PUBGスタジオがリリースしましたPUBG本日、PlayStation および Xbox コンソール用のアップデート 2.53 をリリースしました。これはパッチ 27.2 用であり、いくつかの新しい追加要素が含まれています。の新機能を読んでください。PUBG1月18日のパッチノート。
PUBG アップデート 2.53 パッチノート | PUBG アップデート 27.2 パッチノート | 1 月 18 日の PUBG 新しいアップデートのパッチノート:
ライブメンテナンススケジュール
※下記時間は変更となる場合がございます。
- PC: 1 月 10 日午前 12 時 – 午前 8 時 30 分 (UTC)
- コンソール: 1 月 18 日、午前 1 時~午前 10 時 (UTC)
地図サービス
※ PC プレーヤーはマップの変更を毎週水曜日の午前 2 時 (UTC) に予想できますが、コンソール プレーヤーは同じ毎週木曜日の午前 7 時 (UTC) に予想できます。
※ランダムマップ地域では、第1週目ではロンドが選択可能となりますが、より効率的なマッチメイキング体験を提供するため、第2週目からはランダムマッププールに40%の確率でロンドが含まれるようにシステムが調整されます。一方、残りのマップのレートはそれぞれ 15% になります。
- ライブサーバー – 注目の地図 (地図選択地域のみ)
- ロンド
- ライブサーバー - 通常のマッチ
- 1週目
- マップ選択: エランゲル / テゴ / デストン / サンホク / カラキン
- ランダムマップ:ロンド(選択可能) / エランゲル / テゴ / デストン / カラキン
- PC:1月10日~1月17日
- コンソール:1月18日~1月25日
- 2週目
- マップ選択: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
- ランダムマップ:ロンド(40%)/ エランゲル / ミラマー / ヴィケンディ / サンホク
- PC:1月17日~1月24日
- 本体:1月25日~2月1日
- 3週目
- マップ選択: エランゲル / テゴ / デストン / サンホク / カラキン
- ランダムマップ:ロンド(40%)/ エランゲル / テゴ / デストン / パラモ
- PC:1月24日~1月31日
- 本体:2月1日~2月8日
- 第4週
- マップ選択: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
- ランダムマップ:ロンド(40%)/ エランゲル / ミラマー / ヴィケンディ / カラキン
- PC:1月31日~2月7日
- 本体:2月8日~2月15日
- 1週目
- ライブサーバー – ランク付け
- ランク: エランゲル (30%) / ミラマー (30%) / テゴ (30%) / デストン (10%)
- ランク付け用のマップ サービスは季節ごとに更新されます。
※以下に記載する機能やアップデートは、バグやゲーム内の問題、コミュニティからのフィードバックなどにより、変更または削除される場合がございますので、予めご了承ください。使用されている画像は視覚的な参照のみを目的としています。ビルドは継続的に開発され、リリース前に改良されるため、実際のゲームは異なって見える場合があります。
ワールド:ロンド
※以下の機能はロンドのみで利用可能です。
新機能: マーケット
ロンドズ・マーケットが正式に営業を開始しました!
ニーズに合わせて地面から何かを拾い上げるだけの時代は終わりました。 Rondo は進化し、お財布が許す限り、ゲーム内アイテムのコレクションを提供します。ロンドの世界で賢く買い物をしましょう。ここでは、アイテムだけではなく、さまざまなものを手に入れることができます。試合の運命を変える選択肢を買うことができる。
BRコインを集めてマーケットでアイテムを購入して勝利を目指そう!
