Sniper Elite 5 8月22日の撮影用の更新1.29、ここにパッチノートがあります

Rebellionは、すべてのプラットフォームでSniper Elite 5アップデート1.29をリリースしました。これは、ゲームの完全なエディションのためのもので、多くのバグ修正も含まれています。修正され、公式で変更されたすべてのものを読んでくださいスナイパーエリート5新しい更新パッチノート。

8月22日のスナイパーエリート5アップデート1.29パッチノート:

キャンペーン:

  • ウルフマウンテン - トンネルチェックポイント - 地形のギャップはもはや存在しません。
  • ウルフマウンテン - プレイヤーは、Berghofの後ろのトレイルで立ち往生しなくなります。
  • ウルフマウンテン - 船団が警告された後、今では正しく動きます。
  • ウルフマウンテン - キッチンの近くの部屋の床から体がグリッチされなくなりました。
  • ウルフマウンテン - ドレクスラーの体の上を歩くことは、もはや瞬間的な死を引き起こしません。
  • アトランティックウォール - キルリスト - ベッケンドルフの体はもはや消えなくなりました。
  • アトランティックウォール - 目的 - キルリストターゲットは、ドライバーがマップの周りを移動するのを待っている車に座っていました。
  • アトランティックウォール - プレイヤーは、壁の隣の地図を介して落ちることはありません。
  • Spy Academy - Grand Staircase - 侵略電話を使用するためのアニメーションは、ワークベンチのアーモリールームのドアの近くでやり取りしながら、プレイヤーのキャラクターの手に誤って調整されているように見えます。
  • WAR FACTORY - 壊れたパイプラインに走るときに、プレーヤーが落ちるアニメーションにとどまることはありません。
  • War Factory - アラーム - ゲームプレイ中にアラームシステムの「すべてのクリア」オプションと対話した後、スピーカーのステータスが沈黙に失敗しなくなりました。
  • WAR FACTORY - ローリングとシェーピング +メイン炉 - このエリアにある金属橋にある金属製の手すりには、不必要なボールトプロンプトが観察されなくなりました。
  • WAR FACTORY - 世界からのエクスプロイトは、小さなVATによるジップラインを介してもはや不可能です。
  • War Factory - メイン炉 - プレーヤーのキャラクターは、石のストックの横の階段の下のしゃがみの位置に移動した後、木製の木枠の間の隙間に詰まっていません。
  • 秘密兵器 - 城 - 木製の斜面と台無しにされた柱の間に不適切な衝突はもはや観察されません。
  • Festung Guernsey - Mirus Construction - 衝突は、キルリストのターゲットの近くにある木製の箱の近くにある木製のプラットフォームから欠落しなくなりました。
  • Festung Guernsey - Mirus Construction - 衝突は、キルリストのターゲットの近くにある小屋の家の近くの地面から欠落しなくなりました。
  • Festung Guernsey - エンドスクリーンポイントが正しく計算されるようになりました。
  • Festung Guernsey - Mirus Battery - は、バッテリーエリアの西の入り口の道にある木製の箱の近くの壁にカメラが切り取られた結果として、世界の外には見えなくなりました。
  • 解放 - ビスタフィールド - プレーヤーのキャラクターは、ピストルワークベンチにジャンプした後、落下アニメーションループにとどまりません。
  • ラフランディング - タイプミス修正 - 「最近使用された喫煙パイプ」。
  • 征服者 - コニグを無意識にノックして、不均一な地形に体を落とし、救いとリロードすることで体が消えなくなります。つまり、目的を完了することができます。
  • ワークベンチの添付ファイルを変更すると、弾薬総弾薬が減少しなくなりました
  • 占領された住居 - 警備員はもはや壁に立ち往生しません。
  • 秘密兵器 - ブラックサイトのドーム - サッチェル充電は、この地域に存在する安全な存在にサッチェルを植えた後、射撃で爆発に失敗しなくなりました。
  • プレイヤーのキャラクターの手は、敵の体を検索してライフルを保持するときに、「PZBアンチタンク」ライフルでクリッピングが観察されなくなります。
  • DLC - 着陸部隊 - ミッションマップには、過度に明るいテクスチャがなくなりました。
  • DLC - 空気補助 - ゲームプレイ中に武器を照準しながら、手に黒いテクスチャは観察されなくなりました。
  • DLC - アメリカの空中皮 - トレンチガンショットガンを保持しながら、プレーヤーのキャラクターの手は袖にクリップをクリップしなくなりました。
  • DLC - Kraken Awake - 「成功したRaid」分類文書のローカライズされたタイトルが、Collectiblesセクションの下に正しく表示されます。
  • DLC - Kraken Aweakes - ゲーム内のストア - Kraken Awakes Storeの説明のマイナーな文法エラーの説明はもう存在しません。
  • DLC - Kraken Awakes - Vogelは予期せず無意識になりません。
  • DLC - Kraken Awakes - Graf Zepplin - Vogelが殺されない場合、レベルを終了するカールの対話はもはや再生されません。
  • Epic - Cloud Saves - クラウドの変更は、ゲームを起動するときに「ON」または「OFF」に保存されない場合は問題が発生しなくなります。
  • 保存をリロードした後、キーのあるボディはもはや消えなくなります。
  • 健康は、他の困難から民間の困難に切り替えると完全に再生されます。
  • タイガータンク - タンクガンナーアニメーションは、ハッチを閉じながら狙撃したときにキルカムに不具合しなくなりました
  • オプション - 難易度 - 高度なオプション - 「大幅に削減」および「本物」のHUD設定は、設定メニューに逆に表示されなくなりました。

