プレイヤーアンノウンの戦場現在、Xbox One と Xbox One X で利用可能です。DigitalFoundry のスタッフは、ビジュアルとフレーム レートに焦点を当てて、いつものようにゲームの技術分析を行っています。
PUBGは、最もハイエンドの PC 上でさえ実行するのが難しく、おそらく開発者によって最適化がまだ作業中であるため、コンソールでのパフォーマンスも同様に一貫性がないことが予想されます。
DigitalFoundry や他の人が目を開けてプレイしていると、フレーム レートが約 15 fps まで低下し、30 fps という目標を達成できないことが頻繁に確認されています。
完全な分析は以下でご覧いただけます。
私が特に注目したいのは、DF が Xbox One X の描画距離が「大幅に改善された」と言及しているところです (ビデオの 5:50 の部分)。
PC プレーヤーは、勝つために全力を尽くしているとき、主に最高のフレーム レートを得るために、しかしより鮮明な画像を提供するために、設定を絶対的な最小値まで下げることがよくあります。
遠くの敵を狩っているときは、実際には描画距離を短くする必要があります。 PC の設定が低いと、次のようなプレイヤーによく遭遇します。考える彼らは草の中を這っていますが、実際には草は私には現れていないので、彼らは格好の獲物です。この利点は、高い見晴らしの良い場所から見下ろす場合にさらに顕著になります。
そのため、Xbox One X はより優れた描画距離を誇りますが、標準の Xbox One は一見弱点を強みに変えます。
Xbox One X プレイヤーの皆さん、気をつけてください!