新しいDivinity Original Sin IIアップデートは、修正と更新の「チョックフル」です

神性:元の罪IIの最新のパッチは現在ライブであり、大量のバグ修正が搭載されています。実際、開発者はこのアップデートを改善の「充実した」と説明しています。

変更、改善、バグの修正については、以下を参照してください。

変更と改善

- オプションメニューにトグルを追加して、HotBarから特定のグループのアイテムまたはスキルを自動的に追加する

- ラッキーチャームは今やパーティー全体の才能です。プレイヤーは、コンテナを開くために才能を持つキャラクターを選択する必要がなくなりました

- 敵の上にホバリングするときに、コントローラーモードUIに正確なアーマー値を追加しました

- アリーナのロビーの設定は、同じプレイセッション中に保存されました
- ミドルマウスボタンと右マウスボタンの再割り当ての問題を修正しました

- ロックピックとトラップディサームキットは、マジックポケットを介して自動的に共有されるようになりました

- コントローラーを使用するときにドアの選択を改善しました

- コントローラーを使用するときに、アイテムを世界の特定の場所にドロップまたは移動する機能を追加しました。 「Hold in Hand」オプションにはコンテキストメニューがあります

- 戦闘ログにトラップからの友好的な火災ダメージを追加しました

- NPCSからの召喚情報を追加して、ログを戦うために追加しました

- コントローラーを使用するときに、保存/ロードインターフェイスを更新しました

- トロールに追加のダイアログアニメーションを追加しました

- プレイヤーがそれらを明らかにした後、ALTを押すときに明らかにされたアイテムが強調表示されました

- SebilleとStingtailの間のコンパニオンダイアログの流れを改善しました

- 機器を変更したり、アイテムを使用したりすると、「プレイデッド」ステータスが壊れます

- 特定の地域、ストーリーの瞬間、スキルにいくつかの視覚効果と効果音を更新しました

- 敵が特定のタイプの攻撃に対して免疫があるときにプレーヤーのフィードバックを追加しました

- Braccus 'VaultでPurging Wandを拾うときにジャーナルの更新を改善しました

- ダイアログ中の特定のクエスト報酬のタイミングを改善しました

- キャラクター作成のスプリットスクリーンモードにより、プレイヤーがスタートを押した後、再びキャラクターを編集できるようになりました

- 特定の条件下で、タルキンがレディの復geからストーンガーデンに移動していなかった問題を修正しました

- これで、両方のタイプの永遠の工芸品で永遠の鎧を作成できます

- 「メデューサヘッド」スキルは、「ブルホーンズ」スキルを正しく無効にします

- 戦闘中のハンナグの動作を改善しました

- いくつかのエンドゲームシーンの字幕を更新しました

- ネタバレ:デスフォグをリリースしてARXを破壊すると、プレイヤーが血液の道を失敗させるようになりました

- ネタバレ:パーティーをフォローしている間に死んだ場合、デロラスはもはや復活できません

バグ修正

- 名前のない島の月のパズルの柱を固定しました

- ホストが無料スロットの数を変更したときにマルチプレイヤーロビーのクラッシュを修正しました

- 永遠のアービターの問題を修正しました。これで、パーティーをアリーナに正しくテレポートする必要があります

- キャラクターが魔法の鏡にいるときに再割り当てされるという問題を修正しました

- いくつかの誤ったキャラクターのポートレートを修正しました

- アリーナに依存している特定のMODと組み合わせて消滅するカスタムプレーヤーのキャラクターを修正しました。この修正は遡及的に動作するはずです

- 複数の対戦相手をターゲットにするときに、高地の損傷から利益を得る固定領域(AOE)スキル

- セーブゲームの上書きに関連するまれなクラッシュを修正し、その後のセーブがクラッシュします

- 長いマントでの視覚的な問題を修正しました

- 複製された統計をロードするときに汚職の問題を修正しました(例:「貪欲 - 略奪品の増加」modを使用するときにGMモードでクラッシュします)