マルチプレイヤー

  • ゲームプレイ中に、添付ファイルのロック解除バナーに「クラシックなトミーフォアグリップ」に正しいロック解除基準が表示されます。
  • 添付ファイル - 正しいキルカウントは、ゲームプレイ中のダブルキルの後、すべてのライフルのロック解除基準を正しく満たし、トリガーします。
  • Trident Beachhead - プレイヤーのキャラクターは、このエリアにあるLST 241船のはしごを落としてつかんだ後、右側のバレルに閉じ込められなくなります。
  • Trident Beachhead - プレーヤーは、ボートランプの後ろからまだ発射できなくなりました。
  • Axis Invasion - 「Axis Invasionを許可」オプションは、Axis Invaded Mapを2回終了すると自動的に「オフ」にリセットされなくなります。
  • 都市の遺跡 - エクスプロイト - はもはや壁を撃つことができません。

兵器:

  • Gewehr 1943 - Gew98 Overpressure Magazine - プレイ可能なキャラクターの手は、ライフルをリロードする際に雑誌をクリップしなくなりました。
  • Gewehr 1943 - Kurz Conversion - プレイ可能なキャラクターの手は、ライフルをリロードする際に雑誌をクリップしなくなりました。
  • Gewehr 1943 - MG13 Trench Magazine - プレイ可能なキャラクターの手は、ライフルをリロードする際に雑誌をクリップしなくなりました。
  • Gewehr 1943 - 削減されたロードマガジン - プレイ可能なキャラクターの手は、ライフルをリロードする際に雑誌をクリップしなくなりました。
  • M.1903 - M.1903ライフルをリロードするとき、プレイ可能なキャラクターの手に弾丸があります。
  • SREM-1 - ライフルをリロードすると、プレイヤーは弾薬クリップが銃を切り抜けるのを見ることができなくなります。
  • SREM-1/GEWEHR 1943/KARABINER-98/LEE NO 4 - プレーヤーのキャラクターの手は、上向きの方向に「Foregrip」アタッチメントでライフルを保持している間、もはや不調に整合しません。
  • SREM-1 - プレイヤーキャラクターの親指は、ゲームプレイ中に右に向けてカバーを取っている間、「SREM-1」ライフルでクリップをクリップしなくなりました。
  • SREM-1 - プレイヤーのキャラクターの手は、ゲームプレイ中に下向きに照準を合わせた「Foregrip」添付ファイルのカスタマイズでライフルと不一致になります。
  • ピストル/サイドアーム - ピストール08 - カタツムリ雑誌 - カタツムリ雑誌が正しい方法になりました
  • リー・エンフィールドは、武器を切り替えた後、もはや5ラウンドを失いません。
  • Erma.36/Carl Gustav - ゲームプレイ中に無能力状態では、SMGSではリロードアニメーションが長く観察されなくなりました。
  • Erma.36 - イギリスのdazzle/patriot camo - イギリスのdazzleとパトリオットの迷彩の化粧品は、他の化粧品の皮のように拡張された抑制された樽の付着をカバーしています。
  • Mod.712 - 違反は閉鎖され、ボルトは予想通りになりました。
  • Mod 712 - 手像とアタッチメントマーカーの問題は、在庫が取り付けられていないときに存在しなくなりました。
