Square Enixは、「AIを適用する際に攻撃的になる」2024年に「出発点」をさらに成長させるためにマークする

ついに新年が来たので、スクエア・エニックスの社長兼代表監督の小島・キリューは、2024年の会社の目標の一部を示す手紙を書きました。

人工知能(AI)とその潜在的な意味合いは、しばらくの間、主に学術的な議論の対象となっていた。ただし、誰もが簡単に執筆や翻訳を作成したり、テキストベースの対話に従事することができるChatGptの導入により、生成AISの急速な拡散が引き起こされました。そのリリースにより、生成AIの適用性は決してテキストに限定されていないことが明らかになり、その後の数ヶ月は、デジタルエンターテイメントと密接な関係を持つ生成AIをさまざまなドメインに拡大する新しいサービスとコンテンツの迅速な継承を見ました。画像、ビデオ、音楽を含む。生成AIは、作成したものを再構築するだけでなく、プログラミングを含む作成するプロセスを根本的に変更する可能性があると考えています。

また、コンテンツ開発と公開機能の両方にAIおよびその他の最先端のテクノロジーを適用することに積極的になるつもりです。短期的には、私たちの目標は、開発の生産性を高め、マーケティング活動においてより洗練されたものを達成することです。長期的には、これらのテクノロジーを活用して、技術革新がビジネスチャンスを表していると考えているため、消費者向けの新しい形式のコンテンツを作成したいと考えています。

AIの助けを借りてデジタルに焦点を当てて、Square Enixは2024年をさらなる成長の「出発点」と見なしています。

2024年は、グループが前進し、さらに成長する追加の進歩を達成するための出発点となります。私たちは、壮大なデザインの形で新しい企業戦略を明確にし、それぞれのイニシアチブを実行することに専念します。変化を恐れず、常にチャレンジャーの考え方を維持することは、私たちのビジネスを前進させるために協力して協力します。

Kiryu高橋からの手紙全体を読むことができますここ

Square Enixの次のAAAリリースは、PS5専用の2つのディスクで2024年2月29日に発売されるFinal Fantasy 7:Rebirthです。

AIをゲームビジネスにさらに適応させていますか?聞こえて、私たちに知らせてください。

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