Infinity Wardは、今日のCall of Duty:Modern Warfareをリリースする予定です。公式のパッチノートがあります!これは現代の戦争更新1.18であり、マルチプレイヤー、Spec Ops、そしてもちろん、Call of Duty:Warzoneの変更が含まれています。
アップデート:パッチは現在ライブであり、PS4で11GBです。この更新は、午後11時にPST/2 AM ESTにリリースされるように設定されていることに注意してください。Infinity Ward以下で読むことができるメモを事前にリリースしています。
現代の戦争更新1.18パッチノート:
新着情報:
- 新しい連合オペレーター、タロン!
- Khandor Hideout Modern Warfare Multiplayerの24時間年中無休のプレイリスト!
- NVG感染マルチプレイヤーモード - 暗闇で感染。生存者は熱光景と限られたNVGバッテリーを持っていますが、感染した人は暗闇で見ることができます。リアリズムのダメージなので、これらのヘッドショットを数えてください!
- 略奪:血のお金 - すべてのキルで保証された現金が落下します。賞金契約と仕上げの動きは、余分な現金を支払います!
一般的な修正:
- 錆のオイルデリック近くのクロールスペースに戦術的な挿入を使用すると、プレイヤーはTACインサートが配置された場所ではなく、地図上の他の場所に出現します。これは修正されました
- KBMを使用する場合、ナビゲーションの矢印は、あなたが見ている季節の変更に使用されていました。これは修正されました
- KillcamがThermiteでThermiteではなくThermiteで殺されたプレイヤーに見せたバグを修正しました
- 場合によっては、Xboxプレーヤーは、コンソールが休憩モードになり、「インスタントオン」設定が有効になった後、ゲーム内のst音を経験する可能性があります。これは修正されました
- プレイヤーがXPの代わりに重複した報酬に報いる毎日の課題を見ることができるバグを修正する
- 私たちは今、キルカムに武器と機器の数を示しています。プレーヤーが停止電力を使用していた場合、弾薬数はオレンジ色になり、これを示します。また、プレーヤーがキルカムでも死んだ沈黙を使用していたかどうかを示します
兵器:
- クロスボウボルトの最大移動時間を3秒から6秒に増やして、長距離ショット
- ボルトアクションRechamberは、ラウンドが排出された後に中断された場合、再取得されなくなります(これにより、武器の切り替え後に冗長なボルトアクションRechambersの問題が修正されます)
- Solozero NVGの不正確な添付ファイルの説明を削除しました範囲:「敵に見える光学輝き」
特典:
- Amped:Strela-P、PILA、およびJOKRのリロード速度の増加
- EOD:損傷抵抗の修正とチューニング:
- ダメージ抵抗が適用されていても、Thermite機器が損傷抵抗アイコンを表示していない問題を修正しました
- スタックしたテルミットとサーミットボルトは、ダメージを減らしなくなりました
フィールドのアップグレード:
- フィールドアップグレードプロ:フィールドアップグレードの配置に失敗したケースを停止すると、機器が使用されます
- 戦術挿入:TACインサートが破壊されたときに表示される壊れた戦術インサートアイコンが追加されました
- 展開可能なカバー:
- ショットガンは、3つの近接ヒットで展開可能なカバーを破壊するようになりました
- 車両とサーミットの損傷の損傷統計を追加しました
- ドアに展開可能なカバーを2回配置すると、ドアを移動できるバグを修正しました
- EMPドローン:マルチラウンドゲームモードでの新しいラウンドの開始時にEMPドローンを使用できるようにします
- 停止電力:Akimbo Weaponsに与えられた停止パワー弾薬の量を2倍にしました
PC:
- スタングレネードは今や激しくなりません
- クラッシュを防ぎ、安定性を改善するためのいくつかの修正
キャンペーン:大使館では、グリーンビームチェックポイントで、プレイヤーはドローンストライクを使用した後、ミッションを進歩させることができません。これは修正されました。
特殊作戦:
- Operation Strongbox:Vaultの場所/Cryptoのキー目的マーカーの修正TACマップに表示されない
