『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』エピソード 8 で最後のコンテンツ更新が行われる

重要なポイント

  • 天秤座の悪名セットやドクター・シヴァナの魔法の弾丸など、新しい装備が追加されます。
  • 特定の敵に対するデスストロークの自爆攻撃の持続時間を調整するなど、ゲームプレイに変更が加えられました。
  • このアップデートには、ゲームプレイの問題、パフォーマンスの向上、さまざまな修正に対処する多数のバグ修正が含まれています。

先月のパッチの公開後、オフラインモードの導入『Suicide Squad: Kill the Justice League』について、Rocksteady は本日、ゲームのエピソード 8 をリリースしました。コンソールゲーマーにはこれが「スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ」アップデート 1.022 として表示され、これによりバグが修正され、プレイヤーは中世のエルスワールド マップをさらに探索できるようになります。

チェックすべき新しい装備もあり、詳細については以下のパッチノートをご覧ください。

スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ エピソード 8 パッチ バージョン 1.022 が計画されている最後のコンテンツ更新です

中世の天才

エピソード 8: バランスでは、おなじみの名所や新しい場所にひねりを加えた、中世の異世界をさらに探索することができます。暴君ブレイニアックに勝利したい場合は、包囲する必要がある要塞化された要塞、採石場へのクエストを進めてください。アリーナは馬上槍試合トーナメントや次元間戦争に最適な場所であり、ジョーエル国王とララ・ロルヴァン王妃の彫像は、この騎士道と名誉の時代に対する畏敬の念を呼び起こすことでしょう。

エピソード 8 の新しいギア:

  • 天秤座の悪名セット
  • 完全な沈黙
  • ドクター・シヴァナの魔弾
  • クロノスの均衡

ゲームプレイの変更

  • 特定の敵に対するデスストロークの自爆攻撃の持続時間を他のキャラクターのそれに近づけるために短縮しました。

バグ修正

  • 日本地域のプレイヤー向けに、LuthorCoin の有効期限が早まってしまう原因となるバグを修正しました。
  • エピソード 7 以外のエピソードをプレイしているときに、Raising Hell プレイリストが更新されないバグを修正しました。
  • プレイヤーがクリティカルキルからボーナスXPを正しく受け取れず、注入された敵を倒すことができなかったバグを修正しました。
  • 特定のミッションを完了したときにB-Technology Resourcesが報酬を獲得できないバグを修正しました。
  • Killing Time の新しい自己ベストがリーダーボードに登録されないバグを修正しました。
  • エピソード 7 メイヘム ミッションで、キル カウンターに誤った値が表示されるバグを修正しました。
  • Lootinautsが中に隠れていたホストを殺すと消えることがあるバグを修正しました。
  • エピソード 7 メイヘム ミッション中に、グリーン ランタン コンストラクトが破壊された後にすぐに再出現することがあるバグを修正しました。
  • トリガーハッピーコントローラーレイアウトを使用しているときにハーレークインの短縮ロープトラバーサルアビリティが使用できなくなる原因となったバグを修正しました。
  • キャプテン ブーメランの「Captain On Deck TFX Pack」が間違った量の LuthorCoin をチャージする原因となったバグを修正しました。
  • ジョーカー エモート バンドルの購入時に発生し、エモートの 1 つが所有されていないように見えるバグを修正しました。
  • ゴリラ・グロッドのティア2「マインド・オーバー・マター」悪名セットが、正しく狂っていることを要求するのではなく、狂っていない敵に500%のボーナス・ダメージを与えるバグを修正しました。
  • Orphan's Heartseeker で、マークされた敵に対して実行したときに近くの敵が Suicide Strike ダメージの 50% を受けられなかったバグを修正しました。
  • Brain's Teaser のバグを修正しました。武器の Alt-Fire で燃えている敵を倒すと、必ずしも近くの敵に焼きが適用されるとは限りませんでした。
  • 中世のエルスワールドでパイクの周りを移動するプレイヤーに問題を引き起こすバグを修正しました。
  • さまざまなクラッシュの修正。
  • さまざまな UI の修正。
  • さまざまな SFX の修正。
  • さまざまなゲームプレイのバグ修正。
  • さまざまなパフォーマンスの改善と修正。
  • さまざまなアニメーションと映画の修正。
  • さまざまなオーディオ修正。
  • さまざまな環境修正。
  • いくつかの誤ったテキスト文字列または未翻訳のテキスト文字列を修正しました。
  • 敵が誤って出現するインスタンスを修正しました。

ロックステディまた、既知の問題とその回避策についても記載しています。

  • 現在選択されているエピソード以外のエピソードからリドラー チャレンジを試行すると、進行状況が正しく追跡されない場合があります。これを修正するには、現在のセッションを終了してメイン メニューに戻ります。

コンテンツのドロップは予定されていませんが、Rocksteady がバグ修正やバランス変更のための別のパッチをリリースする可能性があります。入手できた場合は、必ず読者にお知らせします。