テキサスチェーンソーマッサアサクールブラッドトレイルメカニッ​​クは、PCプレーヤーに不利な点を与えます。

テキサスチェーンSAW Massacre PCプレーヤーは、コンソールのカウンターパートよりも優れたグラフィックスとパフォーマンスのメリットを享受する可能性がありますが、ゲームの1人のメカニックはそれを大きな不利な状態に置いているようです。新しいビデオがコンソールバージョンとPCバージョンを比較して表面化しているため、ゲームのブラッドトレイルメカニッ​​クについて話しています。結果?テキサスチェーンのPCバージョンの血のトレイルは、虐殺が壊れているようです。それとも、それは逆ですか?

これはコンソール専用の機能ですか?出血している犠牲者の巨大な厚い血のトレイル。
によるu/kellermaxtxchainsawgame

そして昨日だけ、誰かが真の確認を投稿し、コンソールバージョン(XboxシリーズX)とPCバージョンをまったく同じ試合で比較しました。

ブラッドトレイルの比較:PC対コンソール
によるu/kellermaxtxchainsawgame

違いは明確であり、OPで明確にされているように、テキサスチェーンは、損傷に応じてさまざまなレベルの血液を提供し、ここで見るものは最大出力です。 PCバージョンは、それほど多くの血液を残さず、どちらかといえば、コンソールバージョンよりも追跡するのがはるかに難しいことは明らかです。

ただし、議論が発生しているのは、PCバージョンが適切な量であるかどうかであり、コンソールバージョンは「壊れた」ものです。 1つは、コンソールバージョンのブラッドトレイルにより、プレイヤーがステルスになるのが難しくなっていることを数人が表明しています。家族は、残された血液の量を考えると、プレイヤーを簡単に追跡できます。

一方、PCバージョンでは、プレイヤーが家族からすばやく隠すことができますが、夜間には、液滴があるため、ブラッドトレイルを見ることは不可能です。

しかし、誰もが同意できることの1つは、彼が血のトレイルにもっと集中することを可能にするジョニーの狩りの能力は、ブラッドトレイルは能力が提供するものよりもはるかに顕著であるため、コンソールでは役に立たないということです。

意見に関係なく、これは非常に大きな問題です。うまくいけば、1つの銃インタラクティブがこれに遅れるよりも早く対処することを願っています。

ゲームの最新情報のために、Gun Interactiveは先週、そのパッチをリリースしました再統合されたクロスプレイPCプレーヤー用。

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。