テキサスチェーンソー虐殺:戦闘パスではなく「より伝統的なDLC」計画を検討している開発者

Texas Chain Saw Massacre Multiplayer Game by Gun Interactiveがバトルパスを特徴とすると仮定した場合、これは最近のオンラインマルチプレイヤーゲームの標準であると思われます。それを含めないでください。

MP1STに話しかけて、Gun Interactiveは、バトルパスの代わりに、スタジオが「より伝統的なDLC」計画を検討していることを確認しました。

MP1ST:最近のほぼすべてのマルチプレイヤーゲームにある従来のバトルパスマイクロトランザクションモデルを取得しますか?

A:これについては内部で議論しました。そのモデルには長所と短所があります。現在のところ、私たちはパスなしでより伝統的なDLCプランを見ています。

気付いていない人にとって、バトルパス収益化イニシアチブは、最近ではオンラインゲームに関して最も人気のある選択肢であり、Call of Duty Franchise、Diablo 4などで広く使用されています。 Gun Interactiveのより伝統的なアプローチにより、これはスタジオがキャラクター、レベルなどにDLCパックを販売しようとしているように聞こえます。

テキサスチェーンSAW Massacreは、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCで8月18日にリリースされます。すぐにサイトにヒットする私たちの完全なインタビューにご期待ください。