重要なポイント
- 『Tiny Tina's Wonderlands』は好評を博し、売上予想を上回ったため、続編の憶測が飛び交いました。
- 情報筋によると、Tiny Tina's Wonderland 2 は、その開発に携わったスタジオである Lost Boys Interactive の解雇の影響でキャンセルされたとのことです。
- この続編は、Gearbox が Embracer Group によって Take-Two に売却されたのと同時期に、今年初めに「ソフト リブート」が行われました。
ストーリー更新: 匿名の 2K 従業員は、Tiny Tina's Wonderlands 2 がまだ活発に開発中であると述べましたが、それ以上の詳細は共有されていません。 Gearbox は、ゲームの開発状況に関する問い合わせに対して、まだ適切な回答を提供していません。
Gearbox が明らかにした一方で、新しいボーダーランズ 4 トレーラーThe Game Awards では、スピンオフ作品の 1 つである Tiny Tina's Wonderands の未発表の続編の開発がそれほど順調ではないようです。参考までに、Tiny Tina は概して好意的なレビューを受けており、その販売数は「予想を上回りました」。テイクツーによると。したがって、2023 年末に、続編の制作がすでに進行中であることを知ったのも驚くべきことではありませんでした。言及Gearbox の元従業員のプロフィールに記載されています。
『ボーダーランズ』の第 4 弾がこれまで以上にリリースに近づいていることはわかっていますが、そのスピンオフの続編も同じ運命をたどらない可能性があるという落胆する情報を入手しました。
状況に詳しい情報筋によると、Tiny Tina's Wonderlands 2 はここ数か月でキャンセルされました。この情報は、タイニー・ティナズ・ワンダーランドの開発に協力したスタジオ、ロスト・ボーイズ・インタラクティブの一連の人員削減などの要因を考慮すると、理にかなっている。今年1月と9月に人員削減に見舞われた。さらに、2月には、コタクが報じた続編の開発は、すべての販売の真っ只中に「ソフトリブート」を受けました。Embracer Group による Take-Two へのギアボックス。
この情報を裏付けるその他のデータは、アーティストのベミン・ジャクソンなど、ロスト・ボーイズ・インタラクティブの従業員のプロフィールで見つけることができます。アートステーションのプロフィール「未公開」と表示されている場合、プロジェクトがキャンセルされたと解釈できます。
もう 1 つの注目すべき詳細は、ゲームの存在について最初に言及した際に、このゲームが Unreal Engine 4 を使用して開発されていることが明らかになったということです。LinkedIn プロフィールLost Boys Interactive の元従業員で、2 つのプロジェクトに取り組みました。1 つは Unreal Engine 5 で開発され、もう 1 つはキャンセルされたプロジェクトで、開発者のスキル リストに基づいておそらく Unreal Engine 4 で作成されたものと思われます。詳細は明らかにされていませんが、この最後のプロジェクトは Tiny Tina's Wonderlands 2 であると推測できます。
ただし、ここで問題のタイトルは「AA」としてリストされているのに対し、私たちの理解では最初のTiny TinaはAAAであったことに注意することが重要です。
それでも、いくつかの情報源に基づくと、ソフトリブートが成功せず、ここ数カ月で開発が無期限に終了したことを示しています。もちろん、ゲームが開発中であるだけの可能性もあります。つまり、技術的にはキャンセルされていませんが、すぐにそれがわかるわけではありません。私たちはパブリッシャー 2K Games に連絡を取りました。返答があればストーリーを更新します。それまでは、プレイヤーは PC とコンソールで来年予定されている Borderlands 4 を楽しみに待つことができます。
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