あなたがそれを見なかった場合に備えて、私たちはいくつかを投稿しました(合計38)Call of Duty:Dataminingを介して漏れたモダンな戦争の今後のDLCマップ。まあ、それはそれがデータのものになったのはそれだけではないようです。今日、私たちは現在、ある時点でゲームで利用できるはずのマルチプレイヤー向けの最新の戦争モードの23を持っています。
飛び込む前に、これらはすべてデータアミネートされた情報からのものであり、そのため、将来はInfinity Wardによってリリースされることを保証されないことに注意してください。そうは言っても、それはゲームコードにあるので、これらの登場の可能性は高いです。以下のリストを確認してください(Redditユーザーを介してスチュワード):
対決(+ハードコア)(
gametype_showdown
))猛攻撃(
gametype_onslaught
))侵入(
gametype_incursion
))Fireteam(+ハードコア)(
gametype_fireteam
))違反 (
gametype_breach
))武器競争(+ハードコア)(
gametype_arm
))
チームジャガーノート(gametype_tjugg
))
各チームにはジャガーノートがあります。ジャガーノートキルはもっと多くのポイントです。スコア制限に達した最初のチームが勝ちます。
強化(gametype_siege
))
倒れたチームメイトを復活させるためのポイントを獲得します。すべてのポイントを獲得するとラウンドが勝ちます。
破裂(gametype_rugby
))
強力なジャガーノートをコントロールし、敵の基地に押して勝ちます。
チャンバーに1つ(gametype_oic
))
敵を排除することで弾薬を獲得します。最高のスコアが勝ちます。
侵略(+ハードコア)(gametype_blitz
))
チームの旗を敵チームの基地に持ち込みます。
感染した (gametype_infect
))
排除された生存者は感染します。全員に感染するか、勝つためにゲームを生き延びます。
高価値のターゲット(gametype_hvt
))
相手チームのプレイヤーを排除することでスコアを獲得します。高価値の敵の戦闘員を抽出して、スコアを盗みます。
ガンゲーム(gametype_gun
))
提供された武器のそれぞれで殺害を獲得した最初のプレーヤーになります。
グラインド(gametype_grind
))
犬のタグを回復し、それらを客観的なマーカーに連れて行って、チームのスコアを付けます。
ドロップゾーン(gametype_dropzone
))
ドロップゾーンを保持して、ポイントとドローンパッケージを獲得します。
解体(gametype_demo
))
チームは、2つの爆弾サイトを攻撃して防御することに交互になります。どちらも爆弾を装備した攻撃チームによって破壊されなければなりません。
ディフェンダー(gametype_tdef
))
ドローンをキャプチャし、それを保持してデータをアップロードし、チームのポイントを獲得します。
検索と救助(gametype_sr
))
チームは順番に目標を擁護し、破壊します。犬のタグを回復して、リスポーンを許可または拒否します。
旗をキャプチャする(gametype_ctf
))
敵の旗を取得して、それをあなたの基地に返します。
火災ミッション(+ハードコア)(gametype_btm
))
敵を排除し、HQをキャプチャし、VIPを抽出してチームのスコアを獲得します。
暴行(gametype_assault
))
攻撃者は爆弾サイトを攻撃します。ディフェンダーが守る!
すべてまたは何もない(gametype_aon
))
カスタムピストルでスポーンし、ナイフを投げ、弾薬を開始しません。キルで余分な特典が獲得されますが、あなたは死のためにすべてを失います。
ご覧のとおり、多くの新しいゲームモードが計画されており、いくつかは古いものに対する新しいテイクのようです。推測を危険にさらす必要がある場合、Infinity Wardは、物事を新鮮に保つためだけにゲームのシーズンに応じて、これらのゲームモードを内外で循環させます。
ここにリストされている近代的な戦争モードのいくつかに興味をそそられていますか?以下のコメントであなたの考えを教えてください。
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