モダン・ウォーフェア競技ルール (v1.6)

ここ数日間ゲーム ニュースをチェックしていない人は、Call of Duty: Modern Warfare シーズン 2 がついに登場したことを知らないかもしれません。シーズン 2 パッチに含まれています新しいマップ、新しい武器やモードだけでなく、プロがプレイするモダン・ウォーフェアの競技ルールをフィーチャーした CDL (コール オブ デューティ リーグ) プレイリストも導入されています。

興味のある方のために、Modern Warfare 競技ルールの最新バージョンは v1.6 で、最後の更新は 2020 年 1 月 30 日でした。

更新日: 2020 年 1 月 30 日

CDL ルールセットに次の変更が加えられました。

一時的な制限

  • 化粧品: Call of Duty League オペレータースキン (任意)

Modern Warfare の完全な競技ルールについては、以下をご確認ください。

マップとモードのリスト

サーチ&デストロイ
  • アルクロフ・ピーク
  • ガンランナー
  • ピカデリー
  • ランマザ
  • サンクトペトログラード
支配
  • ガンランナー
  • ハックニー・ヤード
  • サンクトペトログラード
ハードポイント
  • アジール洞窟
  • ガンランナー
  • ハックニー・ヤード
  • ランマザ
  • サンクトペトログラード

サーチ&デストロイ設定

カテゴリ設定要件
ゲーム設定
  • ラウンド制限時間: 2分:00秒
  • ラウンド勝利制限:6ラウンド
  • 2 人勝ちルール: 無効
  • 最大 2 ラウンドまでに勝利: N/A
  • ラウンドスイッチ: ラウンドごと
  • 試合開始時間:15秒
  • ラウンド開始時間: 10秒
  • インフィルをスキップ: 有効
  • 練習ラウンド: 無効
  • 入力スワップの許可: 無効
  • コッドキャスター: 有効
詳細設定
  • 爆弾タイマー: 45秒
  • プラント時間: 5 秒
  • 解除時間: 7.5秒
  • マルチボム:無効
  • サイレントプラント: 有効
  • プラント/解除の進行状況をリセット: 有効
プレーヤーの設定
  • ライフ数: 1 ライフ
  • 最大体力: 100 (通常)
  • 健康回復: 通常
  • タクティカルスプリント: 有効
  • 復活を許可: 無効
  • 敵の死亡位置を表示: 無効
  • 体力低下: N/A
  • ダウン状態の復活体力: N/A
  • ダウンしたブリードアウト タイマー: N/A
  • ダウン時の復活時間: N/A
  • ダウンギブアップ時間: N/A
  • 武器の取り付け: 無効
チーム
  • 観戦:チームのみ
  • 3 人目の観戦者: 障害者
  • キルカメラ: 有効
  • ファイナルキルカメラ: ファイナルキル
  • ミニマップを有効にする: はい
  • レーダー常時オン: 無効
  • ミニマップ上の武器のピン: 有効
  • コンパスでの武器のピング: 有効
  • コンパス上の敵:無効
  • リスポーン遅延: なし
  • ウェーブスポーン遅延: なし
  • 自殺スポーン遅延: なし
  • 強制リスポーン: 有効
  • チーム割り当て: 有効
  • フレンドリーファイア: 有効
  • チームキルパニッシュ制限: 無効
ゲームプレイ
  • スポーンカメラ: 無効
  • ハードコアモード: 無効
  • スポーン弾薬マガジン: 3 (通常)
  • リアリズムモード: 無効
  • ヘッドショットのみ: 無効
  • ヘルススティール: 無効
  • フィールドのアップグレードを許可: 有効
  • フィールドアップグレードチャージ速度:通常
  • フィールドアップグレードスコア修正値: 通常
  • 特典: 有効
  • キルストリーク: 有効
  • ラウンド保持ストリーク: 有効
  • 死亡時にストリークを保持: 有効
  • 機器の遅延: 無効
  • 機器保護: 7.5秒
  • バトルチャット: 無効
  • アナウンサーダイアログ:有効

