2人のCEOを取る:競合他社とは異なり、シングルプレイヤーゲームが死んでいるとは信じていませんでした

ほんの数年前、リリースされているほぼすべてのゲームがマルチプレイヤーに接続するために何かでプッシュされたときのことを覚えていますか?一部のゲーマーやゲーム会社は、シングルプレイヤーゲームが「ライブサービス」ゲームを支持して恐竜の道を進んでいると考えていたかもしれませんが、それは(ありがたいことに)そうではありませんでした。

Take-Two Interactiveの四半期ごとの財務収益コール中、Take-Two CEOのStrauss Zelnickはシングルプレイヤーゲームについて語り、彼らが死んでいるとは信じていないと述べており、Zelnickはまた、マルチプレイヤーのいずれかであることを意図した特定のゲームがあると考えています。

私たちの競技者の数人がシングルプレーヤーが死んだという立場をとっていた時代がありました。私たちはその立場をとったことはありません。私たちは、単一のプレイヤーには役割があることを知っています。今後の役割があると思います。次に、マルチプレイヤーエクスペリエンスのみを目的とした特定のゲームがあります。

ロックスターはストーリーテリングで知られています。はい、ロックスターはこれらの素晴らしいオープンワールドエクスペリエンスでも知られています。彼らは明らかに両方を本当にうまくやっています。そして、契約によると、あなたが言ったように、消費者はRockstarのストーリーテリング能力に本当に興奮しており、同時にGrand Theft Auto Onlineで素晴らしい四半期を過ごしました。そこにはたくさんの興奮があります。答えは上記のすべてのようなものです。

気をつけて、Grand Theft AutoやRed Dead RedemptionのようなTake-Twoのメインフランチャイズがすべて最高品質のシングルプレイヤーゲームであると認識されていることを考えると、これはZelnickから聞いて驚くことではありません。とはいえ、私は常に物語主導のゲームの余地があると感じています。

シングルプレイヤーゲームといえば、あなたが知らなかった場合に備えて、ロックスターゲーム発表次のグランドセフトオートゲームが積極的に開発されていること。

ゲーマーがシングルプレイヤーゲームにうんざりする時、またはそれが決して起こらない時があると思いますか?以下のコメントであなたの考えを教えてください。

ソース:アルファを探しています(ログインが必要)