Valveの無料プレイシューティングゲームであるTeam Fortress 2を演奏している人たちは、次回チームフォーレス2を起動するときに驚きです。
以前に報告したように、TF2プレーヤーはこのアップデートを楽しみにしています。セントリージャンプそして使用されていない人気のあるアイテムを微調整します。このアップデートはかなり大きいですが、ハードドライブで875 MBを占めるため、チームフォーレス2を最新バージョンに更新したら、次の変更を次に示します。
7月10日更新メモ
一般的な
- 60を超えるゴールドスターコミュニティがサビされたワークショップアイテムを追加しました
- 夏のクレームチェックは、夏のクーラーのために引き換えることができます
- サマークーラーキーがMann Co.ストアで利用できるようになりました
- 新しいコミュニティマップ用のマップスタンプと奇妙なフィルターCP_StandinとCP_ProcessがMann Co. Storeで利用可能になりました
- DX8の下でのブリードおよびジャレートスクリーン効果の強度の低下
- バックパックとストアにテキスト検索機能を追加しました
- TF_HUD_SHOW_SERVERTIMELIMITを追加して、ゲーム内HUDにサーバーのマップ時間制限を表示する
- MVMでは、すべてのチームメンバーが準備ができていない場合、ラウンド前のカウントダウンは停止します
- MVMでは、ロボットがスナイパーヘッドショットまたは爆発的なヘッドショットのアップグレードで殺されると、他の方法で溶解すると自動的に収集される「赤い」お金を落とします
- 変更を有効にしないようにする異常な調整スライダーでバグを修正しました
- クレートをダブルクリックすると、ストアの適切なキーに連れて行かれます
- デフォルトでは、標準以外の品質(すなわち、奇妙、珍しい)のアイテムは、クラフト成分として選択できません。成分選択UIには、この機能を無効にし、選択を許可するチェックボックスがあります。
- 珍しいものとストレンジは、ロードアウト機器のページに積み重ねられなくなりました
- 非USD通貨を使用するときにアイテムツールチップに誤った蒸気コミュニティ市場価格を表示することがあるバグを修正しました
- ストア内の人気のあるアイテムページが常に正しく更新されないようにするバグを修正しました
- 偽装された赤いスパイがヘルスキットに触れると青い治癒粒子を生み出したバグを修正しました
- 特定の発射体とエンジニアビルディングギブがドアを詰まらせる可能性があるバグを修正しました
- Crouchアニメーションが屈辱状態にいる間に適切に再生されないバグを修正しました
- プレーヤーが完全に充電で殺された場合、完全な充電効果が常にクライアントに表示されるバグを修正しました
- HTMLを含むカスタムアイテム名/説明を許可するバグを修正しました。
- 幾何学がないレベル3ディスペンサーを固定しました
- 特定のLODでレベル1ディスペンサーと同一に見える固定レベル2ディスペンサー
- 偽装またはステルス化されたプレイヤーの頭に示されている顕著な死効果を修正しました
- 死んだプレイヤーの最後に展開された武器を頭蓋骨とクロスボーンで示す自殺の死の修正を修正しました
- ロードアウトページの修正された文字は、まるでそれらが覆われているかのように表示されることがあります
- 武器の属性は、ゲーム内およびスチームコミュニティで同じ順序で表示されます
- ITFitems/getPlayeritemsおよびITFitems/getSchema WebAPISのサポートが削除されました
- VRモードでの「oculus_use_ovr_distorion」コンバーを介して、oculus-native歪み機能のサポートを追加しました
アイテム
- チーフテンの挑戦、ロード・コックスウェインの髄ヘルメット、70年代のシャポー、K-9マネ、ストーブパイプスナイパーシャコ、ドキドキの父親、ヴォックスディアボラスを塗装できるようになりました
- 「公の敵」、「都市の専門家」、「ダンプスターダイバー」セットは、ゲーム内UIにセットとして表示されます
- 呪われた魂のアイテム(ハロウィーンのゾンビスキン)は今や名前が変更されました
- 奇妙なベーコングリースはギフトに包まれることができます
- 空borne装備セットアイテムにLODを追加しました
- バイソン/ポンソンの発射体がドアに詰まっている修正を修正しました
- 薄い幾何学を通過することがある野球と瓶を固定しました
- Crit-A-Cola
- 削除:損傷を受けたミニcrits
- 追加:被害が25%増加した
- 遊撃手
- 展開中に20%のボーナスヒーリングを追加しました
- 展開中にすべてのプッシュフォースに80%の脆弱性が増加する
- ウィンガー
- アクティブなときに +25%のジャンプ高さボーナスを追加しました
- 特別配達(セット)
- 削除:着用者の+25 Max Health
- 追加:犠牲者にコーリングカードを残してください
- 大隊のバックアップ
