アップデート #2:
本日のアップデートのパッチノートの概要は以下の通りです。
アップデート #1:
プレスリリースから直接「Operation: Grand Heist」にある公式コンテンツを使用して投稿を更新しました。
予想通り、Call of Duty: Black Ops 4 アップデート 1.13 が Xbox One と PS4 向けに展開されています。現在 Xbox One で公開されており、クロックインは 11 GB ですが、PS4 のパッチは です。 PC プレーヤーは今週後半にアップデートを入手します。
Black Ops 4 アップデート 1.13 に含まれる大きな点は、もちろん、「」と呼ばれる新しいオペレーションの導入です。グランドハイスト」 Xbox One オーナーにとって残念なことに、このオペレーションはまず PS4 で配信され、Xbox One と PC では 7 日後に配信される予定です。
Treyarch はマルチプレイヤー向けに大規模なバランス パスを行っています。これについては以下で読むことができます。完全なパッチノートが公開されたら、投稿を更新します。
Operation Grand Heist の無料の新しいコンテンツには次のものが含まれます。
- 新しいスペシャリスト – マルチプレイヤーとブラックアウトで利用可能なアウトライダーが Black Ops 4 にデビューし、プレイヤーは長弓スパローで爆発的な精度で静かに敵を倒すことができます。
- 新しいブラックアウト ロケーションとアップデート – 2 つのエリアを備えた、最も荒々しく、最も過酷で、最もワイルドな新しいブラックアウト ロケーション、ゴースト タウンに立ち寄ってください。 Black Ops II の強烈なクラシック マルチプレイヤー マップであるスタンドオフからインスピレーションを得た地上の目的地では、長距離および中距離での戦闘で戦略的な位置を確保するための側面ルートが提供されます。地下では、ファンは古典的なゾンビ マップ「Buried」にインスピレーションを得た地下の洞窟を探索することもでき、そこでアンデッドの大群の中で頑丈な装備を見つけることができます。さらに、「Operation Grand Heist」では、「Hot Pursuit」と呼ばれる新しいブラックアウト モードが導入され、PlayStation 4 およびその他のプラットフォームで 2 月 22 日に発売されます。 Hot Pursuit はハイペースで熱狂的なゲームで、SUV、マッスル カー、PBR 突撃ボートの 3 台の新しい車両が登場し、すべて大強盗作戦をテーマにした特別なバージョンで、分隊が高レベルの装甲を含むマップの周囲に配置されたドロップを供給するために競い合います。敵を支配するための武器と手榴弾。
- 新しいブラック マーケット ギア – ブラック マーケットに、Operation Grand Heist をテーマにした新しい武器迷彩、衣装、ジェスチャー、アクセサリーが再入荷しました。これには、ランペイジ オート ショットガン、スイッチブレード X9 SMG、ホーム レッカー解体ハンマーなどの注目すべき武器が含まれており、ファンがゲームをプレイするにつれて密輸品ティアを通じてすべてロックを解除できます。ヴェンデッタ スナイパー ライフルと呼ばれる新しい長距離武器もシーズン後半に登場します。
- 新しいゾンビ機能 – オペレーション グランド強盗では、クラシファイド マップ用の新しいラウンドベースのガントレット チャレンジ モードや、プレイヤーの近接攻撃のダメージを大幅に増加させる Ethereal Razor と呼ばれる真新しい特典追加など、ゾンビ モードに新機能が追加されます。ヒットごとに効果とライフが回復します。
無料コンテンツに加えて、Black Ops Pass 所有者は、PlayStation®4 で最初に利用できるさらに多くのゲーム内コンテンツにアクセスできるようになります。
- 新しいマルチプレイヤー マップ、カジノ – モナコの豪華なカジノを舞台とした中規模のマップで、エリート泥棒たちが展示されている優勝レースカーを盗むための綿密な計画を立てました。カジノでは、プレーヤーがブンブンと音を立てるスロット マシンをすり抜けたり、ギャンブル テーブルを横倒したりする激しい戦闘が特徴です。この広く開かれた空間により、敵からの防御がほとんどなく、長距離から中距離での戦闘が可能になります。
