キーテイクアウト
- Mindseyeは、Grand Theft Autoの元プロデューサーであるLeslie Benziesの新しいビデオゲームであり、彼のスタジオBuild a Rocket Boy。
- このゲームは物語主導であり、Redrockと呼ばれる近くの架空の架空の砂漠の都市に設定されています。
- ゲームプレイ機能には、戦略的戦闘、高オクタン価の運転、没入型のリアリズムに焦点を当てています。
今日のプレイの状態で明らかにされたように、Grand Theft Autoの元プロデューサーであるLeslie Benziesと彼のスタジオからの新しいビデオゲームであるMindseyeの最初の見方があります。
新しい映画の予告編も見ることができます。
Mindseyeは、Hitmanの開発者であるIO Interactiveによって公開されています
プレスリリースが説明しているように、「Mindseyeは、Nearfutureの架空の砂漠のRedrockの都市に設定された、物語主導のシングルプレイヤーアクションアドベンチャースリラーです。人工知能と人間の欲望が衝突して、地球を崩壊の絶壁にもたらします。それは戦略的な戦闘、高オクタン価の運転、そして無限のエンターテイメントを伴う魅力的な物語です。」
ゲームディレクターのレスリーベンジーズも、プロジェクトについて共有する言葉をいくつか持っていました。
MindseyeのゲームディレクターであるLeslie Benzies氏は、次のように述べています。 「Mindseyeを使用すると、映画の冒険を次のレベルに押し上げました。プレイヤーが介入して、ゲームのあらゆる瞬間に没入型のリアリズムとたゆまぬ努力が注がれたと感じるのを待つことはできません。」
詳細情報も共有されていますPlayStationブログ、ストーリーとゲームプレイをさらに詳しく説明します。
ジェイコブディアスの紹介
Mindseyeの中心には、彼の人生を永遠に変えた秘密の使命のフラッシュバックに悩まされていることに気づいた元兵士であるJacob Diazがいます。 Mindseyeとして知られる神秘的なニューラルインプラントが装備されているヤコブは、断片化された記憶に悩まされており、彼の過去についての真実を明らかにするために必死です。
ジェイコブは、インプラントの作成を担当する会社についてもっと発見することを望んで、レッドロックに到着します。彼の答えの探求は個人的な旅として始まりますが、それはすぐにはるかに大きなものに進化します。ヤコブは真実を探している唯一の人ではありません。そして、影で働く力は、彼が想像していたよりも強力で危険かもしれません。
途中で、彼はそれぞれが彼のストーリーに自分の動機、秘密、影響を与え、それぞれを支援するキャラクターのキャストに会います。いくつかは彼を助けるでしょう。他の人は彼を裏切るかもしれません。
この感情的でアクション満載の物語は、非常に詳細なゲーム内映画館を通じて生き返り、ヤコブの感情のあらゆるニュアンスを見ることができます。
テクノロジーとパワーによって形作られた世界
RedrockはMindseyeの背景であり、高度なテクノロジーは現在、日常生活の避けられない部分になっています。 AI、ロボット工学、神経インプラントは社会を再構築し、新しい機会とリスクの両方をもたらしました。
ストーリーを進めるにつれて、テクノロジーが市民の日常生活をどのように変えたかがわかります。自動化されたシステムは、都市の多くの側面を管理し、企業の権力と政府の管理の間の境界線が曖昧になりました。
この世界は単なる背景ではありません。それは、明らかにされるのを待っている物語、視点、そして隠された真実でいっぱいです。進むにつれて、ミッションでこれらの新しいテクノロジーを適応させ、使用する方法を学びます。
戦略的戦闘と高オクタン価の運転
Mindseyeは、徒歩、車輪の後ろ、空中で、すべての決定が生存と敗北の違いを意味する激しい出会いに連れて行きます。
ジェイコブ・ディアスとして、あなたは明確な戦術と行動を持つさまざまな敵に直面します。利点を維持するには、速く考え、周囲を使用して敵を追い越す必要があります。適切にカバーし、適切な有利な点を見つけ、環境要素を生き残るためのツールに変えます - それが十分にタイミングのあるガスキャニスター爆発であろうと、あなたの利益のために敵の武器を使用してください。
あなたの敵は止まらず、協力してカバーから洗い流したり、自分の立場に隣接したり、膨大な数字であなたを群がらせたりします。戦闘システムは、各出会いにアプローチを適応させるプレイヤーにとって、流動的で動的で、やりがいのあるものになるように設計されています。オッズでさえ、あなたのコンパニオンドローンをアクティブにして、ミッションを進むときにサポートすることができます。
しかし、戦闘はアクションの一部にすぎません。 Mindseyeはまた、ヤコブの旅を区切る爽快な高速追跡を提供し、彼の運転スキルを限界まで押し上げます。これらのシーケンスは、賑やかな都市の景観から遠隔地の産業サイト、トレーラーパーク、砂漠まで、さまざまな環境を通して、生きていて常に動いていると感じる世界に没頭します。
現在、Mindseyeには2025年の夏のリリースウィンドウのみがあり、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCに登場します。以前は、タイトルは次のように販売されていましたエピソードリリースメタバースの世界である「Everywhere」と呼ばれる別のゲーム内。プレスリリースでは、それが依然としてエピソードであるかどうかは言及されていませんが、「どこでも」のトレードマークが言っています。つまり、Mindseyeははるかに大きなプロジェクトの一部です。今年の夏に出てくるのを見て、私たちはすぐにもっと多くの詳細を実現することを期待しています。
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。