知らなかった場合のために、コナミがサイレントヒル2を正式発表本日、これは Bloober Team (The Medium) によって開発されている古典のリメイクであり、Unreal Engine 5 で構築されています。それと並行して、ゲームに関する詳細が正式に発表され、Bloober はサイレントヒル 2 のリメイクであることを認めています「再構築された」戦闘システムが特徴です。
でホラーゲームについて語るプレイステーションブログ, Bloober Team クリエイティブ ディレクター兼リード デザイナーの Mateusz Lenart は、戦闘についてだけでなく、ゲームの新しい視点についても語ります。
「公開トレーラーで発見できる新しい要素の 1 つは、肩越しカメラの採用です。この変更により、プレイヤーをゲームにさらに深く没入させ、この非現実的な世界の一部であるように感じさせ、全面的により直感的な体験を提供したいと考えています。」
ファンは戦闘が再構築されるだけでなく、新しいセットピースも利用可能になることを期待できます。
1 つの変化が別の変化をもたらすことはよくあります。新しい視点で、特に戦闘システムや特定のセットプレーを再構築しています。ジェームスに何が見えるのかが基本的にわかるようになったので、プレイヤーを常に緊張状態に保つための新しい方法を見つけることができます。
PS5 の機能について話す際、スタジオはコンソールの SSD について触れ、これによりプレイヤーがサイレントヒルの「全体」を探索する際に表示されるロード画面がなくなることについて触れました。
最後に、PS5 に関して、Lenart 氏は、コンソールの 3D オーディオ機能を使用して、プレーヤーが音を聞いて正確な方向を判断できるようにしていると述べています。 DualSense に関しては、レナート氏は、それを使ってどれだけクリエイティブになれるかの証拠として The Medium を持ち出し、サイレントヒル 2 については「さらに新しいアイデア」があるとからかいましたが、今のところは驚きでしょう。 。
サイレントヒル 2 は、まだ公開されていない発売日に PS5 に登場します。