最後のUS UPDATE 1.003は、今年4月11日に戦闘修正のために撃ちます

Naughty Dogは、PS5バージョンのLast of Us Update 1.003を押し出しました。これは、戦闘、アクセシビリティ、さらには新しいコンテンツに関連するさまざまな修正に焦点を当てたものです。 4月11日のパッチノートで新しいものを読んでください。

最後の更新1.003パッチノート| Tlou 4月11日パッチノート:

  • [ブラジルのポルトガル人]ゲーム内の音声ラインの音質をリマスターして増やしました
  • 1-10から1-100への調整済みの目的感度、最小感度が低い
  • コンパニオンキャラクターは、戦闘中により一貫して敵にレンガを投げるようになりました
  • ライフルの武器は、発射体物理学の代わりにヒットスキャンを使用して、敵に襲われたかどうかを判断するようになりました
  • ポンプショットガンの基本火災率を上げました
  • 格闘と火は、コントロールをカスタマイズするのと同じボタンにバインドされる可能性があります(オプション>コントロール>コントロールのカスタマイズ)
  • SpeedRunモードタイマーは、黒い画面のフェード中に一時停止するようになりました
  • 両手の近接武器を使用した近接攻撃は、びっくりした敵を殺すようになりました
  • 疾走しながら、今では敵に感染した敵をより長く乱闘しています
  • プレイヤーのキャラクターは、近接スイングを終えた後より早く動くことができます
  • コンパニオンキャラクター敵からプレイヤーキャラクターをより一貫してグラップルする
  • ショットガンとライフルは、脱却されてから早く再登場し始めます
  • プレイヤーが近接武器を持っているかどうかにかかわらず、敵を膝に膝に誘うようになった近接攻撃
  • 人間の敵がパンチされた後によろめく時間を増やす
  • 敵は、プレイヤーが簡単に到達できないとき、もはや自分の人生を請うことはありません
  • ゲーム全体のさまざまなチェックポイントの調整タイミング
  • ゲーム全体で多数の視覚的改善と調整
  • 字幕、UIテキスト、およびスクリーンリーダーの行への複数の修正
  • [接地された困難]タレットトラックの精度を減らしました
  • [Permadeath Mode]鹿狩りはもはや戦闘の出会いとは見なされません

バグ修正

  • 弓を描くことで、他の武器でプレイヤーの精度が低下しなくなります
  • スプリントの近接攻撃を使用するときにプレイヤーがターゲットの周りで回転する可能性がある問題を修正しました
  • ショットガンを持っているときにスイング中期にキャンセルされる可能性がある問題を修正しました
  • 保存ファイルのロードは、現在利用可能なボーナス機能のロック解除ポイントの数にもははや影響しなくなります
  • すべての弾丸がロードされる前にいくつかの武器のリロードが中断される可能性がある問題を修正しました
  • そのスコープを使用するときのエルディアブロピストルの修正精度
  • 釘爆弾が爆発した後に回収される可能性がある問題を修正しました
  • ディレクターの解説は現在、最終クレジット中に再生されます
  • 武器を再登録することで、より早く完全に登録されるようになりました。
  • 野球のバットは、他の両手の近接武器と同じダメージをクリッカーに対してダメージします
  • マチェーテ駆動の敵が回避的な反撃を行うとき、プレーヤーはもはや自動的に成功しません
  • 後ろからプレイヤーをつかむときに感染した問題が人間の敵のグラブ攻撃を使用する可能性がある問題を修正しました
  • コンパニオンキャラクターが意図しない時間に戦闘で死ぬ可能性がある問題を修正しました
  • 敵が自分自身を明らかにすることなくプレイヤーのキャラクターを撃つことができるカバーポジションを削除しました
  • 感染した「生命のために」州に入ることはもうありません
  • 収集されたときにいくつかのアイテムと材料がプレーヤーの在庫に追加されなかった問題を修正しました
  • 攻撃された場合にプレイヤーが中断される可能性のあるゲーム内カットシーンの問題を修正しました
  • [プロローグ]トミーはプレーヤーをより一貫してリードします
  • [プロローグ]車のクラッシュカットシーン中にプレイヤーのキャラクターが死ぬ可能性がある問題を修正しました
  • [トミーのダム]水力発電ダムでの戦いの間にプレーヤーのキャラクターがドアの後ろに立ち往生する可能性がある問題を修正しました
  • [The Firefly Lab]射撃医師は、もはや火炎放射器に無敵にすることはありません
  • [New Game+]すべての追加の弾薬と成分タイプは、接地された難易度でフルロードアウトモードで再生するときに意図したとおりに表示されます。

スタンドアロンを残しました

  • アーケードミニゲームは、連続してダメージを与えない複数の攻撃を要求しません
  • 死体の腕を正しい場所に移動しました
  • メインストーリー中の彼女の正確さに合わせてエリーの正確さを向上させました

アクセシビリティ

  • さまざまな場所でのナビゲーション支援の目標配置を改善しました
  • 特定の状況で間違ったボタンを表示する固定ボタンプロンプト
  • ハイコントラストモードを使用しても正しく強調表示されないいくつかの収集可能なアイテムを修正しました
  • オーディオキューを使用するときに誤ったキューが再生されるさまざまな問題を修正しました
  • 章と遭遇の問題を修正して、スクリーンリーダーがサブチャプター名を読んでいないメニューを選択します

追加コンテンツ

  • Ellie向けのNewHBO®ゲーム内のTシャツ化粧品

PS5バージョンにはパッチがありましたが、技術的な問題に悩まされているPCバージョンは、発売以来、定期的なパッチロールアウトを取得しています。両方のバージョンでリリースされたすべてのパッチを監視することができますここ

ソース:いたずらな犬