BRコイン
さまざまなゲーム内素材を購入できるマーケット専用のゲーム内通貨。
- BRコインはさまざまな方法で集めることができます。
- ワールドスポーンアイテムとして
- ゲーム内チャレンジを達成した報酬として
- ピラーガードを倒すことで
- 在庫アイテムをマーケットで販売することで
- コインは地面に落とすことができます。
- 在庫重量: 0
市場
さまざまなアイテム、武器、さらには特別な乗り物まで収納できます。取引はBRコインで行われます。
- マーケットには、グレード I、グレード II、グレード III の 3 つの異なるタイプがあります。各タイプには独自のサイズとデザインがあります。
- インタラクション キーを使用して、ショッピング オプションのページを開きます。各マーケット グレードでは独自のカテゴリ セットが提供されます。
- グレード I: アイテムショップとガレージ、またはアイテムショップとランダムアイテム
- グレード II: アイテムショップ、武器ディーラー、ランダムアイテム
- グレード III: アイテムショップ、武器ディーラー、ランダムアイテム
- マーケットグレードが高くなるほど、プレイヤーはより高品質のアイテムと幅広い選択肢を手に入れることができます。
- 武器商人から購入した各武器には、適切な量の弾薬が付属しています。
- 販売可能な在庫アイテムには、左上隅に BR コインのアイコンが表示されます。
- 市場とガレージが地図上にマークされています。
- 在庫容量を超えて購入されたマーケットアイテムは地面に落ちます。
- マーケットは複数回操作できますが、各マーケットが保有する在庫には限りがあります。
- ノックアウトされる、乗り物に乗る、うつぶせになる、運ばれるなど、特定の条件下ではマーケットと対話できなくなります。
エマージェンシーカバーフレア
オンデマンドディフェンス用の投げ物。
- インベントリスロット: 投擲物
- 重量: 15
- 使用すると、アイテムから赤い煙が発せられ、作動を知らせます。
- 投げられると、3 つの頑丈な緊急カバーのエアドロップが空から展開され、数秒以内にフレアの位置のすぐ近くに降下して着地します。
- 緊急カバーのエアドロップは、衝撃により竹や木製のフェンスを破壊する可能性があります。プレーヤーは、誰かが落ちた場合にノックアウトされたり死亡したりする危険にもさらされています。
- 緊急カバーのエアドロップは武器によるダメージを受けませんが、車両や爆発物によって移動可能です。
- 緊急カバーのエアドロップの衝撃により、火炎瓶の炎と発煙手榴弾の煙を消すことができます。
- スモークグレネードがすでに煙を発している場合、消火されたエリアには再び煙が補充されます。
- 緊急カバー フレアは、密閉された空間で使用すると作動しない場合があります。
- アイテムショップで入手できるほか、ワールドスポーンアイテムとしても入手できます。
戦闘準備完了キット
アイテムショップで購入できるマーケット限定のヒール&ブーストアイテム。
- 重量: 20
- 使用すると、8秒後に体力とブーストゲージが完全に回復します。
- バトルレディキットは、回復/ブーストアイテムの通常のショートカットを使用して使用することはできません。
ガレージ
特定のグレード I マーケットには、専用のピラー UAZ 車両を保管する関連ガレージが付属しています。
- プレイヤーがガレージ オプションを購入すると、警告サイレンが鳴り、関連するガレージが開くことを知らせます。その後、プレイヤーは Pillar UAZ にアクセスできるようになります。
- 各ガレージ オプションは、グレード I マーケットごとに 1 回だけ購入できます。購入すると、利用できないことを示すマークが付けられます。
柱UAZ
マーケットのガレージ専用車両。
- 体力: 2500
- 最高速度:約90km/h、ブースト使用時は107km/h。
- トランクシステムを搭載。
- ピラー UAZ は、防弾窓と頑丈なタイヤで強化された保護を提供します。
- Windows はコンソール (すべての車両の既存のシステム) に侵入できます。
- 防弾窓があるため、プレイヤーは車内から発砲することができません。
- 車両スキンは Pillar UAZ には適用されません。
ピラーガード
グレード III マーケットの場所を守る恐るべき守護者。彼らのエリアを静かに通過できると思わないでください。
