任天堂がリリースしましたスプラトゥーン33.1.0を更新すると、これにより、ゲームの多くの修正と調整がもたらされます。 Splatoon 3 3月30日のパッチノートで、武器のバランスなどに触れるマルチプレイヤー調整を確認できます。
Splatoon 3アップデート3.1.0パッチノート|スプラトゥーン3 3月30日パッチノート:
DLCの変更
- Splatfests中にインコポリスに関連するデータを追加しました。
SplatFestsの変更
- Splatfestの戦いとTricolor Turf Warsで再生される曲を追加しました。
- この曲は、プレイヤーがDLCをダウンロードしたかどうかを再生します。
- SplatFestの最終結果の間に、各カテゴリに授与されたポイントを調整しました。
カテゴリ 前に 後 Splatfestスニークピーク +8p +7p 投票の% +10p +8p Splatfestバトル(オープン) +12p +12p Splatfestバトル(プロ) +12p +12p トリコロールバトル +15p +18p 合計 57p 57p
マルチプレイヤーの変更
- いくつかの主要な武器の仕様が変更されました。
武器 詳細を変更します Splattershot Nova - 発火中の移動速度は、今では約10%速くなりました。
- インクスプラッタは、プレイヤーの足の周りにより簡単に落ちるようになります。
ルナ・ブラスター Luna Blaster Neo
- 爆発領域の半径を増加させ、70.0の損傷を約50%増加させました。
- 50/0のダメージを与えるエリアの半径に変更はありません。
ビッグスウィグローラー - 垂直方向のスイング距離に基づいてダメージフォロフレートを調整し、以前よりも徐々に損傷の量が減少します。
- この変化により、100.0以上の損傷を扱うことができる距離は約15%延長され、50.0以上の損傷を扱うことができる距離は約49%延長されました。
Snipeeriter 5H - 最大損傷は60.0から68.0に増加しました。
スロッシャー スロッシャーデコ
- プレイヤーが垂直に攻撃するときにダメージフォロフレートを調整し、ダメージを減らすのがより困難になります。
- この変更により、対戦相手に与えられるダメージの最低額は50.0になります。
ミニスプラットリング ジンクミニスプラットリング
- 発砲期間の増加は約17%増加しました。
Dappleデュアリー Dappleデュアリー新しい
- プレイヤーがダッジロールの後に約0.06秒後に行動できるのにかかる時間を短縮しました。
スプラットデュアリー - ダッジロールの移動速度を増やし、約.06秒移動するのにかかる時間を短縮しました。
リーフラックス450 - 電荷の量に応じて拡散角を狭くし、単一の領域の攻撃に集中しやすくなりました。
- 充電中の移動速度は、現在約10%速くなります。
- 一部のサブ武器の仕様が変更されました。
サブ武器 詳細を変更します アングルシューター - 地形に当たったときに発生するインクスプラッタの半径をほぼ2倍にしました。
バースト爆弾 - プレーヤーが「インクセーバー(サブ)」能力を装備していない場合、標準のインクタンクから消費されたインクの量を40%から45%に増やしました。
- 能力の最大数が装備されているときに消費されるインクの量は変わりません。
- いくつかの特別な武器の仕様が変更されました。
特別な武器 詳細を変更します インクVAC - インクを掃除機で約10%掃除すると、以前よりも大きな領域をカバーすると、外側周囲の半径を増やしました。
Tacticooler - Tacticoolerを約33%スローすると、初期のセットアップ速度が増加し、以前よりも遠くにセットアップできるようにしました。
- プレイヤーが飲み物を飲むことができるエリアの水平半径をほぼ2倍にしました。
リーフスライダー - 長距離で爆発に巻き込まれたときに、60.0から70.0に及ぶ損傷の量を増やし、その領域の半径を約17%増加させました。
- 爆発からのインクスプラッタの半径を約21%増加させました。
インクジェット - 爆発領域の半径を約43%増加させました。
- 30.0のダメージを与えるエリアの半径に変更はありません。
- Bを押すときに出てくるインクのジェットを強化し、プレイヤーが以前よりも高くジャンプできるようにしました。
ウルトラスタンプ - プレイヤーが連続的なスタンプ攻撃の衝撃波から約43%損傷を受ける可能性のあるエリアの半径を増やしました。
- 継続的なスタンプ攻撃を行うときにターニングパフォーマンスを改善し、方向を変更しやすくなりました。
- 継続的なスタンプ攻撃を行うと、スタンプがユーザーの画面に半透明として表示されるようになり、どこに向かっているのかを簡単に確認できます。