- 新しいマルチプレイヤー マップ、ロックアップ – ロサンゼルス警察署を舞台とした中規模のマップ、ロックアップは、組織犯罪シンジケートの本部につながる証拠隠滅のための襲撃の現場でした。ファンは屋上の陣地を支配し、追い詰められたときに脱出し、操作可能なドアで戦術的にエリアを閉鎖して対戦相手に対して優位に立つことができます。
- 新しいブラックアウト キャラクター、コズミック シルバーバック – ブラックオプス パスの所有者は、コール オブ デューティ: ブラックオプスのデッドオプス アーケードに登場した、ファンに人気の象徴的なボスであるこの恐ろしいゾンビ シルバーバック ゴリラのロックを解除します。
マルチプレイヤーのチューニング
5 日間のバレンタイン クアッド フィード ウィークエンドがすべてのプラットフォームで継続される中、次のオペレーションが開始される火曜日に予定されている最も期待されているゲームプレイ チューニング アップデートの 1 つをプレビューしたいと思います。 2 月 19 日に予想されることは次のとおりです。
兵器
- アサルトライフル
- ICR-7
- 【パソコンのみ】ADSの揺れを改善しました。
- 【パソコンのみ】腰だめ射撃の精度が向上しました。
- 城壁 17
- 最大ダメージ範囲が 37.6 ヤードから 41.6 ヤードに改善されました。
- 【パソコンのみ】ADSの揺れを改善
- 【パソコンのみ】腰だめ射撃の精度が向上しました。
- KN-57
- 最大ダメージ範囲が 15.2 ヤードから 17.3 ヤードに改善されました。
- 【パソコンのみ】ADSの揺れを改善しました。
- 【パソコンのみ】腰だめ射撃の精度が向上しました。
- VAPR-XKG
- 5ヒットキルの距離が34.7ヤードから50ヤードに改善されました。
- ADSアイドル時の揺れが少なくなるように改良しました。
- マドックスRFB
- 弾丸パターンの最初の5発の反動の安定性が低下しました。
- エコーファイアオペレーターモッド:反動の安定性が向上しました。
- クイックドロー:ADS 入力速度が低下しました。
- クイックドロー II:ADS 入力速度が低下しました。
- ストック:ADSの移動速度が遅くなりました。
- いくら:反動の安定性が低下します。
- 【コンソールのみ】最大ダメージ範囲が 23.6 ヤードから 20.8 ヤードに減少しました。
- 【パソコンのみ】ADSの揺れを改善しました。
- 【パソコンのみ】腰だめ射撃の精度が向上しました。
- ICR-7
- サブマシンガン
- MX9
- 5ヒットキル範囲が5.5ヤードから7.6ヤードに改善されました。
- ADS入力速度が向上しました。
- 【パソコンのみ】5ヒットキル範囲を7.6ヤードに追加することでダメージが向上しました。
- GKS
- 5ヒットキル範囲が2.7ヤードから5.5ヤードに改善されました。
- 【パソコンのみ】5ヒットキル範囲を5.5ヤードに追加することでダメージが向上しました。
- スピットファイア
- 最大ダメージ範囲が 9.7 ヤードから 7.6 ヤードに減少しました。
- ストック:ADSの移動速度を遅くしました。
- 拡張マガジン:マガジンサイズを縮小しました。
- ファストマグ: リロード速度の強化を減少させました。
- 【パソコンのみ】腰だめ射撃の精度が低下しました。
- 気を取り直して
- ベルト給電オペレーター Mod:オーバーヒートのクールダウン速度を遅くしました。
- グリップ:反動の安定性が低下しました。
- 【パソコンのみ】腰だめ射撃の精度が低下しました。
- サグ9mm
- スプリントアウト速度が減少しました(現在は他のほとんどの SMG と同じです)。
- 基本移動速度が減少しました(他の SMG と同じになりました)。
- ストック:ADSの移動速度が遅くなりました。
- 在庫 II:ADSの移動速度が遅くなりました。
- グリップ:反動の安定性が低下しました。
- 【パソコンのみ】腰だめ射撃の精度が低下しました。
- 【コンソールのみ】二刀流オペレーター Mod:腰だめ射撃の精度が低下しました。
