Respawn Talks Titanfall2ゲームプレイの改善2番目の技術テストに先立ち

リスポーンエンターテインメントの後半オープンマルチプレイヤー技術テスト新しいメカシューターであるTitanfall 2がキックオフしようとしています。しかし、争いに戻る前に、スタジオはファンが彼らが聞いていることを知ってほしいと望んでおり、先週末のゲームの最初の味以来、コミュニティが指摘した批判に対処するためにすでに努力しています。

開発者は最近、パイロットモビリティ、タイタンゲームプレイ、マップデザインなどの要素に言及して、公式ブログに作品の変更のリストを投稿しました。これは、新しいものを簡単に見ることです。そのうちのいくつかは、「すでに対処されており、週末2つの技術テストで更新され、他の変更が最終ゲームになります」と述べています。

パイロットモビリティ

  • より速くなるために、空気速度と壁の走行速度を調整します。
  • プレイヤーは再び壁にチェーンするときに、再び蓄積し、より多くの速度を維持する必要があります。

タイタンメーター

  • パイロットは、数秒ごとに少量のタイタンメーターを再び取得します。

タイタンモビリティ

  • タイタンダッシュはより速く充電します。

マップデザイン

  • より伝統的なタイタンフォールマップを含む、ウェブサイトで今後数週間にわたってより多くのマップを紹介します。

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  • 敵のアウトラインのためにフェード距離を持ち込み、極端な距離でパイロットを明らかにしません。

必ずクリックしてください公式ブログ投稿、Titanfall 2のデザインの選択のいくつかの背後にある理由に関して、いくつかの詳細な議論が行われているからです。たとえば、タイタンの生存性は触れられていません。リスポーンは、すべてのオプションがフルゲームでロック解除されると、プレイヤーがゲームの全体的なバランスをよりよく把握できると考えているためです。

Titanfall 2のOpen Multiplayer Techテストは、今週金曜日にPlayStation 4とXbox Oneでもう一度起動します。今回は新しいマップが提供されています。 Titanfall 2は、10月28日にコンソールとPCで発売されます。