カニタンク - モバイルモードから攻撃モードに戻ってから約0.33秒間プレイヤーが攻撃できない間隔を導入しました。
- プレイヤーが特別な終了後に再び行動するのにかかる時間を増やしました。
Kraken Royale - プレーヤーがタワーにいるときに、タワーコントロールモードで敵の攻撃によってプレーヤーが容易に押し戻されました。
- プレイヤーがこの特別なクラムブリッツモードを使用するとき、プレイヤーがどこにいてもすべてのアサリとパワーハマを落とすようにしました。
- 一部のギア機能の仕様は変更されました。
ギア機能 詳細を変更します サブレジスタンスアップ - 破裂爆弾や炭酸爆弾による損傷は、わずかなギア能力であっても、以前よりも多く減少します。
- 最大ギア能力を装備することによるダメージの軽減は変わりません。
ギャンビットを開く - プレイヤーがこのギア能力が有効になっている間に敵を飛ばすか支援している場合、その効果は約7.5秒ではなく約15.0秒延長されます。
- このギア機能が有効になっているときに、強化されたアクションギア機能も発生するようにしました。
- 効果は、3.0の一次ギア能力に相当します。
- 破裂爆弾や炭酸爆弾による損傷は、わずかなギア能力であっても、以前よりも多く減少します。
- いくつかの特別な武器に必要なポイントが変更されました。
武器 前に 後 カーボンローラーデコ 200 190 .96ギャルデコ 200 210 - 対戦相手のKraken Royaleの効果音は、遠くから聞きやすくなりました。
サーモンランの変更
- 金色の卵に触れることと、すべてのプレイヤーに対してほぼ同じように使用できるようになる間の間隔を作りました。
- 金色の卵が非ホストプレイヤーのライフリングに入ったときにアニメーション速度を調整することにより、金色の卵に触れることとそれを使用できる間の間隔は、ホストプレーヤーと非ホストプレイヤーでほぼ同じになります。
- ただし、通信遅延が特定のレベルを超える場合、タイミングはホストプレーヤーと同じではない場合があります。
このアップデートは、SplatFestデータの追加、SplatFestポイントの調整、オンラインマルチプレイヤーへの微調整に焦点を当てています。
SplatFestポイントの場合、ハーフタイムレポートの調整により、優勝チームがすでに決定されているように感じられるようになります。
主な武器の場合、変更は武器のユニークな特性を強調し、サブと特別な武器の特定の組み合わせを強化する必要があります。
サブ武器の場合、変更により、特定のサブ武器を使用する方法が増え、特定のサブ武器の繰り返し使用を採用した戦略を削減する必要があります。
特別な武器の場合、Splatoon 3に新しい特別な武器の使用がより確立されたため、各特別な武器のパフォーマンスを確認し、調整しました。
新しい特別な武器であるKraken Royaleの場合、その基本的な能力は変更されていませんが、不利な状況を減らすために特定のモードで調整されています。
サーモンランの場合、変更により、どのシステムがホストであっても、遅延が最小限に抑えられるようにする必要があります。機能を追加するか、通信効率を向上させることにより、いずれかまたはすべてのゲームモードでワイヤレスプレイ用のホストシステムを選択する可能性があります。したがって、どのシステムがホストであるかに関係なく、ラグを最小限に抑えるための措置を講じています。
現在のシーズンの終わりに次のアップデートをリリースする予定です。主にバランスの調整と6月から始まる新しいシーズンの機能の追加に焦点を当てます。
バグ修正
プレーヤーコントロールへの修正
- 遠くの動きのない敵でブラシを振ることで発射されたインクの精度をわずかに低下させる衝突検出速度の問題を修正しました。
- 特定のタイプのいくつかの爆弾が同時に3つ以上が使用されたときに爆発しない問題を修正しました。
- Rボタンを押すことで示された予測された軌道線に従って、特定の地形に投げられたサブ武器を引き起こすことがある問題を修正しました。
- 特定の地形のギャップにスローされて地形を通過することがあるという問題を修正しました。
- モバイルモードから攻撃モードに変更する前にZRボタンを押したままにしたCRABタンクユーザーを許可して、通常よりも少し速く急速に発射を開始できる問題を修正しました。
- 前方から前から攻撃されている間にインクVACを使用しているプレイヤーが攻撃がブロックされる場合がある問題を修正しました。
- プレイヤーが地形や他のオブジェクトと密接に接触している間に、意図したよりも強制的にリバウンドし、遠くに飛ぶことがある問題を修正しました。
- Kraken Royaleでの充電攻撃の直後にジャンプするときに、プレイヤーが意図したよりも遠くにジャンプすることができる問題を修正しました。
