Volitionは、Saints Row Update 1.08(PS5バージョン1.008)を押し出しました。これは、スタジオが「The Bright Future」パッチバージョン1.2と呼んでいます。スタジオで約束されているように、これはたくさんの修正をもたらし、ゲームの最初の主要な更新です。 11月16日のパッチノートの完全な聖人行を読んでください。
Saints Row Update 1.08パッチノート| Saints Row Update 1.008パッチノート| Saints Row Update 1.2パッチノート|セインツロウ11月16日パッチノート:
バージョン番号:
壮大なゲーム:<TBD>
PlayStation:
- PS4:1.2.1.4444177
- PS5:1.2.1.4444140
Xbox:
- Xbox One:1.2.1.4444140
- XboxシリーズX | S:1.2.14444140
スタディア:スタディアの閉鎖により、このアップデートのスタディア版はありません。
Bright Futureのアップデートは、発売以来の最初の主要なリリースであり、できるだけ多くの修正と改善を詰め込むのに時間をかけました。
このアップデートは、安定性と協同組合のゲームプレイの問題に特に焦点を当てた200を超えるバグ修正を備えています。さらに、ゲームに新しい機能を追加して、Santo Ilesoへの復帰をよりスムーズでやりがいのあるものにしようとしています。先月発表したように、これは2022年以降のセインツロウに対する継続的なサポートの始まりに過ぎません。
このアップデートには:
•多くのコミュニティが報告した問題を修正することにより、協同組合プレーヤーエクスペリエンスの改善に焦点を当てた
•シングルプレイヤーと協同組合の両方で安定性の向上
•プレーヤーに付与されていないいくつかの課題の報酬に関する問題を修正しました
•カスタマイズに関する視覚的な問題を修正しました
•車両、戦闘、UI、ゲームの他の部分に重要な新しい生活の質の機能を追加しました
•さらにさらに!以下の変更メモの完全なセットを読んで、全体像を取得してください。
あなたが見つけた問題について私たちに知らせてくれたことに感謝します。そして、このアップデートには私たち全員が望んでいたよりも少し時間がかかったことを認識したいと思います。私たちは、この最初の主要な更新にできる限り多くの意味のある修正と新機能を梱包したかったのですが、これを行う最良の方法は、一連の小さなパッチをリリースするのではなく、1つの大きなパッチに集中することでした。
私たちは、今後報告される可能性のあるさらなるバグだけでなく、コミュニティに要求された生活の質の追加と新機能に引き続き取り組んでいるので、あなたの経験について私たちに話し続けてください! Saints RowとStudioとしての私たちへのあなたの情熱は、未来のために私たちを驚かせ続けています。
このアップデートのために実装した生活の質の改善から始めましょう。
戦闘の改善
戦闘は今、よりバランスが取れて魅力的であると感じるはずであり、勝つ戦いはもっとやりがいがあるはずです:
•照準をいくつか改善しました
•敵のショットガンとSMGの損傷を全面的に劇的に減らすことにより、戦闘を再調整しました。これはいくつかの重要な出会いをより公平でもっと楽しくするはずです
•私たちはほとんどの武器の究極の課題を再編成し、彼らを単純化して進行をよりやりがいに感じさせる
•武器の究極は、チャレンジが完了したときに自動的にロック解除され、すぐに大混乱を引き起こすことができます
•サポートのために敵のコールインを中断するために与えられた時間を微調整しました
•悪名のスケーリングを微調整して、プレイヤーが悪名を簡単に反応させて逃れることができるようにしました
•最も簡単な難易度で、様式化された死の頻度を減らしました。
ガレージと車両の改善
信じられないほどの車両の艦隊を管理して使用することで、はるかに滑らかに感じるはずです:
•「チョップショップ」の開始時にロックを解除する世界中に7つの新しいガレージの場所があるため、貯蔵された車両を降ろして取得するためのより多くのオプションがあります。
•ガレージ車両リスト管理を改善しました。あなたは今、ガレージで最近の車両を見ることができます。
