Microsoft Flight Simulator 2024 は人口密集地上空を飛行中に最大 180 Mbps のインターネット帯域幅を使用します

Microsoft Flight Simulator 2024 に興奮している場合は、インターネット接続がそれに対応できるかどうかを確認する必要があるかもしれません。このゲームは、驚異的なグラフィックスと非常にリアルな飛行体験をもたらすことを目的としています。ただし、このレベルのリアリズムには、インターネット上で大きな需要が生じます。このオープンワールド シミュレーターは予想以上に多くのデータを使用する可能性があるため、プレイヤーは接続を確認することをお勧めします。

によるとコンピューサンブルYouTube では、Microsoft Flight Simulator 2024 は人口密集地域上空を飛行中に最大 180 Mbps のインターネットを使用できます。 1 バイト = 8 ビットなので、180 Mbps は 1 秒あたり 22.5 メガバイト (MB) のデータが使用されることになります。 1 分を超えると、1 分あたり最大約 1.35 GB のデータが追加されます。これが、高設定で実行するとゲームが 1 時間あたり 80 GB 近くを使用する可能性がある理由です。

これだけのデータ量は、インターネット速度が遅いプレイヤーやデータ プランが限られているプレイヤーにとっては問題となる可能性があります。ゲームのビジュアルを信じられないほど詳細に保つために大量のリアルタイム データをストリーミングするため、このゲームは Microsoft の Azure クラウド サービスに大きく依存していることが、これらの高帯域幅要件の主な原因となっています。

Microsoft Flight Simulator 2024 は飛行中に最大 180 Mbps のインターネット帯域幅を使用します。

ゲームプレイ中のデータ消費量は多いにもかかわらず、Flight Simulator 2024 の基本インストールは驚くほど小さいです。基本インストールの容量はわずか約 30 GB で、Flight Simulator 2020 に必要な 130 ~ 400 GB に比べてはるかに小さいです。この小さいサイズは、ゲームがクラウドベースのストリーミングにさらに依存していることを示しており、これにより、より優れたビジュアルを提供するのに役立ちます。デバイス上のファイル サイズがはるかに小さくなります。

プレイヤーは、さまざまなプラットフォームやインターネット速度でゲームがどの程度パフォーマンスを発揮するかを待つ必要があります。高速インターネットを使用している人にとっては、シームレスなエクスペリエンスが得られるはずですが、他の人にとっては困難に直面する可能性があります。

Microsoft Flight Simulator 2024 では、2024 年 11 月 19 日に発売、Xbox Series X|S および PC 向け。Xbox Game Pass で初日から利用可能です。

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