- 【コンソールのみ】二刀流オペレーター Mod:最大ダメージ範囲が 11.1 ヤードから 8.3 ヤードに減少しました。
- デーモン3XB
- 最大ダメージ範囲が6.9ヤードから9ヤードに改善されました。
- 【パソコンのみ】腰だめ射撃の精度が向上しました。
- MX9
- タクティカルライフル
- オージェDMR
- ADSの移動速度が向上しました。
- 発射速度が向上しました。
- ダブルタップオペレーターモジュール:ショット間の発射時間を改善しました。
- ABR223
- ADSの移動速度が向上しました。
- スプリントアウト速度が向上しました。
- メカジキ
- ADSの移動速度が向上しました。
- クイックドロー II:ADS入力速度が向上しました。
- 【パソコンのみ】バースト遅延が改善され、持続的な発射速度が向上しました。
- オージェDMR
- ライトマシンガン
- タイタン
- 被弾時のひるみ抵抗を減少しました。
- 最大ダメージが46から38に減少しました。
- ストック:ADSの移動速度が遅くなりました。
- ハデス
- 【パソコンのみ】クロスバーオペレーターモジュール:スプレッドの精度が低下します。
- タイタン
- スナイパーライフル
- パラディンHB50
- 【パソコンのみ】リチャンバーの速度が向上しました (コンソールと同じ)。
- 無法者
- 【コンソールのみ】発射速度が向上しました。
- 【パソコンのみ】クイックドロー:ADS入力速度が向上しました。
- 【パソコンのみ】ボルトシリンダーオペレーターモジュール:発射速度が減少しました。
- 【パソコンのみ】Recon Opticの使用時に首に追加のダメージを与えてしまうバグを修正しました。
- コシュカ
- ADSの揺れを改善しました。
- 【コンソールのみ】クイックドロー II: ADS-in 速度が向上しました。
- 【パソコンのみ】リチャンバーの速度が向上しました (コンソールと同じ)。
- パラディンHB50
- ピストル
- RK7駐屯地
- すべてのダメージ範囲を改善しました。
- RK7駐屯地
- ショットガン
- モグ12
- ドラゴンズブレスオペレーターMOD:時間経過によるダメージの代わりに、1 回の素早い火炎ダメージを与えるようになりました。これにより、特定の近距離での一撃必殺の可能性が高まり、チョークバレルと組み合わせると特に効果的です。
- 最大ダメージ範囲が 3.75 ヤードから 4.1 ヤードに改善されました。
- クイックドロー: ADS-in 速度が向上しました。
- 【コンソールのみ】バレルチョーク:精度、ペレットのダメージ、最大ダメージ範囲が向上しました。
- SG12
- ストロボ ライト オペレーター Mod:視覚的な光効果の明度が低下しました。
- モグ12
スペシャリスト
- 預言者
- シーカー
- シーカーのヒットポイントが大幅に減少し、1発の弾丸で破壊できるようになりました。
- 冷血の敵に対する探知範囲が減少しました。
- シーカー
- アヤックス
- 9バング
- 9-Bang が当たったときの画面フラッシュの視覚的な不透明度が減少しました。
- プレイヤーは戦術マスクを持っている場合、フラッシュされたときに手を挙げなくなります。
- プレイヤーはフラッシュ中にスタンスを変更できるようになりました。
- 9バング
- 一般的な
- アクティブなスペシャリスト武器は、ラウンド変更時にすべてのクールダウンを失うようになりました(以前は部分的に失われていましたが)。
装置
- フラググレネード
- ダメージが増加しました。
- コンカッショングレネード
- プレイヤーは自分の脳震盪手榴弾で自分自身を気絶させることができるようになりました。
- プレイヤーが戦術マスクを持っている場合、脳震盪手榴弾の影響を受けたときに手を上げることがなくなりました。
ギヤ
- 音響センサー
- 音響センサーが敵を検知できる範囲を縮小しました。
- Dead Silenceを持つ敵の検出範囲を縮小しました。
特典
- タクティカルマスク
- プレイヤーはテンペストの攻撃を受けた後、より早く回復するようになりました。
- プレーヤーは、9 バンによってフラッシュされたときに手を挙げなくなります。
- 耐火性や放射線耐性はなくなりました。
- フラックジャケット
- 耐火性と放射線耐性はタクティカルマスクからフラックジャケットに移行しました。