- Kraken Royaleで壁からイカの巻き上げをかけるときに、プレイヤーが意図したよりも遠くにジャンプすることができる問題を修正しました。
- Kraken Royaleの影響が消えた後、プレイヤーのアクションが無効になるはずだった期間中に、プレイヤーがイカのサージまたはイカロールを行うことを可能にする問題を修正しました。
- レインメーカーからの直接のヒットで敵を飛び散ったことを示すアニメーションがアニメーションが表示されなかった問題を修正しました。
マルチプレイヤーへの修正
- プレイヤーが、インクジェットユーザーの画面ではなく、画面にショットが上陸したように見えた場合、プレーヤーがインクジェットショットから爆発的なダメージを与えないようになった問題を修正しました。
- Ultra Stampユーザーが対戦相手を攻撃し、通信遅延が2人のプレイヤーの画面間でショットが異なる状態で着陸する場合、どのプレーヤーの画面が標準として使用されるかが定義されていない問題を修正しました。
- 戦闘の開始時にアサリが対称に配置されなかったクラムブリッツモードのスコーチゴージの問題を修正しました。
- プレーヤーとカメラの位置に応じて、いくつかの地形が意図せずに半透明に見えるHaggleFish市場で問題を修正しました。
- レインメーカーモードのハンマーヘッドブリッジの問題を修正し、プレイヤーが特定の意図しない狭いスペースに入ることができました。
- 戦闘の開始時にアサリが対称に配置されなかったクラムブリッツモードのマヒマヒリゾートの問題を修正しました。
- Wahoo Worldの特定の地域で問題を修正しました。これにより、プレイヤーがインクが施されているように見えても、プレイヤーが泳ぐことができません。
- Wahoo Worldの特定の地域で問題を修正しました。これにより、プレイヤーがインクを整えていなくてもプレイヤーが泳ぐことができます。
- タワーコントロールモードで塩水スプリングスの問題を修正しました。これにより、斜面の頂上にいるプレイヤーがタワーと地形の間に巻き込まれることもありました。
- フラウンドハイツの地形の部分を調整して、プレーヤーが意図しない方法を使用してKraken Royaleで敵の基地に侵入できるようにする問題を修正しました。
- 時々、おとりが木や電柱に落ちることがあるヒラメの高さでスーパーチャンプを使用する場合、問題を修正しました。
- 特定の壁に使用すると、サブ武器が地形内に埋葬される原因となったマンタマリアの問題を修正しました。
- ターフ戦争/スプラットゾーン/クラムブリッツモードのマンタマリアの問題を修正しました。
サーモンランへの修正
- 対応する装飾を受け取ったとしても、プレイヤーがハイスコアに応じてバッジを受け取ることを妨げる大規模な問題を修正しました。
- この状況にあるプレイヤーは、この更新データを適用してゲームソフトウェアを再起動すると、バッジを受け取ることができます。
- プレイヤーがすでに特別な能力を使い果たし、「Gloopsuit」シリーズのワークスーツを着ていた場合、特別性のアクティベーションがXtrawaveのために補充されなかったように見える問題を修正しました。
- 波が変化している間にプレイヤーが特定のエリアに立っている場合、プレイヤーコントロールが作業を停止することがある問題を修正しました。
- フライフィッシュのコックピットがスラミンのふたにぶつかったときにフライフィッシュが飛び散らないようにする問題を修正しました。
- Goldie Seekingイベントで問題を修正しました。そこでは、噴出者の状態が各プレイヤーの状態が異なるため、ゴールディーズが損傷するのを防ぎました。
- Mothershipイベントの問題を修正しました。これにより、チヌークが破壊されたときでさえ爆発するのを防ぐことができませんでした。
- マザーシップイベントで問題を修正しました。このイベントでは、箱を手放す直前にチヌークが敗北した場合、箱が残っているかどうかにかかわらず、一部のプレイヤーの画面では異なります。
その他の修正
- プレイヤーがプレーヤーを手に入れたときに、特定のステッカーを背景に対して見るのが難しくなった問題を修正しました。
- グループのボイスチャットが設定されていてもオフに見えるようになったパスワードを備えたグループに友人に参加するとき、確認画面の問題を修正しました。
- 装備画面の新鮮なフィットページで特定のアクションを実行すると、ゲームがクラッシュするというまれな問題を修正しました。
- プレーヤーがHotlantisで製品ディスプレイを変更して別のショップに行った場合、Hotlantisに戻る前に別のショップに行った場合、製品ディスプレイが元の状態に戻らない問題を修正しました。
- ロビーの問題を修正しました。これにより、プライベートバトルに参加するためにパスワードを入力した後、プレイヤーがエイリアスを設定できなくなりました。
ソース:任天堂