Respawn は Star Wars Jedi: Survivor アップデート 1.000.009 をリリースしました。これはスタジオがパッチ 7 と呼ぶものです。これにより、PS5 バージョンに可変リフレッシュ レート (VRR) のサポートが追加されるとともに、その他の多くの改善が行われます。 9 月 5 日の公式 Star Wars Jedi: Survivor Update 7 パッチノートを読んでください。
Star Wars Jedi: Survivor Update 1.000.009 パッチノート | 9 月 5 日のスター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー アップデート 7 パッチノート:
Star Wars Jedi: Survivor のパッチ 7 が PC、PlayStation 5、Xbox Series X 向けに本日配信されます | S.
このパッチで期待できる修正は次のとおりです。
- このパッチでは、PlayStation 5 および Xbox Series X/S に次のようなパフォーマンス関連の改善*がいくつか導入されています。
- パフォーマンス モードは完全に作り直され、プレイヤー エクスペリエンスが大幅に向上しました。
- レイ トレーシングを無効にするとともに、GPU と CPU を多数最適化することで、パフォーマンス モードでの確実な 60 FPS など、プレーヤー エクスペリエンスが向上しました。
- 品質モードも最適化され、FPS の変動を軽減し、その他の視覚的な改善が行われています。
- パフォーマンス モードは完全に作り直され、プレイヤー エクスペリエンスが大幅に向上しました。
- PS5 に可変リフレッシュ レートのサポートが追加されました。
- DLSS サポートを含む、PC のパフォーマンスと最適化がさらに向上しました。
- 保存ゲームの破損を防ぐために保存システムを調整します。
- 特定の状況下でプレイヤーが死亡した後にXPを回復できなかった問題を修正しました。
- さまざまなクラッシュの修正。
- クロス、ライティング、UI の修正を含む、すべてのプラットフォームにわたるさまざまなバグ修正と改善。
* 注: コンソール上の Star Wars Jedi: Survivor のシネマティクスは 1 秒あたり 30 フレームにロックされています。
前世代のコンソール (PS4、Xbox One) を使用している人は、Jedi: Survivor もそこに移植されることを忘れないでください。開発の「初期段階」にあるEA用。
ソース:EA