Starhawkパッチ1.03は今ライブ、無料の地図などが含まれています

本日から、多くの無料マップパックの最初のパックと、スターホークユニバースにさまざまな新機能を追加する真新しいパッチをダウンロードできます。

「サイプレスマップパック」とラベル付けされたこのバンドルには、「サイプレス:コリダー」と「サイプレス:オリジン」と呼ばれる2つの真新しいマップが含まれます。ファンのフィードバックを得ると、これらのマップは両方とも、地上部隊のカバー用の甘美な緑、植物、巨大な木を含むまったく新しい環境をプレイヤーに提供します。また、リクエストに従って、これらのマップは、試合の流れを得るのに役立ついくつかの事前に構築された構造も備えています。

ビデオ

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パッチノート

プレステージレベル:Starhawkの初期バージョンでは、レベル1〜50をサポートしました。正直に言うと、プレイヤーコミュニティがかなり長い間カバーされると思いました。しかし、私たちは人々がレベルを通過する速度を過小評価していたので、50を超えるプレーヤーのプレステージレベルのリリースを加速する必要がありました。スターホークの名声レベルは数ではありません。彼らはオメガを通るアルファのギリシャのシンボルランキングです。ギリシャのシンボルは、ゲーム内の名前で表示されます。これらは達成するのが非常に難しいランクであり、レベル50からアルファへのジャンプは、ハードコアコミュニティを実際に意図しているため、急です。

新しいスペースホームワールド「ウェイポイント」:スターホークでは、ホームワールドはロビーのようなものです。これらは、あなたとあなたの友人がパーティーを行い、戦術を話し、そして参加するゲームを選ぶことができる3Dレベルです。この新しい故郷はクールな宇宙ステーションです。これを追加しました。なぜなら、プレイヤーに深いスペースの「ロビー」を入力して、混乱させたかったからです。

チームバランスの修正:パーティー/クランの凝集システムには、サーバーがすべての *ケースでパーティーとクランをまとめると、いくつかのバグがあり、これにより残酷に誤った試合が行われました。これは修正されました!チームのバランスをめちゃくちゃにした他のいくつかの問題があり、私たちもそれらを解決しました。もっと良いはずです!

改造された音声チャットシステム:Starhawkの最初の発売中に、いくつかのゲームの後、または場合によっては、ボイスチャットが機能しないという音声チャットドロップに関するプレイヤーコミュニティからレポートを受け取りました。 Starhawkのような深いチームベースのゲームで想像できるように、Voice-Chatは重要です。そのため、問題が何であるかを調べるためにたくさんの掘削を行い、クライアント/サーバーの音声システムに変更が必要になりました。この変更により、VoIPははるかに安定しており、一部のプレイヤーが過去に経験していた音声接続の問題を解決します。

プッシュツートークオプション:これは非常に多くのプレイヤーから要求され、改良された音声チャットシステムと協力して、PTTオプションは本当に素晴らしい追加です。これで、プレイヤーは、話すときに自動的にではなく、L3を押すときにマイクをオンにするオプションがあります。私は、あまりにも多くのプレイヤーが母親に叫んでいた、バックグラウンドで泣いている赤ちゃん、あるいは地獄、おそらく両方だったと思います! PTTオプションは、Uplinkのオーディオ設定メニューで見つけることができます。

ハゲタカのジェットパック排出:プレーヤーは、便利なダンディなハゲタカのジェットパックが装備されている場合、スターホークで飛び回っている間、降車することが許可されました。

ミニマップのリフトバレル:プレイヤーとビルド&バトルシステムの使用を支援するために、ミニマップに小さなアイコンを追加することにしました。そこでは、リフトエネルギーキャッシュを配置しました。あなたの武器の破壊を構築するために費やすことができます。マップ上のブリップは、樽がアクティブであるときに表示され、樽がリスポーンを待っているときに *表示されません。

バグ修正:これらはフリーマップほどスーパーセクシーではありませんが、それらが修正されているという事実は、コミュニティを本当に助けます。また、ホストの移行の問題、いくつかのクラッシュやネットワークの不安定性の問題、さらには遅れたピックアップバグも修正されました。

ランク付けされたオプション:プレイヤーから要求されたもう1つの機能は、ゲームが統計を投稿する方法に関連する2つのリクエストでした。プレイヤーが最初に提起したのは、パスワードで保護されたゲームで行われている統計パッジングに関するものであり、それらのゲームはパスワード保護されていたため、実際のランクのゲームとしてカウントされるべきではありません。これで、パスワードを備えた非常にプライベートゲームを作成できますが、統計は投稿されません。また、クラン対クランゲームを持っている場合は、統計をオンまたはオフにするオプションがあります。それは練習やスクリメージかもしれないからです。さらに、クランスクリメージ(Rifter&Outcastスロットの両方で一族)を行っている場合、統計はサーバーに[ * not * not * not * not * not * not * statsが *これは、ロックアウトゲームで氏族が統計されないようにするためです。

