Rust Update 1.83 がドロップ、完全なパッチノートはこちら

ダブルイレブンが発売されましたさびゲームのコンソール版向けに本日アップデート 1.83 を適用します。このアップデートには、さまざまな分野でのいくつかのバグ修正が含まれています。以下の Rust パッチノートを読んでください。

Rust アップデート 1.81 パッチノート:

ゲームプレイ

    • プレイヤーが椅子に座っているときに地形を切り抜けるバグを修正しました。
    • インタラクタブルを開いた後すぐにクイック チャットを押すと使用できなくなるバグを修正しました。
    • プレイヤーの体がオブジェクトをすり抜けることがなくなり、略奪が不可能になります。
    • 複数のグレネードランチャーから射撃するときにFPSが低下するバグを修正しました。
    • ロックされたクレートのインベントリで [並べ替え] を押しても、プレイヤーがゲームから追い出されなくなりました。
    • Playey は、Safe Zone 内で眠っている他のプレイヤーを殺すことができなくなりました。
    • 水差し、バケツ、ボトルから水を捨てるときにFPSが低下するバグを修正しました。
    • 死亡したプレイヤーモデルがTポーズになるバグを修正しました。
    • ジャンクパイルの科学者はジャンクパイルの上に浮かんでスポーンしなくなりました。
    • Kill & Respawn を十分に速くスパムすると、マップ内でソフトロックが発生するバグを修正しました。
    • 夜になると科学者の懐中電灯が点灯するようになりました。
    • 焼夷ロケット弾は Steam バージョンと一致するようになりました。
    • 爆発物を使用して爆発させると手漕ぎボートが高くなりすぎるバグを修正しました。
    • 近接武器で攻撃されたときに、バレルから小さな白いヒットマーカーが生成されなくなりました。
    • 小枝から木にアップグレードしても、半分の壁が見えなくなることはなくなりました。
    • コンピューター ステーションを使用しているとき、プレーヤーの頭の回転が正しくなりました。
    • 馬がギャロップまたはオートキャンターを実行できないバグを修正しました。
    • 馬の装備は、「着用」ボタンを連打してもスタックできなくなりました。
    • プレイヤーが馬から降りた後、馬が全速力で崖を通過しなくなりました。
    • 馬に乗っているときに下を向いたときに三人称視点でプレイヤーの頭が不規則にスナップすることがなくなりました。
    • プレイヤーはインベントリ/木箱から馬の鎧をドロップするときにキックされなくなりました。
    • 他のプレイヤーのリロードアニメーションが表示されるようになりました。
    • 眠っているプレイヤーモデルが視覚的に眠っているように見えるようになりました。
    • プレイヤーが開閉可能なドアを通過できなくなるバグを修正しました。
    • Supply Drop ビーコンが飛行中に表示されるようになりました。
    • ワイヤ/ホースを流体ポンプ/電気分岐に接続できるようになりました。
    • 目覚める前にスポーンするときにPOVが時々地下に存在しなくなりました。

記念碑

  • Launch Site ランプの衝突が正しくなりました。
  • 発射場のロケットクレーンの下のエリアのギャップを修正しました。
  • 発射場所の特定の通気口から出ようとしたときのしゃがみの不一致を修正しました。
  • 飛行場の監視塔のライトが正しい明るさになるようになりました。
  • プレイヤーは貨物船に適切に引きずられるようになりました。
  • 貨物船がデスポーンした後、科学者の遺体袋が適切にスポーンします。
  • 飛行場のデスクが正しく回転するようになりました。
  • プレイヤーが覗いて撃ち抜くことができた電車ヤードの小さな隙間を修正しました。
  • プレイヤーが特定の隅に立っていると、監視塔の盗賊が射撃を停止するバグを修正しました。
  • Bandit Camp の作業台には、クリップされるキャンドルがなくなりました。
  • Bandit Camp のボートのドアが Steam と一致するようになりました。
  • Bandit Camp の Bandit は、プレイヤーが近くに立っているときにショットをミスすることがなくなりました。
  • 前哨基地の小さなウォーターキャッチャーを修正しました。
  • Outpost ライトは正しい量の光を生成するようになりました。
  • 採石場とポンプジャックのベルトが突然停止しなくなりました。
  • 石油掘削装置の科学者の懐中電灯は壁を通して照らされなくなりました。