ドミネーション設定

カテゴリ設定要件
ゲーム設定
  • ラウンド制限: 2ラウンド
  • ラウンドスイッチ: ラウンドごと
  • ラウンド制限時間: 6 分
  • ラウンドスコア制限: 無制限
  • 試合開始時間:15秒
  • ラウンド開始時間: 10秒
  • インフィルをスキップ: 有効
  • 入力スワップの許可: 無効
  • コッドキャスター: 有効
詳細設定
  • キルごとのポイント: 0 ポイント
  • 死亡ごとのポイント: 0 ポイント
  • ヘッドショットボーナスポイント: 0ポイント
  • キルストリークキルボーナスポイント: 0ポイント
  • ゾーンをキャプチャするまでの時間: 10 秒
  • 得点に必要なゾーン: 1 ゾーン
  • ゾーンごとのポイント: 1 ポイント
  • ゾーンの無効化: 有効
  • 対物スケーラー: x4
  • キルスコアを有効にするフラグ: 無効
  • キャプチャされた開始フラグ: 無効
プレーヤーの設定
  • ライブ数: 無制限
  • 最大体力: 100 (通常)
  • 健康回復: 通常
  • タクティカルスプリント: 有効
  • 復活を許可: 無効
  • 敵の死亡位置を表示: 無効
  • 体力低下: N/A
  • ダウン状態の復活体力: N/A
  • ダウンしたブリードアウト タイマー: N/A
  • ダウン時の復活時間: N/A
  • ダウンギブアップ時間: N/A
  • 武器の取り付け: 無効
チーム設定
  • 観戦:チームのみ
  • 3 人目の観戦者: 障害者
  • キルカメラ: 有効
  • 最終キルカメラ: PotG
  • ミニマップを有効にする: はい
  • レーダー常時オン: 無効
  • ミニマップ上の武器のピン: 有効
  • コンパスでの武器のピング: 有効
  • コンパス上の敵:無効
  • リスポーン遅延: 5 秒
  • ウェーブスポーン遅延: なし
  • 自殺スポーン遅延: なし
  • 強制リスポーン: 有効
  • チーム割り当て: 有効
  • フレンドリーファイア: 有効
  • チームキルパニッシュ制限: 無効

ゲームプレイ

  • スポーンカメラ: 無効
  • ハードコアモード: 無効
  • スポーン弾薬マガジン: 3 (通常)
  • リアリズムモード: 無効
  • ヘッドショットのみ: 無効
  • ヘルススティール: 無効
  • クランクタイマー: 無効
  • フィールドのアップグレードを許可: 有効
  • フィールドアップグレードチャージ速度:通常
  • フィールドアップグレードスコア修正値: 通常
  • 特典: 有効
  • キルストリーク: 有効
  • ラウンド保持ストリーク: 有効
  • 死亡時にストリークを保持: 有効
  • 機器の遅延: 無効
  • 機器保護: 7.5秒
  • バトルチャット: 無効
  • アナウンサーダイアログ:有効

ハードポイント設定

カテゴリ設定要件
ゲーム設定
  • 制限時間: 5分
  • スコア制限: 250 ポイント
  • 行進開始時間: 15 秒
  • インフィルをスキップ: 有効
  • 入力スワップの許可: 無効
  • コッドキャスター: 有効
詳細設定
  • キルごとのポイント: 0 ポイント
  • 死亡ごとのポイント: 0 ポイント
  • ヘッドショットボーナスポイント: 0ポイント
  • キルストリークキルボーナスポイント: 0ポイント
  • ゾーンをキャプチャするまでの時間: インスタント
  • ゾーンの存続時間: 1 分
  • 初期起動遅延時間: 15 秒
  • アクティベーション遅延時間: 無効
  • 位置の順序: 線形
  • スコア: 一定
  • 一時停止時間: 有効
  • 目標チームスポーン遅延:無効
  • スポーン遅延タイマー: 2.5 秒
プレーヤーの設定
  • ライブ数: 無制限
  • 最大体力: 100 (通常)
  • 健康回復: 通常
  • タクティカルスプリント: 有効
  • 復活を許可: 無効
  • 敵の死亡位置を表示: 無効
  • 体力低下: N/A
  • ダウン状態の復活体力: N/A
  • ダウンしたブリードアウト タイマー: N/A
  • ダウン時の復活時間: N/A
  • ダウンギブアップ時間: N/A
  • 武器の取り付け: 無効
チーム設定
  • 観戦:選手のみ
  • 3 人目の観戦者: 障害者
  • キルカメラ: 有効
  • 最終キルカメラ: PotG
  • ミニマップを有効にする: はい
  • レーダー常時オン: 無効
  • ミニマップ上の武器のピン: 有効
  • コンパスでの武器のピング: 有効
  • コンパス上の敵:無効
  • リスポーン遅延: 2.5 秒
  • ウェーブスポーン遅延: なし
  • 自殺スポーン遅延: なし
  • 強制リスポーン: 有効
  • チーム割り当て: 有効
  • フレンドリーファイア: 有効
  • チームキルパニッシュ制限: 無効