- バナー効果がアクティブである間、すべてのチームメイトにセントリーの損傷抵抗を追加しました(バナーがアクティブな間、50%のダメージ削減)
- レイジは、受け取ったダメージの代わりに扱われたダメージから生成されます
- ブラックボックス
- ロケットの爆発は、正しい音を使用するようになりました
- be食のバズーカ
- プレイヤーがセットの固定数のロケットを保持できるようにするエクスプロイトを修正しました(キャンセルをリロード)
- 誤ったロケットがクリップから1つのロードされたロケットを取り外しました
- コンシェル
- レイジは、扱われたダメージからのみ生成されます
- バフドプレイヤーは、以前の健康オンレイ効果に加えて、スピードブーストを受け取るようになりました
- 牛には5000がありません
- クリップサイズの削減(5から4)
- 削除-10%ダメージ属性
- 5%遅いリロード属性を削除しました
- 不足している「プレイヤーを火の装備」という説明テキストを追加しました
- 新しい粒子と音
- 脱出計画
- プレイヤーは、展開後、ホルスター後に短期間で顕著な死効果を受け取ります
- Liberty Launcher
- 削除:クリップサイズのペナルティが25%減少しました
- 追加:25%が損傷のペナルティを減らしました
- オリジナル
- ロケットの爆発は、正しい音を使用するようになりました
- タンクバスター(セット)
- 削除: +20%のセントリー損傷抵抗抵抗
- 追加:犠牲者にコーリングカードを残してください
- phlogistinator
- Resupplyキャビネットに触れた後、「MMMPH」進行状況を修正しました
- PowerJack
- 追加:展開中に移動速度を15%増加させます
- 追加:すべてのソースに対する20%の損傷の脆弱性
- ガスジョッキーのギア(セット)
- 削除: +10%速度の移動速度を着用者の移動速度
- 削除: +10%の弾丸損傷着用者の脆弱性
- 追加:犠牲者にコーリングカードを残してください
- chargin 'targe
- 追加:アフターバーン免疫
- ゆるい大砲
- 範囲は、直接的なキャノンボールの衝撃損傷に影響を与えなくなります
- 充電時間を1秒に短縮しました
- 追加:ダブルドンク(爆弾爆発の30秒以内に敵に直接衝撃を与える)音と粒子の効果
- ダブルドンクダメージは今、ミニクリットになります
- 専門家の兵器(セット)
- 削除: +10%の火災損傷抵抗抵抗
- バッファローステーキサンドビッチ
- 削除:損傷を受けたミニcrits
- 追加:被害が25%増加した
- ダロコスバー
- 15から25にバイトあたり復元された健康量の増加
- ガンスリンガー
- 構築中にミニシントリーが治癒したバグを修正しました
- 救助レンジャー
- ボルトあたりの損傷のわずかな増加
- ボルトあたり50から75に癒しを増やしました
- 短絡
- 攻撃が発射体を破壊すると弾薬コストが削減されます
- ラングラー
- 長距離で手動で制御されたセントリーの精度がわずかに低下しました
- 保護シールドは、所有エンジニアが亡くなってから1秒後にフェードします
- 十字軍のクロスボウ
- 矢印発射体を大きな注射器に変えました
- 新しいトレイルエフェクトが追加されました
- リロードアニメーションを滑らかにした(DPSが変更されていない)
- ヒーリングをブロックするアイテムを使用しているプレイヤーを癒すことができることを修正しました
- クイックフィックス
- 50%のオーバーヒールを追加しました
- Heal Targetがない場合、ユーバーは今、メディックに影響を与えます
- プッシュバックを備えたショットガン(Force-a-nature)は、Quick-Fixのüberの効果の下でプレイヤーに影響を与えなくなりました
- 予防接種者
- ユーバーは、選択した損傷タイプのクリティカルダメージを完全に吸収しますが、防止された損傷の量に基づいて枯渇します。
- バザールバーゲン
- -20%ではなく、開始料金を-40%修正しました
- 最大充電率を200%に抑えました
- 居心地の良いキャンピングカー
- 移動ペナルティを削除しました。
- 追加:被害が20%増加した
- ダーウィンの危険シールド
- 追加:15%減少した弾丸の損傷
- 追加:爆発的な損傷が20%増加しました
- CROC-Oスタイルキット(セット)
- ヘッドショットの免疫を削除しました
- 追加:犠牲者にコーリングカードを残してください
- 死んだリンガー
- 偽の死の影響下にある場合、被害は影響の期間を減少させます
- 海外
- 追加:マントの期間が40%増加しました
- スパイシクル
- スパイが殺されたときに充電計がリセットされないバグを修正しました
- サハランスパイ(セット)
- 削除:デコローク音量の減少
- 削除:0.5秒長いマントブリンク時間
- 挑発するときにカスタム粒子効果を追加しました
マップの変更を含む修正の完全なリストについては、の公式Changelogを自由にチェックしてくださいここで最新のアップデート。