Microsoft が Halo Infinite Delay について語る: コンソールを販売するために独占的なゲームに依存しているわけではありません

つい先月、Microsoft が Xbox ファンに不快なニュースを伝えました。発表された『Halo Infinite』は 2020 年のホリデーシーズンに予定していたリリース日に間に合わず、その後 2021 年のどこかの時期に延期されました。

Xbox Series X が今年 11 月 13 日に発売される予定ですが、この Halo Infinite の遅れがマイクロソフトの次世代ゲーム機の売り上げに悪影響を与える可能性はあるでしょうか?どうやら、少なくとも Microsoft の広報担当者によれば、それはノーだそうです。

への声明でニューヨーク・タイムズ(経由ゲームスポット) Xbox の広報担当者シンディ ウォーカーは、Halo Infinite の遅延についてコメントし、Xbox ファンは発売時に「何千もの」ゲームをプレイできること、そして同社がハードウェアを移行するためにコンソール独占に依存していないことを強調しました。

私たちの発表会に Halo があれば、それは途方もないことだったでしょう。」しかし、「私たちは、コンソールの普及を促進するために大規模な独占タイトルに依存していません…私たちのプレーヤーは、発売日にプレイできる 4 世代の Xbox の何千ものゲームを利用できます。

ウォーカー氏の「数千」とは、Xbox One、Xbox 360、および初代 Xbox one ゲームとの Xbox Series X の下位互換性を指しており、コンソールが何千もの新しいタイトルとともに発売されることを意味するものではないことに注意してください。

ウォーカーさんの意見に同意しますか?発売時に Halo Infinite が利用できないと Xbox Series X を購入できなくなるのでしょうか、それともまったく購入できないでしょうか?以下のコメント欄でお知らせください。