世界

  • Junkpile Scientists が戦闘前後にパトロールしなくなるバグを修正しました。
  • 手漕ぎボートが逆さまになっても簡単に元の位置に戻せるようになりました。
  • 木の上の赤い X が散発的に動かなくなりました。
  • ヤシの木の赤い×の方が当てやすい。
  • 動物が建物内に入り込み、閉まったドアを通り抜けてしまうバグを修正しました。
  • プレイヤーは大漁村でダイブマスターミッションを受け入れることができるようになりました。
  • 洞窟/地下の照明が一日の時間帯で縮小されるようになりました。
  • プレイヤーがダイビングタンクを着用しているときに水から出るときに、酸素レベルが表示されなくなりました。
  • 馬を食べるアニメーションを修正しました。
  • 石壁の基地の隙間を修正しました。
  • 地形草が急な崖にスポーンするようになりました。
  • 安全地帯の周囲の敵対的タイマーの半径を適切なサイズに調整しました。
  • 天井、フラッシャー、サイレンライトの影を修正しました。
  • イノシシを撃ったときに弾痕が光らなくなりました。
  • 発射物がメタルショップフロントを通過しなくなりました。
  • プレイヤーが電柱のコンクリートの支柱にグリッチすることはもうありません。
  • 弾丸がリサイクラー室の窓を通過しなくなりました。
  • Small Shark モデルは正しいサイズになりました。
  • プレイヤーの肌の色が一人称視点とメニュー内で不一致になることはなくなりました。
  • 馬が食べるアニメーションを修正しました。
  • 日中に森林バイオームにいるときのFPSの問題を修正しました。

アイテム

  • シーリングライトがハンマーで修理できるようになりました。
  • Stone SpearとHide PonchoのクラフトレシピをSteamに合わせて変更しました。
  • 展開可能なガレージドアが Seam と一致し、耐久性が低下しなくなりました。
  • ツール食器棚の維持コストが Steam と一致するようになりました。
  • スピアガンをリロードするときにハープーンモデルが欠落しなくなりました。
  • カヤックを展開できるようになりました。
  • チェーンソーの起動の成功率が高くなりました。
  • 自動販売機に商品の価格が表示されるようになりました。
  • スキン化された/デフォルトのサッチェルチャージは、ワールドにマージするときにスタックできなくなりました。
  • リロード時に一瞬アーティファクトが表示されるトンプソンの視覚的な問題を修正しました。
  • プレッシャーパッドは3回まで重ねられなくなりました。
  • キーロックがロックされている場合、キーを作成できなくなります。
  • マズルブレイクとサイレンサーが取り付けられているときのアサルトライフルの反動を修正しました。

オーディオ

  • オーディオ スライダーを調整すると、ゲーム内のオーディオに影響するようになりました。
  • さまざまな音声バグを修正しました。
  • 馬のSFXを修正しました。
  • ウォータージャグに水を入れると、満水になるとSFXが停止するようになりました。

UI

  • さまざまな UI の修正。
  • カーソルが保管領域にあるときに馬の鞍袋をドロップ/装備解除するときにソフトロックが発生するバグを修正しました。
  • スパムが「接続しようとしています」ポップアップをキャンセルしても、メイン メニューの入力が中断されなくなりました。
  • 串刺しになった馬から降りるときに、プレイヤーに黄色のエラー テキストが表示されなくなりました。
  • 寝袋のタイマーがマップ上でリアルタイムに更新されるようになりました。
  • 「Kill​​ed By」はデスパネル UI に正しい情報を表示するようになりました。
  • クラフトメニューに関する問題を修正しました。
  • 食料品の餌の値がゲーム内に表示されるようになりました。
  • 漁師ミッション「Tackle The Day」の「Tacklebox」が正しい場所に生成されます。
  • ワークベンチの技術ツリーに正しい統計が表示されるようになりました。
  • 別のアイテムに変更すると、クラフトメニューに表示されるステータスが正しく更新されないバグを修正しました。
  • 設定のコントローラー レイアウト ページに背景オーバーレイが表示されなくなりました。
  • 席を変更したり自動で移動したりするときの馬のアイコンを修正しました。
  • ツールの二次ボタンでギャロップ スタンスがオフにならなくなりました。
  • ダブルサドルの乗客はギャロップ UI アイコンを切り替えることができなくなりました。
  • プレイヤーが回復しているときに収穫テキストがちらつきなくなりました。
  • HUD がオフの場合、敵対的なタイマーとアイコンは表示されなくなります。
  • 武器のアタッチメントを調整するときにUIが重なるバグを修正しました。
  • 近接武器とツールの統計がテック ツリー UI に表示されるようになりました。
  • 敵対的なタイマーが失われなくなりました。

その他の変更点

  • 展開可能なものを持って浄水器を見ているときに発生する可能性のあるハングを修正しました。
  • モーターボート燃料のヌル参照チェックを修正しました。
  • まれなバイオームで発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • ゲーム内のビジュアル、テクスチャ、レンダリングに関するさまざまなグラフィック修正。
  • トロフィー/実績の調整。
  • オプション メニューの設定スキップが、依存する設定に応じて更新されるようになりました。
  • アイテム/場所が見えなくなる複数の視覚的な問題を修正しました。
  • さまざまな衝突の問題を修正しました。
  • サーバーのフリーズを引き起こすさまざまなバグを修正しました。
  • スキンストアのFPS修正。
  • ブースト乗数はデフォルト設定が適用されたままになります。

ソース:さび