•50を超える車両のカスタマイズセーブスロットを解放しました
•車両をプレーヤーのガレージに自動的に保存する代わりに、「車両テンプレート」を報酬として導入し、プレイヤーがより多くのカスタム車両セーブスロットを保持できるようにします
•お気に入り、LIKED、最近の車両など、完全なガレージリストで車両配送オプションを拡張しました
•本部に新しいドロップオフの場所の視覚電信を追加し、駆動車や飛行中の車両の新しいチョップショップの場所を追加しました。
オープンワールドゲームプレイと犯罪ベンチャーの改善
私たちは、一連の将来の変更で最初のものを作り、サント・イレオのオープンワールド内での都市と活動をより没入し、やりがいのあるものにしました。
•新しい進行層を地区の完成に導入しました。プレイヤーは、刑事ベンチャーと地区の脅威を完了したときに、聖人が通りを歩き回っているのを見るでしょう。 100%の完了時に、さらに多くの聖人が生み出されます
•ベンチャーを完了するために必要な明るい将来の処分の数を大幅に減らしました
•「チョップショップ」車両配送は、すべての新しい場所で受け入れられるようになりました
•いくつかの収集品の発見半径を改善し、都市を探索しながら見つけやすくなりました
UXおよびその他の改善
•カスタマイズ中に新しい音声ピッチスライダーにより、プレイヤーは膨大な範囲の声を使用できるようになります
•プレイヤーは、本社の外を歩くことなく、HQで武器を装備することができるようになりました
•画面上で何が起こっているのかをよりよく一致させるために、サブタイトルのタイミングを改善しました
•PlayStation 5のHaptic Triggers for Weaponsのサポートを実装しました
•Color Swatchのオプションを改善して、より幅広いグレーの「ブラック」と幅広い選択を含めるようにしました。
修正リスト:協同組合
•プレイヤーが協同組合中に接続を失い、切断することがある問題を修正しました
•プレーヤーアイコンがミニマップから消えてしまうインスタンスを固定しました
•カメラモードをオンにしている間に、プレーヤーのヒットでプレーヤーのアニメーションのインスタンスのインスタンスをプレーヤーでヒットしていないインスタンスを修正しました
•最初の相互作用の上書きまたはキャンセルにつながり、2番目のプレーヤーが対話するための目標を表示する「@cha」側のh騒との協同組合の相互作用を修正しました
•「Litterbug」が指名したターゲットが協同組合で殺された場合、「集団を殺す」挑戦でクレジットが適切に与えられるようになりました
•パートナープレーヤーがアクティブセッションに参加するのを待っているときに、ホストが犯罪ベンチャーを構築できないというインスタンスを修正しました
•クライアントプレーヤーは、協同組合で「First F#:!ing Day」を進める際にチュートリアルのプロンプトを適切に表示するようになりました。
•「グレートトレイン強盗」の最初の映画の後、プレーヤーがホバーバイクに適切に生成されないインスタンスを修正しました
•本社で「ボートデッキ」メニューを使用した後、パートナープレーヤーのボートプレビューの問題を修正しました
•ホストが「メインメニューへの終了」を選択した後、クライアントがミッション中にクライアントが去った場合、ホストがメニュー機能を失う可能性がある問題を修正しました。
•車両配送サービスは、協同組合のプレイヤーによってガレージで保存された場合にカスタマイズされた車を適切に配信するようになりました
•パートナープレーヤーが車両を運転している間、砲塔が揺れている問題を修正しました
•ホストが「パートナーが参加するのを待っている」画面上にあるときに、読み込みの問題を修正しました
•キャラクターが協同組合の「The Forge」のマップに該当する可能性があるケースを修正しました
•「速くて最も食事」のミッション障害のトリガーを避けるために、調整された出荷車のスポーン時間
•「朝の通勤」中にプレーヤーが復活した後、ミッション情報のケースが再開されない場合を修正しました
•ホストが「アフターパーティー」で地面から落ちる可能性がある問題を修正しました