- ピラーガードが配置され、高品質の商品へのアクセスが依然として困難であることを確認するために、グレード III マーケットの場所の近くを定期的にパトロールしています。
安全
貴重品を守るために設計された金庫。
- プレイヤーはインタラクション キーを使用して金庫のロックを解除し、金の延べ棒を入手できます。
- 金の延べ棒の在庫重量: 15
- 金の延べ棒はマーケットで1,000 BRコインと交換できます。
- 金庫はマップ全体の建物にあります。
ゲーム内チャレンジ
ゲーム内チャレンジに参加してロンドで報酬を獲得する機会が得られました!試合ごとにさまざまな目標を達成して、ユニークなゲームプレイ体験を実現しましょう。
課題
- 開始島では合計 3 つの課題が与えられ、着陸した瞬間から達成できます。
- チャレンジはワールドマップの左側に表示されます。
- チャレンジには、イージー、ノーマル、ハードの 3 つの難易度があります。難易度に応じて報酬が異なります。
- サバイバル マスタリー レベルが 80 以下のプレイヤーは、さらに 2 つの初心者チャレンジを受けます。
- 特定のアイテムを略奪する必要があるチャレンジは、マーケットからアイテムを購入することによっても達成できます。
- 課題は個別のものであり、あなたの進捗状況がパーティと共有されていないことを意味します。
- チャレンジの進行状況は進行状況バーまたは数字で示されます。
- チャレンジは最大 3 回まで交換できます。
- 完了したチャレンジは交換できません。
- 観戦モードではチャレンジを達成することはできません。
- ただし、リコールシステムを通じて試合に戻った場合は、チャレンジを再開できます。
- サバイバー/クラフター パスのミッションとゲーム内チャレンジが重複する場合は、両方を同時に完了できます。
報酬
- 獲得できる報酬
- BRコイン、回復・ブーストアイテム、装備品、副武器・投擲武器、スコープ、アタッチメントなど。
- チャレンジを達成したら、報酬はインベントリに送信されます。
- 在庫がいっぱいの場合、報酬は保留され、在庫がいっぱいであることに関するメッセージの 10 秒後に再送信されます。
- 再送信時にインベントリがいっぱいのままの場合、報酬は地面に落ちます。車に乗っているときも同様です。
- 空中、水中、緊急ピックアップ時、ダウン時でも報酬は同様に獲得できます。
- インベントリがいっぱいの場合でも、BRコインの報酬を受け取ることができます。
- スロットが空のときに次のカテゴリ (装備またはセカンダリ/投擲武器) の報酬を獲得すると、報酬は自動的に装備されます。
- 装備報酬が同等以上の場合あなたの現在のもの、既存のギアが自動的に置き換えられます。低レベルの装備報酬は地面に落ちます。
- ただし、装備している副武器は交換されません。副武器の報酬は地面に落ちます。その間スペースが許せば、弾薬がインベントリに追加されます。
- 副武器の報酬には少量の弾薬が含まれます。
- 添付ファイルの有無得る自動装備されるかどうかは設定によって異なります。
- 初心者チャレンジを除くすべてのチャレンジにはジャックポット報酬を提供するチャンスがあり、それらのチャレンジは金色に輝きます。
- 報酬は現在の試合でのみ入手可能です。
EMPゾーン
ある日、轟音が響き渡り、ロンドの体内に過電流シールドが形成された。効果的に無力化する広大な電磁場に大胆に一歩を踏み出しましょう。ほとんど手の届く範囲にある電子機器 — へようこそEMPゾーン。
- EMPゾーンに入ると…
- EMP ゾーン内で新しく取得したスコープのレティクルも含め、スコープのレティクルは無効になります。
- 全てモーターベースの車両シャットダウンします。
- マーケット、ブルーチップ送信機、ブルーチップタワー、ジャマーパックは利用できなくなります。
- 他のほとんどの電子機能は無効になります。
- 例外: C4、スタンガン、セルフAED、BZグレネード
- EMP ゾーンの警告メッセージとその有効化エリアが世界地図上に表示されます。
- フェーズ 3 以降は作成されません。
- キャラクター、地形、建物などにはダメージを与えません。
- EMPゾーンと一部重なるエスカレーターも停止する。
開発者のコメント:EMPゾーンロンドに初登場し、現代文明から切り離された孤独な体験を提供します。これロンド- 専用ゾーンは、既存のゾーンを分析し、発動フェーズと場所、継続時間、サイズ、ゲームプレイへの影響、効果範囲などの要素を考慮して設計されています。もっとユニークな体験をするために、たまには電子機器への依存をやめてみましょう。