  • PPSH - 「標準の問題」雑誌は、ゲームプレイ中に壁の左端にカバーしながら、プレーヤーのキャラクターの手でクリップをクリップしなくなりました。
  • Stengun MK2 - プレイヤーキャラクターの親指は、ゲームプレイ中に照準を合わせながら「軽量X2」ストックの前部でクリップをクリップしなくなりました。
  • M1911 - プレイヤーキャラクターの手は、ゲームプレイ中に両手で銃を保持しながら、「XL拡張マガジン」でクリップをクリップしなくなりました。
  • マガジン - 「XL拡張スタック」雑誌は、ゲームプレイ中にリロード中に、プレーヤーのキャラクターの手でクリッピングが観察されなくなりました。
  • PZBアンチタンク - ゲームプレイ中の「PZBアンチタンク」ライフルで正しいリロードアニメーションが観察されます。
  • SMG - 在庫 - Stengun MK2 Lightweight X2ストックは、その取り付けに特定のスキンを表示するようになりました。
  • SMG - 在庫 - Welgun SMG Standard Stock&Featherweightフレームは、添付ファイルに特定のスキンを表示するようになりました。
  • M1 Carbine Magazineは、リロードアニメーション中に正しい方法を回しました。
  • DL Carbine - 拡張スタックマガジン - プレイ可能なキャラクターの手は、ライフルをリロードする際に雑誌をクリップしなくなりました。
  • Welrod Pistol - 「拡張マガジン」は、ゲームプレイ中にリロードしながら、プレーヤーのキャラクターの手でクリップをクリップしなくなりました。
  • 雑誌の容量を増やしたワークベンチを使用すると、弾薬が搭載されなくなります。
  • ゲームプレイ中に「SREM-1」ライフルを壁のカバーに保持しながら、適切なテクスチャが右に移動するときにすべてのプレイヤーキャラクターの顔に観察されます。
  • ゲームプレイ中にしゃがんだカバー位置にいる間に、ライフルを使用して撮影するとき、二次武器はプレーヤーのキャラクターのボディをクリップしなくなります。

ローカリゼーション:

  • loc [ita、fre、por(bra)、rus] - キャンペーン - 「メニューテキストサイズ」が大きく設定されているときに、タグ付きスナイパーを長距離から殺した後、殺されたテキストはキルフィードではもはや観察されません。
  • FRE/JPN/GER/POR/RUS/SPA/ITA - マルチプレイヤー - 列ラベルは、スコアメトリックがチームマッチで「合計距離」とクロスモードなしでスコアメトリックを備えたスコアボードのテーブルで誤って調整されなくなりました。
  • loc [ita/rus] - オプション - コントロール - 双眼鏡の説明テキストは、ワイヤレスコントローラーレイアウトメニューのクラシック(左利き)のトラバーサル/カバー説明テキストと重複しなくなりました。
  • loc [ita/ger] - フロントエンド - 「利用できない」テキストは、すべてのDLCに存在するボックスから正しく揃っています。
  • ドイツのローカリゼーション - 「森の中を散歩」と「戦いの別の日」は、ラフな着陸功績として字幕となっています。
  • スペルミスは現在、ドイツのレベル50タイトルで修正されました:Phantom。

それについてです。新しいパッチが発生したら、読者に知らせます。

ソース:スナイパーエリート