•「最初のf#:!ing日」ミッション中にホストプレーヤーがAPCタレットにいる間にヘリコプターが到着しない可能性のあるケースを修正しました
•クライアントが「First F#:!ing Day」ミッション中に終了することを選択した場合、キャラクターのカスタマイズを完了せずにホストが前進できる問題に対処しました
•「観察と報告」中にホストが武器キャッシュに入った場合、プレーヤーの弾薬を制限するバグを修正しました
•パートナープレーヤーが「新しい犯罪ベンチャーに参加」をキャンセルすることを選択した後、ホストが待機画面に残る問題を修正しました。
•ホストがガレージに出て再入力すると、プレーヤーアイコンがマップから消えるケースを修正しました
•パートナープレーヤーが協同組合セッションに参加するときに表示されるKAKTSラジオバナーの固定インスタンス
•パートナープレーヤーのボスに姿を消した腕のケースに対処したケース
•両方のプレーヤーがスキルを使用できなかったバグを修正しました。
•両方のプレイヤーがメインメニューに終了すると、時折クラッシュを修正しました
•DLCコンテンツを選択した後、パートナープレーヤーがメインメニュー内で機能を失う可能性があるバグを修正しました
•パートナープレーヤーが協同組合セッションに参加するのを待っている間に世界が読み込まれているのを見る問題を解決しました
•パートナープレーヤーが協同組合セッション中に「コンテンツロック解除」が2回ポップアップするのを見ることができるいくつかのケースを修正しました
•DLCのロックを解除するときに、ホストプレーヤーとパートナープレーヤーの間に不適切なメッセージが表示される可能性のあるケースを修正しました。
協同組合の拡張ガイドについては、ご覧ください共同ガイド。
安定性 /クラッシュ
•HQでアイドル状態でプレーヤーがクラッシュする可能性がある問題を修正しました
•協同組合とシングルプレイヤーセッションの両方で観察および報告における偶発的なプレーヤーの死亡のインスタンスの減少
•Mayhemチュートリアルを完了した後、列車が脱線する可能性があるケースを修正しました。チューチュー!
•Chalupacabra Managerとの会話中に、無限の読み込み画面のインスタンスを修正しました
•「教会に連れて行って」でチェックポイントから再起動するときに、協同組合中にクラッシュを修正しました
•チェックポイントから再起動するときにプレイヤーが「家賃を作成」中に再起動するときに、プレイヤーが無限のロード画面に遭遇する可能性があるインスタンスを修正しました
•「チョップリフティング」サイドハッスルをロードするときにクラッシュを修正しました
•高い悪名での長期戦闘中に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
•「リードをクリアする」トラックの目的の後に発生する可能性のある「観察と報告」の無限の荷重画面を修正しました
•オープニングシーンの最初のカスタマイズ画面で両方のプレイヤーがメインメニューに終了することを選択した場合、協同組合で発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
•協同組合中にホストプレーヤーが本社の近くで発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
•@Chaインスタンスがすべての敵を倒した後に完了しない場合を修正しました
•2人のプレイヤーが「Corporate Retreat」の「Arm Yourself」目標中にスタイルアプリを使用していたときに、協同組合で発生する可能性のあるソフトクラッシュを修正しました。
•ミッション中にスタイルアプリを使用しながら、無限の負荷のインスタンスを修正しました
•最終的なカットシーンが「The Great Train Robbery」でトリガーされたときに、電車から飛び降りた後に無限の荷重画面が発生する可能性のあるバグを修正しました。
•「チョッパー」アクティビティ中にコンテナが目的でカウントされなかったときにソフトクラッシュを解決しました
•「Wuzyers Repo」刑事ベンチャーを構築するときに、ソフトクラッシュのケースを修正しました。ゲームはもはやあなたの楽しみをレポンしません!