スポーンの変更
以下はロンドでスポーンしなくなりました。
- スカーL
- ディーグル
- R45
- DP-28
- PP-19 バイソン
- ベクター
- モシン・ナガン
- 矢筒(クロスボウ)
- 三輪バイク
- アクアレール
これらの削除に対応して、AR、SMG、SR、LMG、ハンドガン、雑誌、二輪バイク、ボートなどの他の貴重品のスポーン率が増加しました。
ワールド: エランゲル
エランゲルからロンドに繋がる痕跡が消えた。
ブリザードゾーンと砂嵐
ブリザードゾーン
- 発生頻度が減りました。
- 持続時間が20%短縮されました。
- 影響範囲は以前はフェーズ 6 まで延長されていましたが、現在はフェーズ 4 に限定されています。
砂嵐
- 一般的なサイズ削減されました。
- 音は若干小さくなりました。
共通仕様
- ダメージを与えなくなりました。
開発者のコメント: PUBG ゲームプレイを多様化するために、ブリザード ゾーンと砂嵐がゲームに追加されました。ただし、PUBG Care Package Ep. に記載されているように、 2、プレイヤーは、特に終盤において、これらの制御不能な環境要素によりフラストレーションを経験しました。楽しいゲームプレイ体験を提供することを優先しているため、皆様からのフィードバックに基づいてブリザードゾーンとサンドストームを調整することを決定しました。これらの変更により、プレイヤーがバトルグラウンドでこれらの環境要素を効果的に活用できるようになることを願っています。
ゲームプレイ
キルフィード
- チーム番号が表示されるようになりました
- ストリーマーモードで。
- 「キルフィードでニックネームを隠す」オプションが有効になっている場合でも。
社交
PUBG ID
次の変更を加えて PUBG アイデンティティをアピールします。
- PUBG ID はゲーム内プロフィールを置き換えます。
- PUBG ID はソーシャル、クランページ、その他さまざまな場所に表示されます。
プレイヤーメモ
友達やCに個人的にメモを残せる新機能「プレイヤーメモ」の導入ランメンバー。
- プレイヤーメモを作成または変更するには、フレンドリストまたはクランメンバーリストからIDを選択して「メモを編集」ボタンをクリックするだけです。
- プレーヤーメモは作成者のみが閲覧および編集でき、いつでもアクセスして閲覧および編集できます。
- プレイヤーがフレンドでもあり、クランメンバーでもある場合は、[フレンド] メニューと [クランメンバー] メニューの両方に同じメモが表示されます。
- プレイヤーのメモは任意の言語で書くことができ、スペースや特殊文字を含めて最小 1 文字、最大 16 文字で構成されます。
その他
- 「婚活中」を示す社会的ステータスが追加されました。
- オンライン/オフライン表示のソーシャル ステータス アイコンが変更されました。
カスタムマッチ
で導入された新機能のオプションワールド:ロンドセクションが追加されました。
モード
トレーニングモード
Battle Ready Kit がスポーンツールに追加されました。
サバイバーパス: ドラゴンズ ライズ
新しいサバイバー パス: ドラゴンズ ライズがドラゴン年に向けて用意されています。詳細については、今後の 1 月のストア アップデートのお知らせをご覧ください。
UX/UI
Gコイン
G-COIN が通常かボーナスか、およびそれぞれの有効期限を示す、G-COIN ステータスに関するゲーム内情報を追加しました。
- 通常G-COINとボーナスG-COINの有効期限が表示されます。
- ただし、残り時間が30日を超えた場合は、通常/ボーナスステータスのみが表示されます。
- 現在の G-COIN の有効期限通知から「有効期限まで 30 日」の通知が削除されました。
- 通常 G-COIN とボーナス G-COIN の両方を所有するプレイヤーが G-COIN を使用した場合、有効期限の早い G-COIN が最初に使用されます。通常G-COINとボーナスG-COINの残存期間が同じ場合、通常G-COINが先に使用されます。
- 有効期限の 7 日前と 1 日前に送信された通知をクリックすると、G-COIN ステータス ポップアップにアクセスできます。
G-COINステータスの確認方法