- 放射線や火傷に対するフラックジャケットの耐性が向上しました。
- 冷血な
- 敵のシーカーがこのPerkを持つプレイヤーを検出できる範囲が減少しました。
スコアストリーク
- 落雷
- 目標地点とジェット機が到着するまでの遅延を短縮しました。
- セントリー
- ダメージが改善されました。
- セントリーが視線を失った後にターゲットを思い出すまでの時間を改善しました。
- セントリーが半径 360 度内の敵を検出する範囲を改善しました。
- ドローン部隊
- ダメージが改善されました。
- スナイパーの巣
- スナイパーズネストを破壊するために必要なロケットの数が 1 つ増加しました。
- カマキリ
- 爆発によるダメージ範囲を改善しました。
- 脱穀機
- チェーンガンの爆発範囲とダメージが改善されました。
- FMJ II で敵から与えられるダメージのバランスを取るために車両の健全性を改善しました。
- ストライクチーム
- 認識範囲の改善。
- ストライクチームメンバーの健康回復率が向上しました。
- 一般的な
- フレンドリーファイアが有効になっているモードでは、チームキルのスコアストリークがチームキルのキック制限にカウントされなくなります。
停電
メリットシステムのアップデート
- 功績スコアは以前のモデルから 10 倍に増加し (たとえば、キルでは 10 ではなく 100 功績が与えられるようになりました)、進行状況もそれに合わせて 10 倍にスケールされます。
- 特にソロとデュオの試合において、より幅広い状況と最終的な試合の順位に対してメリットが与えられるようになりました。
- これは、プレイヤーが必ずしも以前より早くランクアップするわけではありませんが、ソロでトップ 15 またはデュオでトップ 10 に入らなくてもメリットを獲得できる機会が増えたことを意味します。
装甲の調整
- レベル 1 アーマーのダメージ軽減が 25% に増加しました。
- レベル 2 アーマーのダメージ軽減が 35% に増加しました。
- レベル 3 アーマーの近接ダメージ軽減を 50% に増加しました。
- レベル 3 アーマーを完全に修復するためのアーマー プレートの数を 10 から 5 に減らしました。
武器の調整
- アサルトライフル
- マドックスRFB
- アイドリング揺れを軽減しました。
- VAPR-XKG
- 1発目と2発目の反動を軽減しました。
- アイドリング揺れを軽減しました。
- スワットRFT
- アイドル時の揺れが大きくなった。
- ダメージが軽減されました。
- 1発目と2発目の反動を増加しました。
- マドックスRFB
- サブマシンガン
- スピットファイア
- 6ヒットキル範囲を縮小。
- サグ9mm
- リセンタ速度が遅くなりました。
- スプリントアウト時間の増加。
- 移動速度が低下しました(他の SMG と同じになりました)。
- デーモン3XB
- アイドル時の揺れが大きくなった。
- 2バーストキル範囲を縮小。
- 気を取り直して
- ヒップの広がりを軽減しました。
- GKS
- アイドリング揺れを軽減しました。
- MX9
- 時間内にADSが減少しました。
- スピットファイア
- タクティカルライフル
- オージェDMR
- リセンタ速度が向上しました。
- 1発目の反動を軽減しました。
- ADSの移動速度がわずかに増加しました。
- ABR223
- バースト間の時間が増加しました。
- リセンタ速度が遅くなりました。
- ADSの移動速度がわずかに増加しました。
- メカジキ
- 2、3、4発目の反動を軽減しました。
- ADSの移動速度がわずかに増加しました。
- エセックス
- 発射速度の増加。
- リセンタ速度が向上しました。
- オージェDMR
- スナイパーライフル
- コシュカ
- アイドリング揺れを軽減しました。
- SDM
- リセンタ速度が向上しました。
- 再中心半径を小さくしました。
- 無法者
- アイドル時の揺れが大きくなった。
- ADS の出入りにかかる時間を短縮しました。
- コシュカ
- ライトマシンガン
- 一般的な
- すべての LMG は車両や装備に対して与えるダメージが増加します。
- タイタン
- リセンタ速度が向上しました。
- 再中心半径を小さくしました。