•「コンテンツロック解除」インターフェイスが表示されたときにいたずらチュートリアルが表示されると、プレーヤーがソフトクラッシュになる可能性がある問題に対処しました
•高フレームレート設定中にサントイレソにいる間にプレーヤーがクラッシュする可能性があるインスタンスを修正しました
•ゲームを一時停止するときにプレイヤーがソフトクラッシュできるインスタンスを修正しました。
ミッション
•ニーナが「壊れた地面」で墓地まで車で行くことができない場合を修正しました
•「ブレイキンググラウンド」の空のロットサークルで帝国の地図が見えない問題を修正しました
•「ブライトフューチャー処分」を「ブレイキンググラウンド」に配置した後に発生する可能性のあるソフトクラッシュを修正しました
•「ネットワーキング」の開始時に照明の移行を修正しました
•プレイヤーが「アフターパーティー」でAllyNPCSとの会話をスキップできるケースを修正しました
•ケビンと話した後、プレイヤーがチェックポイントから再起動したり、ミッションを再起動したりすることができなかったバグを修正しました。くそーそれはケブ!
•セルジオが「グレートトレイン強盗」でエルランザドールに襲われた後、起き上がる問題を修正しました
•最初の車のすべての敵を殺した後、「グレートトレイン強盗」中に発生する可能性のあるソフトクラッシュを修正しました
•「Take Me Me To Church」でプレイヤーを攻撃していないマーシャルユニットのケースを修正しました。私たちは彼らの監督者と話します
•スラストバスターまたはC4でナフアリを攻撃した後、コントロールの喪失のインスタンスを修正しました。
•「積極的な採用」の後、「Doc Ketchum Horse」収集を適切に許可します。
•「船外に行く」ときにボートが突然停止するバグを修正しました
•ナフアリがプレーヤーが「フロンティア」で車両に入ることを防ぐケースを修正しました。ボスに入ると、私たちは冒険に行きます
•プレーヤーが「アクションの一部」でミッションエリアから十分に離れて移動した場合、敵が消えるソフトクラッシュを修正しました
•「自分のボスになる」中にプレーヤーが殺されたときに発生する可能性のある複数の故障画面を修正しました
•「家賃を稼ぐ」と完了した後、Ka-1 Kobraピストルから弾薬が奪われたことを修正しました。
•「ドーナツラン」中に凍結された歩行者の固定ケース
•「アイドルの脅威」で繰り返されるジュークボックスオーディオを修正しました
•固定エリア警告表示半径「非競合節」の半径
•「ニーナの車」でガブリエルとのアニメーションの問題を修正しました
•「ニーナの車」中に「ガブリエルを尋問する」目的でミッションの進行の問題を修正しました
•「The Forge」で不死身のNPCを修正しました
•「The Fast and the The Thisone」ミッションダイアログ中に「コミュニティ共有」メニューを開くときに発生する可能性のある無限の読み込み画面を修正しました
•「Fast and the Aniest」で2番目のドライブに到達した後、ケビンが復活できなかったソフトクラッシュを修正しました。
•最後の容器がヘリコプターに当たった場合、「良い警官 /悪い警官」が進行しない問題を修正しました
•空中車両でミッションを中止または完了した後にプレイヤーが落ちる問題を解決しました。
ui
•コンソールバージョンに誤って指定されたアイテムを修正しました
•ボタンマップに正しく表示されていない再マッピングコントロールの固定インスタンス
•デフォルトの復元時にクルーのカスタマイズのために消えるオン/オフトグルを修正しました
•対照的に設定中にカスタムカラーボタンが正しく機能するようになりました
•明るさのオプションメニューでプレースホルダーテキストのインスタンスを削除しました
•いくつかのテキストボックスに背景色を正しく追加しました。
•最初に「保険詐欺」を完了したプレイヤーのために「コインランドリー」にいる間、客観的なタイマーUIを正しく生み出します
•車内でスキルまたは特典メニューを開くことができなくなったプレイヤーが修正されました
•「Friendly Fire」メニューに表示されていないアップグレードコストのインスタンスを修正しました。
•バックボタンが使用できないことを修正しました
