来週の発売に先立ち、ハウスマークはリターン: Ascension Tower of Sisyphus のゲームプレイ トレーラーでは、ゲームへのこの強力な新機能から何を期待できるかをプレイヤーに紹介しています。以下のゲームプレイトレーラーをチェックしてください。
Housemarque に参加して、Returnal: Ascension – Tower of Sisyphus をプレイしましょう。これは、2022 年 3 月 22 日に Returnal に登場する、ますます危険なフェーズの上昇するガントレットです。
Returnal: Ascension のシーシュポスの塔のこの新しいゲームプレイ トレーラーは、短いトレーラーではなく、約 19 分あります。大量の新しい映像により、プレイヤーはゲームの本質的なエンドレス モードに興奮するはずです。
PlayStation Blog の前回のエントリーで詳しく説明されているように、シーシュポスの塔についてさらに詳しく説明します。
私たちのアーケードのルーツに忠実に、Tower of Sisyphus は事実上エンドレス モードです。プレイヤーはできるだけ高く塔を登ろうと努力します。しかし、シーシュポスの悲劇的な物語と同じように、登りに終わりはなく、モードがますます難しくなるにつれ、プレイヤーは悲劇的な運命に見舞われて最期を迎えることになります。唯一の問題は、屈するまでにどこまで進むことができるかということです。
前進するための大きな動機の 1 つは達成感です。タワーの各フェーズはアルゴとの遭遇で最高潮に達しますが、これもモードが進むにつれてますます難しくなります。キャンペーンとは異なり、タワーではプレイヤーはスコアを追うこともあります。リーダーボードで進行状況と最高スコアを追跡し、最高ランクを目指して友人や敵と競うことができます。これまでのアーケードにインスピレーションを得たタイトルと同様に、スコア マルチプライヤーも用意されています。これを維持し、増加させることが、可能な限り最高のスコアを獲得するための鍵となります。攻撃を受けた場合、またはしばらくダメージを与えなかった場合、マルチプライヤーは枯渇するため、強力な前方への勢いを確実に維持するために、常にナイフの刃で踊っている必要があります。秘密や選択可能なルートはありますが、このタワーは、Returnal をアーケードのアクション体験に蒸留することを目的としており、生存、スキル、集中的な進行に重点が置かれています。
Returnal: Ascension は、この 3 月 22 日に無料アップデートとして PlayStation コンソールに登場します。この新しいアップデートがリリースされたら、完全なパッチノートを MP1st で公開しますのでお楽しみに!