ニコロデオンオールスターbrawl2アップデート1.08バージョン1.7が攻撃します、これが新しいものです

Gamemillは、バージョン1.7用のNickelodeon All-Star Brawl Update 1.08(PS5 ASB2 Updateバージョン1.000.009)を押し出しました。回転モード、新しいマップレイアウトなど、このタイトルアップデートの一部となることを期待してください。新しいものを読んでくださいニコロデオンASB23月1日のパッチノート。

Nickelodeon All-Star Brawl 2 Update 1.08パッチノート|ニコロデオンASB2更新1.7パッチノート|ニコロデオンASB2アップデート1.000.009パッチノート:

新しいコンテンツ!

  • 新しいゲームモード - ローテーション:3〜4人のプレイヤーは、King of the Hill 1V1スタイルのゲームプレイでプレイできます。プレイヤーがいつでも待機リストに移動し、次のプレイヤーが戦いに入ります。試合中はすべてシームレス。在庫または時限バリアントで再生できます。
  • 新しいステージ:Food Dreamsのためのクリーン、ダブル、三角形のレイアウトを追加しました。

新しいキャンペーンパワーアップパック!

  • Ring of RageとCrown of Fire:両方が取得されると、すべての攻撃はブロックとスーパーアーマーを無視します。
  • シークレットフォーミュラとKrabby Pattyの材料:両方が入手すると、完璧なKrabby Pattyが登場する機会が可能になります。
  • 完璧なKrabby Patty:デバフとダメージの割合を無視します。

新しいアイテム!

  • クラゲのゼリー:投げて、最寄りの相手に衝撃を与えようとする3つのクラゲを産みます。
  • フェントンサーモス:魔法瓶を投げて、敵に出没する幽霊がどのように見えるかを見てください。
  • 電化グローブ:次のヒットで対戦相手を気絶させるためにそれをつかみます。
  • 芝生のgnome:Gnomeを投げて、それがあなたと彼の間に電界を作成し、敵を感動させるので、それがあなたに続くのを見てください。
  • ウルトラスノーズカ:ライトアタックボタンを保持する時間に応じて、さまざまなサイズのスノーボールをつかんで撮影します。

バグ修正

  • 発射体とアイテムのヒットボックスが、代わりに破壊されることになっていた文字ヒットボックスと取引される問題を修正しました。
  • 発射体がプラットフォームを旅しているときに、発射体がプラットフォームで立ち往生した問題を修正しました。
  • 「フィニッシュ!」中にプレイヤーが特定のタイミングで挑発した場合、試合がソフトロックする問題を修正しました。画面。
  • GIRが展開された直後にゲームをクラッシュさせていた問題を修正しました。

一般的な

  • 攻撃の削減は、7〜3の損傷範囲を押し付けます。

バランスの変更

パトリック

特別

  • エッジが彼の速度の半分まで特別をキャンセルした後、保持される運動量の量を減らしました。

イカ

特別

  • フィニッシャーへのマルチヒットの一貫性が向上しました。

メカプランクトン

軽い空気

  • マルチヒットの一貫性が向上しました。

トラ

前方の軽い空気

  • ノックバックゲインが減少した:(17,45→17)

ロック

特別なニュートラルスパンキー

  • クールダウンは2秒から2.9秒に増加しました

空気を充電します

  • 損傷が減少した:(10→7)

ルーシー

フォワードゴーストを充電します

  • 損傷の増加:(8→13)
  • ブロックダメージの増加:(8→13)

ライトエアバック - ファイナル

  • 角度の変化:(45°→135°)

ライトエアニュートラル - 遅く

  • ノックバックゲインが減少した:(13→11)

ライトエアニュートラル

  • ノックバックゲインが減少した:(16→13.5)

軽い空気

  • ライトエアアップヒットボックスの優先順位と位置を作り直しました。

ライトエアアップ - 落下

  • ノックバックゲインが減少した:(14.5→11.5)
  • 損傷が減少した:(6→4)
  • ブロックダメージが減少しました:(6→4)
  • 角度の変化:(130°→45°)

ライトエアアップ - 上昇

  • BaseKnockbackの増加:(6→11)
  • 損傷が減少した:(6→5)
  • ブロックダメージが減少しました:(6→5)

aang

遅刻します

  • ノックバックゲインが増加しました:(10→12)

軽い空気

  • ノックバックゲインが増加しました:(10→13)

コラ

特別な上地

  • 最初のヒットボックスのノックバックゲインの増加と角度を調整しました

アズラ

特別なニュートラルファイアボール

  • 損傷の増加:(8→9)
  • ブロックダメージの増加:(8→9)