•メインメニューのオプションを選択できなくなった問題を解決しました
•XPゲインアイコンを再センターにしました
•車両の屋根に乗っている間にプレイヤーが倒された場合、「ルーフライディング」チュートリアルがポップアップするインスタンスを修正しました
•クイックスワッピング時に誤った武器を表示する武器ホイールの問題を修正しました。
車両
•DreadNoughtのロゴディスプレイを修正しました
•ガレージで車両プリセットを選択した後、アップグレードキットが失われた問題を修正しました
•調整された高グレア強度
•大型車両を漂流しながら、コントローラーのランブルを追加しました
•ハイジャックされた車両のドライバーが車両から追い出されたときに適切にラグドールがいない場合を修正しました
•車両で殺された後、プレーヤーがラグドールとして再配置するケースを修正しました
•牽引ケーブルで拾ったときにヨットが不規則に動作する原因となった問題を修正しました。落ち着いて、ヨット
•特定の車を出るときにプレイヤーに損傷を与える車両ドアの固定ケース
アンビエントライフ
•派fact、警察、聖人NPC、および車両がゲームプレイセッションの延長後にスポーンに失敗する場合がある問題を修正しました
•特定の世界地区内で適切に発生していない警察と派産のスポーンの固定インスタンス。
アニメーション
•車両の出口中に殺された後にNPCがSITアニメーションを実行するバグを修正しました
•調整されたスクリプトNPCSが戦闘アクションをとることができるように
•友人NPC Reviveアニメーションの同期を調整しました
•パイナップルエクスプレススキルが敵を即座に殺すか、間違った方向にプレーするケースを修正しました
オーディオ
•特定のチャレンジラインの調整されたクールダウンタイマー
•「明るい未来の処分」犯罪ベンチャーからの音楽が時々プレイを続ける場合があるケースを修正しました
•デフォルトで無線がオフになっている車両の特定のケースを修正しました。
カメラ
•カメラが「違反まで」の最後にクリップできるケースを修正しました
•カメラが「観察して報告する」でプロップをクリップできるケースを修正しました
•高速でガレージにドリフトしながら、カメラが時々マップの下に詰まっている場合に問題を修正しました
•特定のインテリアに入るときのカメラの動きを滑らかにします
•カメラを前後に移動するときに一貫性のないカメラの加速を修正しました
ローカリゼーション
•サポートされていない文字が表示されているいくつかのインスタンスを修正しました
•韓国語で欠落している翻訳を修正しました。
視覚/カスタマイズ
•ジャケットを着たときに下部前腕が消える可能性のあるバグを修正しました
•ワードローブでボスを回転させながら、影のインスタンスを固定しました
•プレーヤーがヘルメットをプレビューできないバグを修正して、帽子を装備します
•ガレージに入ると車の隣に表示されるプレイヤーキャラクターの固定インスタンス
•特定のグローブが装備された不足している肌のテクスチャのインスタンスを修正しました
•ヘアスタイルの解決されたインスタンスは、ヘッドバンドに切り分けます
•チキンネッドの衣装の着色オプションが正しく表示されるようになりました
兵器
•MDI-101マルチランチャーの署名能力の問題を修正しました、武器の課題を完了した後、ロック解除しません
•Multikillsは、AS3 Ultimax Weapon Challengeのカウンターも増加させます。
•空の雑誌で避けている間にプレイヤーが機能を失う可能性があるケースを修正しました
•過熱後にミニガンが仕事をやめたバグを修正しました
•Sawed-Off Shotgunの損傷を調整しました
•リロード中に中断された場合、プレーヤーが機能を失う可能性があるバグを修正しました
•Panteros Thumperは、車両サーフィン中に利用可能になりました。
世界
•周囲のスポーンのケースを修正すると、レイクショアノースのガレージの場所へのアクセスをブロックすることがあります
•北と南のロハス砂漠の東端にある欠落したテクスチャのインスタンスを固定しました
•金融街の特定の建物の上部にある遠くから見られる固定穴
•ショップの中で遊ぶダストストーム効果のケースを固定しました。
ソース:セインツロウ