レポート: コードネーム「Latitude」という Xbox クロスプラットフォーム戦略は、例外なく他のプラットフォームにも独占コンテンツをもたらすようです

Xbox は最近、いくつかのプラットフォーム限定タイトルが PlayStation に登場する予定ですそしてニンテンドースイッチ。この決定は、これが同社のいわゆるソニーとの競争の終わりの始まりを示すのではないかと懸念した支持者らから多くの懸念を表明した。彼らにとって残念なことに、Microsoft にはこの戦略から撤退するつもりはないようで、「Latitude」と呼ばれる社内の Xbox クロスプラットフォーム イニシアチブは、自社のタイトルを PlayStation 以降に提供するための「越えてはならない一線」を確立することを目指していると伝えられている。

Windows Centralが本日共有したレポートによると、Xboxのクロスプラットフォーム発売に関する新たな計画は、同社が保有するタイトルはいずれも最終的には他のエコシステムに参入する可能性があるという考えに基づいて構築されていることが明らかになった。これは、Halo から Gears、Forza まで、あらゆるものが PS5 または Nintendo Switch に登場する可能性があることを意味します。これは会社全体の利益率を高める取り組みの一環です。

この戦略はビジネスの観点から見ても理にかなっています。結局のところ、PlayStation Store をざっと覗いてみると、Sea of​​ Thieves が売上のトップ 10 ゲームに入っていることがわかります (そして帆の中で。それを得る?帆?)。 Hi-Fi Rush と Ground もランキングのかなり上位に位置しており、Final Fantasy VII Rebirth や God of War Ragnarok などの特定のソニー ファーストパーティ タイトルよりも浮いています。それでも、自分のプラットフォームで高品質の扱いを受けることを心配する熱心な Xbox ファンの懸念は理解できます。

全体として、より多くの人がより多くの場所でより多くのゲームをプレイできるようになるのは良いことだと私は考えています。この決定が Xbox の収入と収益を改善できることを意味するのであれば、Tango Gameworks や Arkane Austin のような人気のスタジオを閉鎖するのはやめてください、それなら応援します。

コメントでご意見をお聞かせください。 Xbox の次の動きを常に把握するには、MP1st にご注目ください。

[ソース:ウィンドウズセントラル