Metal Gear Solid V:Ground Zeroes、MGSV:The Phantom Painのイベントの数年前に設定されたステルスアクションゲームは、数日前に9歳になり、クリエイターの小島Hidaoはタイトルに関する興味深い情報を明らかにしました。
ゲームの作成者による最近のツイートで、コジマはグラウンドゼロが元々MGSVのプロローグに設定されていると述べました。
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リリースから9年! GZはもともとMGSVのプロローグとして計画されていました。 GZはもともと、MGSVのプロローグとして計画されていました。これは、メインストーリーのルートスネーク(プレーヤーの)復geの重要な紹介であり、MGSVのテーマは報復です。pic.twitter.com/3m1znrbbtg-hideo_koy(@hideo_koy_en)2023年3月20日
コジマによるフォローアップのツイートは、グラウンドゼロがある種の「実験」であることも明らかにしました。ゲーム開発が1つのタイトルに何年もかかったため、コジマはMGSVのよりエピソード形式のアイデア、「ストリーミングドラマ」に似たものを走り回っていました。
実際、GZを起動することは私の大きな意図でした。フルゲームの開発には4〜5年かかります。生産中に時間が変わります。そこで、私は、1つのエピソードがプロデュースされ、配布されるストリーミングドラマのようなエピソード形式を提供することを考えました。 GZは実験であることを意図していた。https://t.co/eeyjas2hcr
-hideo_koy(@hideo_koy_en)2023年3月20日
これは、グラウンドゼロが、一般的に好評のゲームプレイとストーリーが平均的なビデオゲームのタイトルよりもはるかに短い理由を説明している可能性があります。プレイヤーはストーリー全体を打ち負かすのに数時間しか必要でした。グラウンドゼロの価格がより大きくて長いゲームと同様の価格のために、誰もがお金の価値を得たとは限りませんでした。
グラウンドゼロのリリースから数年後でさえ、小島Hidoは彼のユニークなデザインアプローチのおかげで、ビデオゲーム業界で自分の名前を作り続けています。 Kojima Productionsの下でのKojimaの最初のゲームの今後の続編であるDeath Stranding 2は昨年発表されましたゲーム賞の間、そしてそれ以来彼からあまり聞いていませんが、彼が「驚き」2023年に計画。