- Operation Strongbox:ガイド付きロケットが敵ヘリコプターにロックするのを防ぐバグを修正しました
- 操作ブリムストーン:TACマップに客観的なアイコンが表示されていないバグを修正しました
- Operation CrossWind:時々飛行機から飛び出して境界のないエリアに飛び込むことができます
- Operation Crosswind:1人のプレイヤーが再編成中に飛行機の外にいる場合、飛行機に出現しない敵を修正します
- オペレーションヘッドハンター:敵のターゲットとしてチームメイトをマークするクルーズミサイルの修正
- 操作だけの報酬:操作を再試行するときにステルスが自動的に壊れることを修正
- 操作だけの報酬:敵の歩riesはもはやプレイヤーを撃ちません
- ジャガーノートに対するリバランスの爆発的な損傷
- ダブルタイムパークが正しいスピードボーナスを授与していないバグの修正
- ピックアップトラックで時々漂流する可能性のあるカメラのバグを修正しました
- UAVを使用しているときに正しく表示されないアイコンを修正します
- モロトフと弾薬箱を含むエクスプロイトの修正
- 自殺爆撃機やジャガーノートにトリガーされない高いアラートを修正する
- 1ヒットで敵を殺さないナイフを投げるための修正
- 空の弾薬クリップ/マガジンで呼び出されるプレイヤーを修正します
- プレイヤーの鎧を無視する敵の近接攻撃を修正します
- 手rena弾の充電を示さない補充のための修正
- 自爆テロがVOを頻繁にプレイするのを修正します
地上戦争
- タンクがいっぱいになったときに産卵時にマップを介してプレーヤーが落ちることをもたらしたバグを修正しました
ウォーゾーン:
- 新しい武器は、地上と供給ボックスにあります:725ショットガン、MK2カルビン(マークスマンライフル)、EBR-14(マークスマンライフル)、.50 GS(拳銃)
- ラストスタンドで切断するプレイヤーは、ゲームを離れるときにアイテムをドロップするようになりました
- ガスマスクを装備するプレーヤーのアニメーションが中断し、プレイヤーがパラシュートの展開をブロックするバグを修正する
- シングルショットガンの爆発が完全に装甲プレーヤーを倒すのを防ぐために、チューニングクローズアップショットガンダメージ。停止力はまだこれを実現できます
- Warzone固有のコントローラーボタンレイアウトが追加されました。バンパーpingそしてバンパーpingがひっくり返りましたレイアウトにより、コントローラーを使用してWarzoneをプレイする人がPing機能をより効率的に使用できるようになります
略奪:
- プレイヤーは、自己リベーブキットを積み重ねることができなくなりました
- 視聴しているプレイヤーはまだ契約から略奪の支払いを受けますが、生きているプレーヤーに支払われる価値の40%しかありません
- 現金預金ヘリコプターや偵察契約との対話時にヒッチングを防ぐのに役立つ修正
バトルロワイヤル:
- プレイヤーが2つの異なるカモを持っている場合に2つの暴動シールドを装備できるようにする珍しいバグを修正しますが、プレイヤーには1つだけが表示されます。
- 購入ステーションの使用中に選択されたアイテムを簡単に確認できるようにしました
- GamePadを使用しているときに、機器のボタンレイアウトを更新しました
- プレーヤーのバグは、キルストリークを開始する同盟者や敵の画面の右上にバナーを受け取っていません
- 暴動のシールドを襲った弾丸がプレーヤーの鎧を枯渇させるのを防ぐ
- プレイヤーが境界から偵察ドローンを飛ばすと、プレイヤーは境界のないカウントダウンタイマーを聞きますが、画面にカウントダウンスプラッシュが表示されません。これは修正されました
- さまざまな潜在的なエクスプロイトを修正します
- フィールドのアップグレード:試合前の終了時にフィールドのアップグレードが終了していないバグを修正しました
- プレイヤーは、あなたがダウンした人がゲームから切断したときに殺されるようになります
- 賞金を回避するために与えられた現金の量を減らした
- 購入ステーション内のロードアウトの下落の価格の上昇は8,500ドルに増加しました
いつもと同じように、このパッチにInfinity Wardがステルスの変更が行われた場合、読者に知らせます。
ソース:Infinity Ward
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