モンスターハンター ストーリーズ PS4 ハンズオン プレビュー – 古いゲームが生き生きとしている

カプコンは、人気のモンスターハンターシリーズのゲームに大きく賭けており、昨年の『モンスターハンターナウ』はモバイル向けにリリースされ、今回は『モンスターハンターストーリーズ』のスピンオフとして、より最新のハードウェアに2つの異なる移植が行われている。 PS4 版『モンスターハンター ストーリーズ』に時間を割いて、6 月 14 日の発売日に向けて準備を整えてインプレッションを準備してきました。

乗れるのになぜ狩りをするのか?

知らない人もいるかもしれませんが、モンスターハンター ストーリーズはメインのモンスターハンター シリーズのスピンオフであり、元々は 2016 年にニンテンドー 3DS でリリースされました。このゲームは、2018 年に Android と iOS でモバイル リリースされるほどの成功を収めました。そして、このゲームは 6 月 14 日に PlayStation 4、Switch、および Windows プラットフォームでリリースされることになりました。番目。前世代のコンソールでリリースするという決定は興味深いものですが、ゲームは PS5 でも問題なくプレイできます。ソース素材の古さを考慮すると、いずれにしても、新しいハードウェアを使用することで得られるこれ以上の利点はおそらくほとんどありません。

3DS または Switch でオリジナルのモンスターハンター ストーリーズをプレイしたことがある場合、これはおなじみの冒険になるでしょう。あなたはライダーになることを選んだ青年としてプレイします。モンスターハンターの世界ではライダーは、他のゲームのようにモンスターを狩るのではなく、モンスターを飼って育てることを選択する部族です。ライダーはギルドのメンバーとして機能し、タスクを完了したり、侵略的な野生動物を殺したり、部族の残りのメンバーからの要求に応じてその他の任務を実行します。それは、一見世界中の他の人々とは異なる生き方です。この物語は、本来は明るい雰囲気の物語の中で、実際にはかなり暗い始まりを持っています。

あなたは彼を憎むのが大好きです

常に饒舌なナビロウを含め、すべての主要なカットシーンはフルボイスです。ナビロウのナレーション アーティストは、英語または日本語で耳障りで迷惑な声を作り出すのに素晴らしい仕事をしています。つまり、このキャラクターが時々ビンタされると、ちょっとしたシャーデンフロイデを感じずにはいられないので、この作品はよくできています。

モンスターハンター ストーリーズは元々、かなり初期のシステム向けに作成されたものであり、それがいくつかの点で示されています。もちろん、グラフィック的には、これはもともと任天堂の 3DS 用にリリースされたものであるため、ぼやけたテクスチャ、ブロック状のデザイン、およびその他の驚くべきことではないものがたくさん表示されることが予想されます。少し整理されていますが、全体的に見て、これがかなり前に作られたことがわかります。

年齢は時々表示されます

これはコントロールにも及びます。遠征に出かけているときはいつでも、リーダーのモンスティに乗ることを選択でき、これによりゲームのレベルをより速く移動できるようになります。移動は左アナログスティックで制御しますが、8方向に固定されているようです。 3DS に搭載されていたアナログ ディスクがせいぜい不正確であることを考えると、これは当然のことです。それは大きなことではありませんが、慣れるのに少し時間がかかります。

『モンスターハンター ストーリーズ』にはいくつかの奇抜な点があるかもしれませんが、初めて任天堂のゲーム機でそれを見逃した人にとっては、この移植を楽しめるかもしれません。グラフィックスは、最初に 3DS で約 8 年前にリリースされたゲームであることを常に思い出させますが、面白いストーリー、風変わりなキャラクターと伝承、比較的シンプルなゲームプレイが組み合わさって、考えたくないときにプレイしてしまう可能性があります。モンスティを集めたり、戦ったり、ストーリーを進めたりすることを単純に楽しんでください。ゲームのリリースまであと数週間かかるものの、『モンスターハンター ストーリーズ』は、最初にゲームを見逃した人や、昔楽しんだ理由を思い出したいプレイヤーにとって忠実な移植となるよう準備を進めている。日。このゲームが PS4、Switch、Windows で 6 月 14 日に発売される際には、完全なレビューをお楽しみください。

ストーリーとは別に、モンスターハンター ワイルドはフランチャイズの次のメインラインエントリーであり、PS5、Xbox Series X|S、およびPC向けに来年発売されます。ゲームプレイの詳細とビデオについては、ここをお読みください。

ポールマイケル・コントレラス

Paulmichael は 2008 年からゲーム業界で執筆活動を行っています。ロサンゼルスのダウンタウンのすぐ郊外に住んでおり、E3 に 1 回だけではなく 10 回も参加するという長年の夢を実現することができました。思慮深い評論家、PmC が得点したすべての試合には細心の注意が払われています。 Paulmichael は Android のファンでもあり、熱心なスノーボーダーでもあります。