Rainbow Sixモバイルは、開発の3年以上にわたって新しい予告編で発表されました

Ubisoftは正式に発表しましたレインボーシックスMobile(出版社がR6Mとしてタグ付け)。また、開発チームが3年以上ゲームを行っていると述べている手紙とともに、発表の予告編もあります。

スタジオのメッセージからプレイヤーへの重要なビットは次のとおりです。

Rainbow Six Mobileの生産の背後にある開発チームは、モントリオールに拠点を置いています。私たちは包囲チームの同僚と同じオフィスを共有するかもしれませんが、私たちはAAAコンソールとモバイルゲームの両方の世界の退役軍人で構成される独自のチームです。私たちは、ゼロから構築された独立したチームであり、Rainbow Six Mobileの開発に焦点を当てています。 Siege Playersには恐れることは何もありません。SiegeDevチームは引き続き完全にスタッフを配置し、自分の素晴らしいゲームにコミットしています!

一見、多くの人がレインボーシックスモバイルを見て、包囲に非常に似ていると思うかもしれません。 Rainbow Six Mobileは、攻撃者とディフェンダーの2つのチームを持つ競争力のある戦術的なFPSゲームです。コアゲームプレイ、キャラクター、マップは包囲と類似点を共有する可能性がありますが、モバイルの使いやすさを念頭に置いて、すべてをゼロから再構築しました。私たちは、モバイルデバイスの包囲体験を適応させるために、フードの下に多くの作業を行いました。これには、UIおよびゲーム内の視覚プレゼンテーションのモバイルおよび広範な最適化専用に開発されたまったく新しいゲームプレイ制御システムが含まれます。

最後に、私たちはそこにいる包囲ファンに一言も言いたかったのです。私たちの目標は、PCやコンソールでの再生をやめてモバイルに切り替えることではありません。大画面での緊密な包囲試合のアドレナリンラッシュや、マウスとキーボードの精度のようなものは何もないことを知っています。 Rainbow Six Mobileは、どこにでもモニターを携帯することができないため、略してアクセス可能なバーストで愛するゲームをプレイする機会を提供し、数百万人の新しいプレイヤーがR6エクスペリエンスを獲得できるようにします。

3年以上の開発の後、ゲームを発表し、実際のプレーヤーとのテストを開始するのが適切な瞬間だと感じました。私たちの目的は、モバイルで最高のR6エクスペリエンスを開発することであり、コミュニティの助けを借りてそれを行うことができます。そして正直なところ、チームは私たちのゲームをプレイヤーの手に入れるのを待つことができません!

今後数週間で、多くのライブテストの最初の実行を開始し、ゲームを改善する方法についてのフィードバックを求めます。今後のクローズドアルファに関する情報については、すでに当社のWebサイトにサインアップできます。あなたも私たちをフォローすることができます不和ツイッターYouTube、 そしてFacebookRainbow Six Mobileに関するすべての最新の更新を取得し、開発者やコミュニティマネージャーとチャットします。

これは、コンソールゲーマーにシューティングゲームのためにモバイルゲームを開催するようにするものですか?確かに言うことはできませんが、少なくともブランドは進化していますよね?

ソース:Ubisoft