適切な量のダメージを軽減します。
  • Beating the Odds では、モニカの電気クローンが飛行できるヒーローを適切に攻撃するようになりました。
  • ケイトはワープアローを使用した後、適切に棚を掴むことができます。
  • Kate が Quantum Overdrive を使用していない場合、Quantum Pulse はアクティブになりません。
  • ホークアイの拡張フォーカススキルは、ロックオンバフに2秒間のブーストを適切に付与するようになりました。
  • ホークアイのオーバーチャージ耐久スキルは、ロックオンを 2 秒延長するためにプレイヤーが拡張フォーカスを持っている必要がある場合に意図したとおりに動作するようになりました。
  • ハルクのサンダークラップは、コミュニケーション・ネクサスミッションでタービンに適切にダメージを与えるようになりました。
  • ケイトはエリート シンソイドからの黄色の攻撃を適切に受け流すことができるようになりました。
  • ケイトのクアンタム アークとクアンタム リフトのスキルは、受け流しに成功した後に適切に機能します。
  • ハルクは、ブロック不可能な攻撃が当たる直前にストラングルホールドを使用するときに中断されなくなりました。
  • オメガレベルの脅威: ファミリー・リユニオンで、バブルフェーズ中のカウントダウンタイマーが表示されないことがある問題を修正しました。
  • Reactive Gear Perks は範囲攻撃を完全に回避したときにトリガーされなくなりました。

ギア、チャレンジ、報酬

  • ヒーローセットのギア変更:
    o すべてのヒーローのセットテーマをより強化するために、いくつかの特典を移動しました (これについては今後のブログで詳しく説明します)。
     Brooklyn Brawler Bulwark がキャプテン・アメリカのアイアン・グローブ・オブ・ザ・ノマドとハービンジャーズ・オブ・ザ・ノマドに固定特典として追加されました。ブローラーがアクティブな間、受けるダメージが 15% 減少
     Defenders Retaliation がキャプテン・アメリカのノマドの城壁に追加されました。ダメージを受けたときに固有エネルギーを回復する
     キャプテン・アメリカのスーパー・ソルダー・ファミリーは、ブルックリン・ブローラー・アンプリファイアーを固定特典として近接スロットに追加しました。 Brawlerがアクティブな間、ステータスダメージが増加します
     ハルクには、ワールドブレイカーのセットで掴み攻撃とダメージの可能性を高めることに焦点を当てた、より多くの特典が修正されました
     トールはいくつかの一般的な特典を置き換え、サンダーラーのセット内のオーディンフォースの最大容量の再生と増加に焦点を当てた特典を追加しました。
    o 次のギア セットには一意の名前が付けられました。
     シールドペイロードギアセット:
     SHIELDのマーク(遠距離)
     SHIELD の突破 (近接)
     SHIELDの会議(英雄)
     SHIELD の船体 (防御)
    o Pym ペイロード ギア セット:
     ピムの圧縮ユニット (遠隔)
     ピムの分単位(近接)
     ピムのウィザーユニット (英雄)
     ピムの緊急対応部隊 (防衛)
    o JARVIS ギアセット:
     JARVIS ピンポイントバリア (遠距離)
     JARVIS ブロイバリア (近接)
     ジャービス ゼニス バリア – (英雄的)
     JARVIS 抑止バリア (防御)
    o ヒーローセットギアには、攻撃を通じて敵にコズミックステータスを適用する特典が付く可能性が低いです
    o ワカンダ ギア ベンダー スペシャルティ オファーでは、以下のものがランダムに選択されます。
     PYM ペイロードギア
     ビブラニウムペイロードギア
     ソニックギア
     このベンダーで提供されるすべての特殊装備は、ベンダーを訪問するヒーローのレベルに基づいて品質が調整されます。
  • ヒーローとギアのステータスがランダムに変動することはなくなりました。
  • ミッション概要画面で取得したブランド装備のサムネイルにロゴが表示されるようになりました。
  • ホークアイのチャレンジカードミッション「絶対に逃さない」は、逃さず10回連続ヒットすると正しくインクリメントされます。
  • ブラック・ウィドウのチャレンジカードミッション「ボウリングの練習」では、ノックダウンではなくノックバックが必要であると適切に記載されるようになりました。
  • マエストロ コミック セットは、1 つだけ入手しただけではロックが解除されなくなりました。プレイヤーは 5 つすべてを集める必要があります。このパッチの前にプレイヤーが 5 つすべてを持っていた場合、残りの 4 つを集めに行く必要があります。
  • エリート ドレッドボット コーデックスのエントリーは、ヤング アベンジャーズでゲッツ博士を倒した後に遡ってロック解除されるようになりました。
  • プレイヤーは派閥ベンダーで同じ特産品を複数のアイテムを購入できなくなります。

既知の問題

  • 破損したヴィブラニウムイベントでは、プレイヤーが「ハルクバスターを使用しながらパワーアタックで敵を倒す」必要があると述べているアイアンマンのミッションチェーン目標は、「ハルクバスターを使用しながらライトパワーアタックで敵を倒す」になるはずです。
  • ホークアイはグラップリングアローを使用するときに上を目指します。
  • ブラックパンサーのチャレンジ カードの説明には、プレースホルダー テキストが含まれています。
  • 『マーベル・スタジオのアベンジャーズ/エンドゲーム』の衣装​​を着たソーのマントが体を突き抜けています。
  • ソーが「マーベル・スタジオのアベンジャーズ/エンドゲーム」の衣装を着て鏡の前に立つと、彼の体が反射に映りません。
  • 『サウンド・アンド・ザ・フューリー』では字幕のタイミングが間違っています。
  • アイアンマンのヒーローチャレンジ「レーザーライトショー」が必要に応じて進んでいないため、後のパッチで修正される予定です

Marvel's Avengers のその他のニュースとして、Crystal Dynamics は次のように述べています。確認済みPlayStation ゲーマー向けのスパイダーマン DLC は 2021 年に予定されています。

ソース:スチーム