- 戦闘に入る際に特定のダイアログが誤って継続した問題を修正しました

- 魅力的なキャラクターが戦闘中にダイアログにある場合、「他のプレイヤーを待っている」問題を引き起こす魅力を固定しました

- 励ましのように、いくつかのAOEスキルをブロックする電化血液を修正しました

- ステータスが消えていたとしても、恐怖ステータスアニメーションが詰まっていることを修正しました

- 特定のNPCが無意識のうちに報復的なダメージを受けた後に敵対的になる問題を修正しました

- デザインボルトを修正 - 最寄りのターゲットの代わりにクリック位置にヒットします

- クライアントプレーヤーが互いに近くにいない場合でも、クライアントプレーヤーがホストプレーヤーのダイアログをトリガーするマルチプレイヤーの問題を修正しました

- アイテムをドロップし、コントローラーを使用して敵を直接ターゲットにするときに正しく更新されないアイテムのビジュアルを修正

- 戦闘の外で攻撃されたときのアンドラスの行動を修正しました

- ナレーターのダイアログを修正したダイアログは、プレイヤーが最初のソースポイントのロックを解除したときにトリガーされないことがあります

- クラフトの進行状況を修正することがあります

- Tyrantセットの装備からの永久燃焼ステータスを修正しました

- NPCがソーススキルを使用した後、世界に残っている特定の効果を修正しました

- キャスターが画面上にないときに再生されない特定のエフェクトを修正しました

- 跳ね橋のようなアニメーションオブジェクトにレンダリングされないデカール効果を固定しました

- アリーナモードでリアルタイムでチックするアイテムステータスを修正しました

- シェイプシフト時にフェインを認識しなかったいくつかのダイアログを修正しました

- 2つの異なるパーティーが両方ともクエストアップデートを取得する問題を修正しました

- アイテムを拾おうとしたときに「到達できない」問題があるいくつかの場所を修正しました

- Splitscreenモードで文字作成中にコントローラーの再接続の問題を修正しました

- ジョイ砦とパラディン・コルクの近くの礼拝堂で犯罪を犯したいくつかの問題を修正しました

- 特定の場所で保存してロードした後に音楽が再起動しない問題を修正しました

- 彼がすでに装備しているアイテムを装備するときにプレイヤーがAPを失う原因となる問題を修正しました

- 召喚のスキルバーで使用するときに「アクションを設定する」コンテキストメニューを修正しました

- 保存と読み込み後に特定の場合に出血状態を取得するアンデッドプレイヤーを修正しました

- Splitscreenモードでキャラクター作成画面に繰り返し参加して切断することにより、プレイヤーがプレイヤーキャラクターの統計を増やすことができる問題を修正しました