ラファエル

ライトエアニュートラル - オートリンク

  • hitstunminimumが増加しました:(11→13)

特別なニュートラルシュリケンスライム

  • 損傷が減少した:(6→5)
  • ブロックダメージが減少しました:(6→5)

ドナテロ

1と2を前方に充電します

  • 視覚をより良く一致させ、ハンマーヒットのより多くの一貫性を得るために再加工されたヒットボックス

充電前 - 逆

  • ノックバックゲインが減少した:(25.8→23)
  • Blockstun減少:(15→8)

前方に充電します

  • ベースノックバックが増加しました:(10→13.5)
  • BlockStunの増加:(8→10)
  • Hitlagonhitの増加:(7→20)
  • HitlagbaseOnblockが増加しました:(14→20)

空気を前方に充電します

  • hitlagbaseonhit増加:(6→16)
  • HitlagbaseOnblockが増加しました:(6→16)

4月

軽い空気

  • ヒットボックスを作り直して、マルチヒットの一貫性を向上させました。

ダニー

光を下ろします

  • 攻撃の範囲の減少

特別

  • 着陸遅延の増加

ember

空気を前方に充電します

  • ヒットボックスを作り直したので、髪の毛の先端だけが対戦相手を内側に引っ張り、残りのヒットボックスは対戦相手を外側に送ります。

空気を充電します

  • ヒットボックスのサイズの減少

点灯します

  • マルチヒットの一貫性が向上しました。

おばあちゃんゲルティ

ライトエアバック - きれいなベース

  • BlockPush減少:(1.2→0.7)

ライトエアバック - きれいなヒント

  • BlockPush減少:(1.2→0.8)

ライトエアバック - 後期ベース

  • BlockPush減少:(0.95→0.5)

ライトエアバック - レイトチップ

  • BlockPush減少:(0.95→0.5)

ライトエアニュートラル - キックオートリンク

  • BlockPush減少:(0.8→0.5)

ライトエアニュートラル - キック

  • BlockPush減少:(0.8→0.6)

ライトエアニュートラル - パンチ

  • BlockPush減少:(0.8→0.6)

ライトエアアップ - きれい

  • BlockPush減少:(0.8→0.7)

ライトエアアップ - 遅く

  • BlockPush減少:(0.6→0.5)

ライトダウン - きれい

  • BlockPush減少:(0.8→0.6)

ライトダウン - 早期

  • BlockPush減少:(0.8→0.6)

ライトダウン - 遅く

  • BlockPush減少:(0.8→0.6)

ライトフォワード - ボディ

  • BlockPush減少:(0.8→0.6)

ライトフォワード - 手

  • BlockPush減少:(1.35→1.1)

ライトニュートラル - コンボ

  • Blockstun減少:(12→5)
  • 損傷が減少した:(3→2)

ライトニュートラル - フィニッシャー

  • BlockPush減少:(0.8→0.4)
  • 損傷が減少した:(7→5)

ライトニュートラル - 遅い

  • BlockPush減少:(0.4→0.1)
  • Blockstun減少:(6→4)
  • 損傷が減少した:(3→2)

ライトニュートラル

  • BlockPush減少:(0.4→0.2)

ジェラルド

軽い空気

  • マルチヒットの一貫性が向上しました。

特別

  • マルチヒットの一貫性が向上しました。

グラブスローアップ

  • ノックバックベースの増加:(12→14)

ナイジェル

特別なニュートラル

  • 一貫性を高めるために、2部の攻撃ではなく1回のヒットにHitboxを作り直しました。
  • これで、endlagとして機能するためにRun Brake Stateを通過します。

充電前1

  • BlockPush減少:(1.6→0.6)

特別なニュートラルリリース - 無料

  • ベースノックバックが減少した:(13.2→12)
  • ノックバックゲインが減少した:(13.5→10)
  • directionalinfluencemultiplierが増加しました:(1→2)
  • 角度の変化:(112°→95°)

特別なニュートラルリリース - 低充電

  • 角度の変更:(116°→95°)

特別なニュートラルリリース - ミッドチャージ

  • ノックバックゲインが増加しました:(19→21)
  • 角度の変更:(116°→95°)

特別なニュートラルリリース - 最大料金

  • 角度の変化:(118°→95°)

ジェニー

充電前1

  • Blockstun減少:(6→5)

特別なニュートラルロケット

  • 角度の変化:(58°→60°)