リスポーン画面でのスキルショートカット:プレイヤーは、リスポーン画面を離れることなくスキルを変える簡単な方法を本当に望んでいました。そこで…リスポーン画面の右上隅に小さなタブを追加して、三角形を押してスキルメニューにジャンプすることができます!ああ、そして今、私たちはあなたがゲーム内でのみではなく、アップリンク内の他の場所であなたのスキルを変えることを許可します。

リスポーン中にアイコンを構築し、戦闘します:ビルド&バトルシステムを使用するときにプレイヤーを支援するために私たちがしたもう1つのことは、プレイヤーが戦闘にドロップポードするときに、戦場の各構造のシンプルなグラフィックアイコンを表示することでした。この単純な変更は、プレイヤーがすでに構築されている構造を知るのに役立ち、チームが構築したものをよりよく使用するのに役立ちます。言うまでもなく、ドロップポッドをクラックしたときにどこで走るべきかをすぐに知るのに役立ちます!

近くのビルドおよびバトル構造を表示します。現在、プレイヤーが近くに構築されているビルド&バトル構造を認識できるようにするための新しいビジュアルがいくつかあります。手始めに、構造を配置するたびに。 Starhawkは、近くにいくつの数があるかを非常に明確に表示します。また、マップ上の近くの構造 *を強調し、画面の端にマーカーを表示して、近くに構造があるだけでなく、どの方向であるかを知らせるのに役立ちます。

ホストキックとチームスイッチのクールダウン:Starhawkの元のバージョンで発生する可能性のある多くのエクスプロイトがあり、プレイヤーがチームを急速に変更したり、ホストがすぐに大量のプレイヤーを蹴ったりする可能性があります。これらのアクションのいずれかを実行したときに追跡し、一定の時間を再度行うことをブロックすることを追跡することができなくなりました。必要に応じて時間を調整できます。

インタラクティブな音楽の更新:Starhawkを何時間もプレイした後、私たちは本当に音楽が望んでいたほど頻繁にキックインしていないと本当に感じました。あなたが戦闘の暑さの中にいて、音楽がまったくないことが何度もありました。私たちはこれがペーシングを傷つけると感じ、実際、私たちのコミュニティの一部のプレイヤーは同じことに気づいた。したがって、1.03の更新には、インタラクティブな音楽システムへのいくつかの新しい調整が含まれており、より頻繁な音楽が大きな違いをもたらします。

フラッグスコアリングの変更をキャプチャします:ここでスタジオでスターホークでCTFをプレイしてきましたが、試合が厄介な膠着状態に陥ったドローや時代に終わるゲームが多すぎると常に感じていました。そのため、1.03アップデートにより、CTFの重要なルールの1つと、膠着状態の重要な貢献者の1つを変更しました。さて、CTFでポイントを獲得するには、敵の旗を基地に戻す必要があります。あなたのチームの旗は、あなたが得点するためにそこにいる必要はありません。確かに、敵チームが旗と得点を取ることを望まないので、あなたのチームはまだ防御をする必要がありますが、この変更によりペーシングがはるかに良くなります。はるかに速く、はるかに少ない引き分けと膠着状態。

ロック解除されたカスタマイズのソート:これはより簡単な利便性ですが、ロック解除されたものが常にリストの上部に表示されるように、さまざまなキャラクターと車両のカスタマイズオプションが表示される方法を変更しました。スーパービッグの変更ではありませんが、ここに含めると思いました。

ドロップポッドアップグレード:スターホークのプレイテスト中に実験していたことの1つは、「ベースレイビング」と戦うのに役立つことでした。ドロップポッドシステムを使用したデザインの目標全体は、ホームベースでのリスポーンの行為を非常に強力な武器にすることでした。これは、「ベースレイビング」との戦闘を支援するためでした。多くのレビューとテストと微調整を再生した後、ドロップポッドをより操作できるようにアップグレードし、 *衝撃半径が増加することにしました。これは、リスポーンタイマーに行ったいくつかの変更に加えて、「基本レービング」の削減に大きなプラスの影響を与えます。

XMB経由のカスタムミュージック:Warhawkでは、あなた自身の音楽のサポートを追加しました。スターホークでも同じことをしています。 1.03アップデートにより、XMBを介して独自の音楽を再生できるようになりました。したがって、スターホークのユニークなビルド&バトルゲームプレイを体験したい場合は、パットベナタルをblarりまします。

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