Mass Effect Trilogyを再リリースしているように見え、新しいインディープロジェクトでギャンブルが出版社EAに報われました!出版社の最新の四半期金融報告書で、出版社は、これら2人がどのように収益を上げたか、そしてアペックスの伝説がマイクロトランザクションの観点からどのようにお金をかけ続けているかを指摘しました。
EA COO&CFOのBlake Jorgensenによると、マイクロトランザクション純収益は15億5,000万ドルになり、Apex Legendsが率いましたが、この四半期には「Big Beat」が2回、Mass Effect Legendary Editionがありました。
この四半期は、主に2つの高品質の新しいゲームであるMass Effect Legendary Editionからのアウトパフォーマンスによって推進され、Hazelight Studiosとのパートナーシップから2番目のタイトルである2つのタイトルが必要です。前四半期の最後に発売された2つが必要であり、第1四半期までにかなりの強さを示しました。ライブサービスは、Apex Legendsの継続的な成長に導かれた、予想よりも優れたパフォーマンスもありました。その結果、15億5,000万ドルの純収益と13億4,000万ドルの純予約を届けました。 - Blake Jorgensen、EA COO&CFO
頂点の伝説といえば、EAも持っています発表シーズン9でゲームが1300万人を超えるアクティブなプレイヤーをどのように蓄積したか!
ソース:Seekingalpha(ログインが必要)