ゲームプレイ

  • スポーンカメラ: 無効
  • ハードコアモード: 無効
  • スポーン弾薬マガジン: 3 (通常)
  • リアリズムモード: 無効
  • ヘッドショットのみ: 無効
  • ヘルススティール: 無効
  • クランクタイマー: 無効
  • フィールドのアップグレードを許可: 有効
  • フィールドアップグレードチャージ速度:通常
  • フィールドアップグレードスコア修正値: 通常
  • 特典: 有効
  • キルストリーク: 有効
  • ラウンド保持ストリーク: 有効
  • 死亡時にストリークを保持: 有効
  • 機器の遅延: 無効
  • 機器保護: 7.5秒
  • バトルチャット: 無効
  • アナウンサーダイアログ:有効

制限品目

カテゴリ制限品目
主要武器
  • アサルトライフル
    • FAL
  • LMG(全て)
    • M91
    • PKM
    • MG34
    • L86A2
  • ショットガン(全て)
    • モデル680
    • R9-0 ショットガン
    • 725 オリジン
    • 12 ショットガン
  • マークスマンライフル(全て)
    • EBR-14
    • MK2 カービン
    • kar98k
  • 近接攻撃
    • ライオットシールド
副武器
  • ランチャー(全て)
    • RPG-7
    • 並ぶ
    • ジョーカー
    • ストレラP
添付ファイル
  • アンダーバレル
    • M203 40mm コンカッシブ
    • M203 40mm スモークスクリーン
    • M203 40mm リーコン
    • M203 40mm 榴弾
    • M203 40mm フラッシュ
    • M203 40mm 焼夷弾
    • 12ゲージ副
  • レーザー(全て)
    • 1mWレーザー
    • 5mWレーザー
    • タックレーザー
  • 特典
    • 壊れやすい – 傷
    • 脆弱 – 無効化
キルストリーク3 キル
  • パーソナルレーダー
  • シールドタレット

4 キル

  • カウンターUAV
  • 無人航空機
  • ケアパッケージ

7 キル

  • IAV
  • セントリー
  • ウィールソン

8キル

  • 緊急エアドロップ

10キル

  • 白リン

12キル

  • 高度なUAV

15キル

  • ジャガーノート
特典
  • 特典1
    • やりすぎ
    • クイックフィックス
  • 特典2
    • 強硬派
    • 厳戒態勢
    • キルチェーン
    • 再入荷
  • 特典3
    • 破片
    • トラッカー
  • 特典
    • スペシャリスト
装置
  • 致死
    • クレイモア
    • C4
    • 火炎瓶
    • 近接地雷
  • 戦術的
    • おとり手榴弾
    • ガスグレネード
    • 心拍センサー
    • スナップショットグレネード
    • スティム
フィールドアップグレード
  • 偵察ドローン
  • ストッピングパワー
  • 武器ドロップ
  • 戦術的な挿入
  • 展開可能なカバー
化粧品
  • Call of Duty League オペレーター スキン (任意) (一時的)

その他のモダン・ウォーフェアのニュースでは、次のことを忘れないでください。新しいバトルパス シーズン 2 トレーラーをチェックしてください、 同様にInfinity Wardのからかいバトルロワイヤルについて。

ソース:コール オブ デューティ リーグ