サイレントヒル2リメイク:オリジナルよりも「面白い」と伊藤正裕氏、敵AIは一から作り直された

Blooberチームはすでに確認済み今度のサイレントヒル 2 リメイク版の戦闘は、それだけでは終わらないようです。スタジオは敵の AI も一から作り直す予定です。

これは、オリジナルのチームサイレントメンバーのプロデューサー岡本基氏、コンセプトアーティストの伊藤正裕氏、作曲家の山岡朗氏へのインタビューで明らかになった。

Okamoto:「プレイヤーが戦闘を楽しめるよう、敵の AI を一から作り直しています。 Bloober Team はオリジナルへの愛が強いので、単純に新しい敵を追加するつもりはありません。ただし、彼らは戦闘を楽しくするために役立つ詳細を検討しています。これは、AI や小さなデザイン要素を変更することを意味します。同じように見えますが、よく見ると違います。彼らは試合を通して本当に良い仕事をしてくれた。」

同じインタビューの中で、伊藤氏は、これまで見たところによると、開発中のリメイク版はオリジナルのSH2よりも興味深い体験になりそうだと述べました。

これ:「リメイクはオリジナルよりも面白い体験になったと思います。」

『サイレントヒル 2』のリリース日はまだ未定ですが、PS5 と PC でリリースされる予定です。

ソース:IGN