- 特定のステータス(Blood Rose Elixirなど)の削除からマジックミラーが修正されました

- プレイヤーがレディ復geに移動した盗まれたアイテムは、今では「盗まれた」ラベルを正しく保ちます

- SaveGameを読み込んだ後、抵抗する死のステータスの問題を修正しました

- トリガーボタンを押すと、コントローラーを使用してBを押すときにターンをスキップすることを修正しました

- あなたを沈黙させるアイテムを装備するときに永久に形を整えることを修正しました

- エクスプローラーまたはクラシックモードで始めるときに、クラシックよりも高くゲームの難易度を変更できることを修正しました

- 水の上の火の雲の中に立っているときに競合するステータス情報を修正しました

- 犯罪フラグが正しくクリアされていないという問題を修正し、一部のNPCがプレイヤーに敵対的になります

- コンテンツの全額を含む金を含むコンテナの物々交換価格を固定しました。

- 0 APで動きの終わりにはしごを使用しようとしたときに、AIの意思決定を修正しました

- ステータスツールチップのダメージと戦闘ログの損傷との間の矛盾

- 1つの戦闘のアリーナの第3フェーズでのパフォーマンスの問題を修正しました

- 魔法の鏡にいる間に死んでプレイできることを修正しました

- 最終戦闘後に誤ったコンパニオンジャーナルログを修正しました

- ゲームの最後にあるLohseの閉鎖ダイアログに関する問題を修正しました

- 専用のフルスクリーンモードの場合、ゲームからのAltタビングに関連するいくつかの問題を修正しました

- 英雄的なレスキュークエスト中に、バリンを直接攻撃するいくつかの問題を修正しました

- ポーションの効果を正しく2倍にするために、5つ星のダイナーの才能を修正しました

- 痛みの戦闘中に生きている最後の党員の所有問題を修正しました。これにより、プレーヤーがブロックされなくなります

- 1つの戦闘のアリーナ中にDallisシーンが正しくトリガーされないことを修正しました

- Faneの最終シーンの矛盾を修正しました

- SaveGameにGMモードとストーリーモードで同じ名前を付与できないことを修正しました。

- クイックロードに関連するまれなクラッシュを修正しました

- キャラクターが魔法の鏡の中にある間に新しい地域にロードできることは、これが問題を引き起こしていたため
- コントローラーを使用するときに、マジックミラーに出入りするときにスキルの自動学習を修正しました

- ネタバレ:マラディとガレスがエコーズのホールの女性の復geの下部デッキで戦闘で立ち往生していることを修正しました

- ネタバレ:アレクサンダーを倒した後、マラディと話をするときにプレイヤーが第1段階を終えるのを止めたまれな問題を修正しました

- ネタバレ:ストーンガーデンとタルキンのタルキンに関する残りのサポートの問題を修正

- ネタバレ:マラディーが1つの戦闘のアリーナで立ち往生しているという問題を修正しました

- クライアントプレーヤーに読み込んだ後に鎧レベルが正しくないという問題を修正しました

- 特定の条件下でトレーダーの態度を上げることができないことを修正しました

- 基本的な攻撃を行っている間、血液吸盤の使用に関連するクラッシュを修正しました

- ネタバレ:maladyの無名の島の場所を明らかにした進行の問題を修正しました

- ネタバレ:領事館の地獄のトカゲを修正して、これ以上火の表面が近くにない場合でも死なない

- ネタバレ:empyreoの対話を修正して、あなたがフォートジョイでセプタに会ったことを認めます

- ネタバレ:到着時に1人または複数のパーティーメンバーが死亡した場合、アカデミーの入り口でブロッキングの問題を修正しました

- ネタバレ:Lohseが彼女の曲を演奏し始め、プレイヤーがそれを中断した後、修正されたループエフェクト

- ネタバレ:特定の条件下でプレイヤーがまだ神の王によって呪われている問題を修正しました

- ネタバレ:プレーヤーが最初に彼とやり取りすることなくGwydianを解放した場合に備えてクエストフローを修正しました

- ネタバレ:アレクサンダーの幽霊と話すことができないことを修正しました

- ネタバレ:奇妙な貨物クエストを完了した後、Magister varlandの対話を修正しました

- ネタバレ:修正d複数のプレイヤーキャラクターで入ると、死の部屋に産卵する人形が多すぎる

- ネタバレ:Mordusを殺した後、BantとCadeと話すことができないことを修正しました

- ネタバレ:エコーのホールにあるプレーヤーの内なるヒーローの視覚を修正しました

- ネタバレ:Roostから彼女を救出した後、おそらく空のダイアログを持っているSaheilaを修正しました

- ネタバレ:特定の条件下でTovahとSaheilaと話すことができないことを修正しました

- ネタバレ:KemmのVaultに再び入ることができないことを修正しました

- ネタバレ:Adramahlihkが死んだときでさえLohseのリュートが破壊されることを修正しました

- ネタバレ:ライカーが唯一のソーサーであり、プレーヤーが彼のクエストを拒否した場合、戦争フクロウの問題を修正していません

パッチノートの完全なリストについては、クリックしますここ

あなたは最新のことをどう思いますか神性IIパッチ?以下のコメントでお知らせください。

他のゲームニュースでは、Pubgデザートマップの最終名がありますキーロケーションの説明とスクリーンショットとともに明らかにされましたグランツーリスモスポーツ受け取った「緊急更新」、そしてその1つコールオブデューティ:第二次世界大戦最も人気のある武器は再びナーフ化される可能性があります

ソース:スタジオ比