最近のSゲーム開発者のインタビューにより、Phantom Blade Zero Gameplay機能に関する内訳が得られました。
S-Gameの創設者であるSoulframeおよびPublishing Mike Pengの上級副社長は、今後のHack n 'Slash Action Gameについていくつかの興味深い情報を明らかにするために本日発行されたインタビューでIGNと話をしました。このインタビューは、私たちが学んだ詳細に基づいていますStudioのDiscord Q&A5月に戻ります。
これ以上苦労せずに、インタビューから学んだ興味深い詳細を分解しましょう。
- ファントムブレードユニバース - Soulframeは、ファントムブレードの設定を明王朝風の中国として説明していますが、あらゆる種類の「スチームパンク、サイバーパンク、ダークファンタジー、ホラー映画」の影響を受けています。それはあなたが生き残るためにあなたの道と戦わなければならないザラザラした場所です。
- 戦闘スタイル - Phantom Blade Zeroは、プレイヤーがプレイスルーで特定のプレイスタイルに行くことを奨励しません。代わりに、プレイヤーは、ゲームを通して暗殺やコンボなどのツールを使用してステルスを活用したり、環境を有利に使用することに重点を置いているゲームのKung-Fu戦闘システムを使用して完全に飛び込んだりすることができます。
- 一次および二次武器 - プレイヤーは、プレイスルーを通してメインおよびセカンダリの武器を持ちます。主な武器は、それぞれの長さと重量に応じて異なる動きをするあらゆる種類の異なるブレードです。デュアルブレードも利用できます。二次武器、またはシャチは、ランスのような素早い武器から軸やハンマーなどの重いヒッターにまで及びます。
- アップグレードとギア - プレイヤーが戦闘の出会いの間の半オープンワールドマップを探索すると、彼らは全体的なパワーを高めるためにアップグレードできるギアを見つけます。さらに、彼らは各エリアを戦うときにスキルを獲得することができます。
- 今後のデモ - 来年は30分間のデモが利用可能になりますが、マイク・ペンは「今回だけ招待状」であると述べました。これは、プレスとコンテンツの作成者がデモを手に入れるためにスタジオに手を差し伸べる必要があることを意味すると思います。
Phantom Blade Zeroについて私たちが聞いていることはすべて有望です。これまでのところ、私たちは見ただけです1つのゲームプレイトレーラー、したがって、ゲームが誇大広告に至るかどうかはまだ不明です。とにかく、チームは明らかにプロジェクトに情熱を傾けており、ゲーム開発に関しては大いに役立ちます。
友達と一緒にファントムブレードゼロに飛び込むのを楽しみにしていますか?コメントでお知らせください。
Phantom Blade Zeroは、来年中にPCとPS5でリリースされます。
ソース:IGN