スペシャルダウン

  • レーザーが撃たれる角度を変更して、もう少し水平に移動しました。

クリープ

Reptarが彼のチャージエアアップスタートアップ中に段階的にクリップをクリップする問題を修正しました。

特別なダウンエア

  • これで、以前よりも早くエアジャンプでキャンセルでき、スーパーアーマーを取り外します。

空気を充電します

  • 損傷が減少した:(23→20)

充電します

  • ヒットボックスを作り直し、後期の弱いヒットボックスを追加しました

前方に充電します

  • 損傷の減少:(20→18)

チャージアップ - 火

  • 損傷が減少した:(22→20)

特別なダウングラウンド

  • 損傷が減少した:(25→20)
  • 遅いキャンセルウィンドウを削除しました

軽い空気

  • 損傷が減少した:(18→16)

きれいで刺激

空気を充電します

  • 再加工されたヒットボックスはマルチヒットではなくなりましたが、代わりに最初の強い攻撃と長引く弱い攻撃があります。

ライトエアバック - 遅く

  • BaseKnockbackの増加:(6→6.5)
  • ノックバックゲインが減少した:(19→17)
  • Blockstun減少:(10→6)
  • hitlagbaseonhit減少:(15→11)
  • HitlagbaseOnblock減少:(15→11)

ライトエアバック - ミッド

  • ベースノックバックが減少した:(10.5→7.5)
  • ノックバックゲインが増加しました:(17.5→18)
  • Blockstun減少:(10→8)
  • hitlagbaseonhit減少:(15→13)
  • HitlagbaseOnblock減少:(15→13)

氏。 Krabs

コインと請求書のマネーメーターのゲイン値が増加しました。

特別な前方空気と充電空気は、互いに独立して行うことができます。

特別な空気

  • 着陸遅延の増加

空気を前方に充電します

  • スライムがキャンセルされたときの速度が低下しました

特別なフォローアップ

  • 特別なフォローアップの長いジャンプキャンセルウィンドウ。

特別なニュートラル

  • エンディングラグの減少

特別なフォワード「プレイタイムオーバー」フィニッシャー。

  • マルチヒットの一貫性が向上しました。

充電します

  • マルチヒットの一貫性が向上しました。

近くで前方に充電します

  • ノックバックゲインが増加しました:(14.8→19)
  • 損傷の増加:(11→13)

前方に充電します

  • ノックバックゲインが増加しました:(16.5→19)
  • 損傷の増加:(16→18)

ダッシュ攻撃

  • ノックバックゲインが減少した:(18→16)

前方の軽い空気

  • 調整されたハートボックス

ライトエアフォワードLV1

  • ノックバックゲインが減少した:(8.5→6)

ライトエアフォワードLV3

  • ノックバックゲインが減少した:(9→7)

軽いエアニュートラルボディ

  • hitstunmultiplierが減少した:(1.05→1)

ライトエアアップ(接地されている場合)

  • ノックバックゲインが増加しました:(7.5→12.5)
  • Hitstunminimumが減少した:(10→5)

ライトエアアップ2

  • hitstunmultiplierが減少した:(1.2→1)
  • hitstunminimumが減少した:(10→8)

遠くに光を当てます

  • hitstunmultiplierが減少した:(1.2→1)
  • hitstunminimumが増加しました:(15→26)

近くに光を当てます

  • hitstunminimumが増加しました:(17→22)

ライトニュートラル1

  • hitstunmultiplierが減少した:(1.8→1)
  • 角度の変化:(25°→31°)

ライトニュートラル2

  • ノックバックゲインが減少しました:(1→0.1)
  • hitstunmultiplierが減少した:(1.8→1)
  • 角度の変更:(25°→41°)

体を照らします

  • ノックバックゲインが増加しました:(8.5→11.5)
  • hitstunmultiplierが減少した:(1.1→1)
  • directionalinfluencemultiplierが増加しました:(1.8→2)

爪を照らします

  • hitstunmultiplierが減少した:(1.1→1)
  • hitstunminimumが減少した:(13→11)
  • directionalinfluencemultiplierが増加しました:(1.8→2)

長引く

  • ノックバックゲインが増加しました:(7.5→11.5)
  • hitstunmultiplierが減少した:(1.1→1)
  • hitstunminimumが減少した:(13→8)
  • directionalinfluencemultiplierが増加しました:(1.8→2)

特別なスローLV3

  • ベースノックバックが減少した:(28→24)
  • ノックバックゲインが減少した:(14.5→12.5)

新しいパッチが発生したら、読者に知らせます。

ソース:ニコロデオンオールスター乱闘