モダン・ウォーフェア シーズン 1 パッチの隠された変更点が明らかに

つい数時間前に新しい Call of Duty: Modern Warfare パッチを入手しました (それはあまり役に立ちません)、昨日リリースされた大きなパッチでは、シーズン 1 のコンテンツに加えて、で言及されたゲームプレイの変更が導入されました。パッチノート。残念ながら、Infinity Ward も昨日のタイトルアップデートでモダン・ウォーフェア シーズン 1 に隠れた変更を加えたようです。

モダン・ウォーフェアのサブレディットで、ユーザーフライングフルーツケーキモダン・ウォーフェア シーズン 1 パッチの文書化されていない変更の一部 (これがすべてかどうかはわかりません) をまとめました。たくさんあります。プレイリストの変更、武器の微調整など、パッチノートでは言及されていなかったり、示唆されていなかったりします。これらは単なる作り話ではなく、証拠ビデオも含まれていることに注意してください。

モダン・ウォーフェア シーズン 1 パッチの隠された変更点 (パッチ 1.10 および 1.11):

パッチ 1.10 (シーズン 1 パッチ):

  • アニメーションでのスポーンがパッチ 1.11 から再び有効になりました。
  • ランクアップに必要なXPが増加
  • FALの発射速度が減少しました
  • 地上戦車両の出現率の増加(肯定も否定もできません)
  • EODハック期間の変更(ビデオクレジット: Childish Lemonade)
  • サイバー攻撃にアルクロフ・ピークを追加
  • リーダーボードに「Grind」と「Capture the Flag」を追加しました (おそらくシーズン 1 中にゲームモードとしてリリースされるでしょう)
  • MG34のダメージを軽減(肯定も否定もできません)
  • Gunfight に新しいクラス レイアウトを追加
  • PlayStation限定チャレンジを追加
  • VLK Optic は一部の武器の ADS 速度を増加させなくなりました
  • M91とPKMのダメージバーを調整しました(元のパッチノートにはどの LMG が記載されていませんでした)
  • 精密照準設定に変更の可能性がありますが、バグの可能性があります
  • サバイバルモードにサンクトペトログラードを追加
  • 「報酬だけ作戦」を追加
  • 銃撃戦にアトリウムと貨物を追加
  • プライベートマッチにレインフォース、グラインド、感染、ガンゲームを追加
  • Grazna Raid を 6v6 の支配から削除しました
  • Arklov PeakをHCドミネーションに追加
  • 新しいトライアルを追加しました (どのくらいの量かはわかりません)
  • 暴動シールドにテルミットを貼り付けると、EOD の有無に関わらず、キルが発生します。
  • Oden のダメージが減少 (少なくとも Spec Ops では)、反動も増加した可能性があります
  • 核兵器を呼び込む際の新しいアニメーションを追加しました
  • AK47の反動の増加(肯定も否定もできません)
  • 巡航ミサイルの感度を調整(肯定も否定もできない)
  • 2 つの新しいクラシック Spec Ops ミッション (ピッチ ブラックとグラウンデッド) を追加しました

パッチ1.11:

  • ストアアイテム以外に調整が見当たらないので、このパッチは主に小さなバグ修正だと思います。
  • Ground War マッチの安定性の向上
  • ハードポイント/本部を除くすべてのゲームモードでスポーンインアニメーション/鳥瞰カメラを再度有効にしました

スタジオが「ステルスナーフ」やゲームの変更を展開するのはこれが初めてではないことに注意してください。ただし、これらのことを見るのは少しイライラします。願わくば、Infinity Ward がそれを見て、パッチをリリースするときにすべての変更をリストアップしてくれることを願っています。

これにイライラしたり驚いたりしましたか、それとも開発者が他のゲームでも同様のことを行うことを期待していますか?以下であなたのご意見をお聞かせください。

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