- 攻撃を受けた時の怯みを増加しました。
- ハデス
- アイドリング揺れを軽減しました。
- ヒップの広がりを軽減しました。
- リセンタ速度が向上しました。
- 再中心半径を小さくしました。
- VKM750
- 再中心半径を小さくしました。
- ツヴァイハンダー
- ヒップの広がりを軽減しました。
- 再中心半径を小さくしました。
- 一般的な
装置
- フラググレネード
- ダメージが増加しました。
ゲームプレイ
- プレイヤーは武器を交換し、「交換して取り付ける」オプションを使用してピックアップ時に互換性のあるすべての武器アタッチメントを取り付けることができるようになりました。
- ピックアップ時に体力/装備をすぐに装備できる機能を追加しました。
- プレイヤーのインベントリがいっぱいの場合に、地面から健康アイテムと装備を交換する機能を追加しました。
- 重複したアイテムがクイック装備メニューに表示されなくなりました。代わりに、同一アイテムの総数が表示されるようになりました。そのスロットに装備されているアイテムの合計数を表示するように HUD を更新しました。
- 空のアーマープレートとペイント缶のアイテム表現をプレイヤーのインベントリに追加し、弾薬とより似た機能を実現しました。
- プレイヤーの弾薬が最大の場合、弾薬は隠し場所にグレー表示されます。
- キル/ダウンした UI 要素を再加工しました。
その他
- インベントリスロット内でアイテムを分割するときにプレイヤーの健康状態と装備が更新されない問題を修正しました。
- アタッチメントをすぐに装備すると、プレイヤーのインベントリにアタッチメントが配置される可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーが復活しているときに出血カウントダウンが止まらない問題を修正しました。
- プレイヤーが選択したスタッシュからアイテムを拾うことができなくなる問題を修正しました。
- Armory の Blackout タブは、プレイヤーがペイント缶を最大数持っているときを正しく表示するようになりました。
- 実際に存在するステージに関係なく、リアクティブ迷彩の最終ステージが地上の武器に表示される問題を修正しました。
- ラップされていないリアクティブ迷彩を備えた武器が地面にラップされているように表示される問題を修正しました。
- マスタークラフトがどのステージにあるかに関係なく、常に最初のビジュアルステージを表示する問題を修正しました。
- デススタッシュからリアクティブ迷彩のラップが解除された武器を拾うと、武器が再びラップされてしまう問題を修正しました。
一般的な
- ピックアップ時の9mm弾薬アイテムの量が50に増加しました。
- 45 cal の弾薬アイテムの量がピックアップ時に 50 に増加しました。
ゾンビ
- 追加のティアスキップ
- Daily Callingsを完了するための新しい報酬として、追加のティアスキップが追加されました。
- プレイヤーはゾンビで 1 日あたり最大 2 つのスキップを獲得できるようになりました。
- 特徴的な武器のサポート
- ゾンビ武器庫でシグネチャー武器をカスタマイズできるようになりました。
- 「機密」スタンドアロン
- 「クラシファイド」はストアで単独で購入できるようになりました。
- 安定性
- グローバル
- ボットでプレイするときに発生する可能性のあるいくつかの高ラウンドの安定性の問題に対処しました。
- シアター モードでクリップを早送りするときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- プレイヤーがアクティブな特殊武器を持っているときにニュークを拾ったときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- プレイヤーが観戦しているときに発生する可能性のあるいくつかの安定性の問題に対処しました。
- マッチ中にソーシャルメニューから招待を送信するときに発生する可能性のあるUIエラーを修正しました。
- ガントレット
- 「Veni、Vidi、Zombie!」の問題に対処しました。その場合、ラウンド 10 中にフレームレートの遅延が発生します。