パソコン
- ロビーの右上隅にある G-COIN アイコンをクリックしてポップアップを表示します。
コンソール
- システムメニューから「G-COINステータス」メニューを選択すると、G-COINの詳細が表示されます。
ワークショップ
新しいアイテムセットがハンターのチェストとアーキビストのチェストに追加されました。
- マリン変身
パフォーマンス
- キャラクターの衣装に関するメモリを最適化しました。
- キャラクターアニメーションを最適化し、混雑した状況でのパフォーマンスを向上させました。
- 遠くに多数の建物が見える状況でのパフォーマンスが向上しました。
- パフォーマンスを向上させるために、破壊可能な竹のロジックを最適化しました。
バグ修正
ゲームプレイ
- 低い天井の下で車両から降りるときにキャラクターの位置が異常になる問題を修正しました。
- キャラクターが移動中にクラッシュを経験すると、移動を続けて無敵になり、再接続するとキャラクターがクラッシュ前の位置に戻る問題を修正しました。
- O12にサプレッサーを装備していてもマズルフラッシュが発生する問題を修正しました。
- 特定の手順を踏んでも銃声の残響音が減らない問題を修正しました。
- 車両で武器を使用する場合のFPPとTPPの間のADS/肩越しの不一致を修正しました。
- (PC) プレイヤーがブロックされたエリアで車両から降りるときに異常な場所に移動してしまう問題を修正しました。
- (PC) マウンテンバイクで特定のオブジェクトに引っかかると死亡する問題を修正しました。
- (PC) 特定の状況下で、遠くの銃声が近くから断続的に聞こえてくる問題を修正しました。
- (PC) カスタムマッチ – Eスポーツモードでテゴマップに緊急着陸飛行機が表示される問題を修正しました。
世界
- 衝突、テクスチャ、パフォーマンス、およびその他の一般的なロンドの問題を修正しました。
- ロンドで鉄のドアを使用すると木製のドアの効果音が発生する問題を修正しました。
UX/UI
- プロファイル – 概要の PUBG ID にレピュテーション レベルが表示されない問題を修正しました。
- トルコ語設定での試合勝利画面のテキストの重複を修正しました。
- アストンマーティン車両を編集するときにホイールのプレビューが更新されず、重なってしまう問題を修正しました。
- アラビア語およびトルコ語設定のサバイバー パス トラックのレベル UI でのテキスト オーバーフローの問題を修正しました。
- ランク付けされたレコードのないプレイヤーのキャリア – 概要での UI のちらつきの問題を修正しました。
- 特定の Survivor Pass レベルアップ ポップアップでの誤ったテキストの折り返しを修正しました。
- (PC) パーティー主催者のニックネームがパーティーに参加しているプレイヤーのニックネームに置き換えられる問題を修正しました。
- (PC) 特定の新規プレイヤーおよび復帰プレイヤーのスペシャル ドロップ イベントで報酬ボタンが無効になる問題を修正しました。
- (コンソール) ストア – おすすめでアイテムを選択した後に確認の効果音が聞こえなくなる問題を修正しました。
アイテムとスキン
※ クリッピングの問題: 画像/オブジェクトの表示部分の外側にグラフィックスが表示される。
- チアリーダースニーカーにPGC 2022パンツを装備したときの足首のクリッピングの問題を修正しました。
- ジャケットとトップスの特定の組み合わせを装備する際のクリッピングの問題を修正しました。
- 女性キャラクターがビクトリア朝のアサシントップにパンクプリンセスジャケットを装備したときのジャケットのクリッピングの問題を修正しました。
- 女性キャラクターが探偵パンツにきわどいトナカイレギンスを装備すると、足首が透明になる問題を修正しました。
- 試合開始時のパンダヘアバンドの異常なテクスチャ表示を修正しました。
- Holly Jolly Headshot – M24 のマガジン テクスチャの誤った表示を修正しました。
- 公式ビジネスエモート中に身分証明書が表示されない問題を修正しました。
- 女性キャラクターがスクールスカートにきわどいトナカイレギンスを装備したときの脚の異常なテクスチャ表示を修正しました。
- (PC) バニーエクスプレスデリバリージャケットを装備した状態でFPPに切り替えると腕が透明になる問題を修正しました。
ソース:PUBG