- プレイヤーがシアター モードでガントレットを表示したときに発生する可能性があるエラーに対処しました。
- プレイヤーがガントレット マッチからの招待を受け入れたときに発生する可能性があるエラーに対処しました。
- グローバル
- その他
- グローバル – 以下の問題に対処しました。
- レベル 3 の特殊武器を使用した後、プレイヤーはエリクサーのアニメーションを見ることができませんでした。
- プレイヤーが最大ランクに到達すると、XP 量が一時停止メニューから失われます。
- Catalyst Zombie の FX は、デスポーン時に新しいスポーン位置に追跡されます。
- ブライトファーザーの弱点は、近接攻撃を受けたときに破壊された状態を適切に表示しませんでした。
- プレイヤーが Perk Up または Secret Sauce で Perk を再度取得した場合、Dying Wish のクールダウン メーターは表示されません。
- MX9 と VAPR-XKG は、武器をパック・ア・パンチした後も通常の発砲 SFX を再生します。
- プレイヤーが選択したものの代わりに、デフォルトの武器レティクルが表示されます。
- カスタムミューテーションのリアクティブ迷彩は、ラップ解除チャレンジが完了した後でも、ラップされていない状態で表示されます。
- Daemon 3XB にコンパクト スコープを取り付けると、プレイヤーの弾薬数が変化します。
- 特定の特殊武器をキルすると、意図したよりも多くのポイントが獲得できる場合があります。
- 4 プレイヤー分割画面ラッシュで核を収集した後、すべてのプレイヤーの試合中画面が点滅し、白のままになります。
- ガントレット(一般)
- 弾丸武器の使用が制限されているラウンド中にプレイヤーが武器をリロードしたり交換したりできないガントレットの問題に対処しました。
- Perk Up ElixirからMule Kickを取得した場合、プレイヤーがすべての武器とポイントを失う可能性があるガントレットの問題に対処しました。
- ガントレット:「ヴェニ、ヴィディ、ゾンビ!」
- 「…In The Room」ラウンド中にJoin the Party ElixirによってリスポーンされたプレイヤーがBoss Arenaに戻されなかった問題に対処しました。
- ラウンド 7 の移行時に Brazen Bull Firestorm を使用すると、プレイヤーが武器の機能を失う可能性がある問題に対処しました。
- プレイヤーがラウンド 2 と 3 の間で装備を保持できる問題に対処しました。
- 「Easy, Tiger」中にスポーンするタイガーが非常に少なく、同様の特別な敵のラウンドと矛盾する問題に対処しました。
- プレイヤーがしゃがむことなくラウンド8でエレクトリックバーストを使用できた問題に対処しました。
- 試合開始時にプレイヤーがお互いの上に重なってスポーンするというまれな問題に対処しました。
- プレイヤーが Perk Up を使用している場合、4 つの基本 Perk がすべてアクティブでなくても「Perk-O-Late」ラウンドを完了できるエクスプロイトを解決しました。
- IX
- スティレットと銃剣のアタッチメントがバナーチャレンジのナイフキルにカウントされない問題に対処しました。
- 死者の血
- プレイヤーがウォーデンズハウスとシャワーズを結ぶファストトラベルを行ったときにフレームレートが低下するパフォーマンスの問題を修正しました。
- 機密扱い
- プレイヤーがテレポーターを移動中に手や銃を見ることができる問題に対処しました。
- プレイヤーが Ragnarok DG-5 を使用してパニック ルームのテーブルに飛び上がることができるエクスプロイトを解決しました。
- デッド・オブ・ザ・ナイト
- エンディングムービー中に字幕が複数回表示される問題を修正しました。
- 温室研究所でプリママテリアを作成する際のいくつかのストリーミングの問題に対処しました。
- シアターモードで、他のプレイヤーがクリスタルを見つめているときに黒い画面が表示される問題を修正しました。
- グローバル – 以下の問題に対処しました。
この新しいシーズン (オペレーション) の Black Ops 4 の計画を知りたい場合は、3 つのモードすべてのコンテンツ ロードマップを確認してください。ここ。