「ザ・シムズ 5」は開発中ではなく、複数のシムズプロジェクトが進行中

エレクトロニック・アーツ (EA) は、ザ・シムズ 5 を開発する計画がないことを公式に認めました。代わりに、同社は最も人気のあるシリーズの 1 つに対する将来の戦略を概説し、ザ・シムズ 4 のサポートを継続することを選択しました。EA は伝統的な続編モデルを放棄しました、ザ・シムズ4の後継作をリリースしないことを選択しました。

このことは、EA インベスターデイのプレゼンテーション、そしてインタビューでもバラエティ, 同フランチャイズ担当副社長兼ゼネラルマネージャーのケイト・ゴーマン氏は、『ザ・シムズ5』は開発されないと述べた。代わりに、スタジオはザ・シムズ 4 のさらなる拡張をリリースし、新機能でゲームを強化することに焦点を当てます。この決定は続編を待ち望んでいた多くの人を驚かせましたが、その背後には明確な論理的根拠があります。

ゴーマン氏によると、EAは『ザ・シムズ5』がその代替品とみなされることを望んでいないという。同フランチャイズディレクターは、世界中に8,000万人以上のシムズ4プレイヤーがおり、彼らが新しいゲームでやり直さなければならないと感じるのではないかと懸念していると指摘した。

ゴーマン氏はこう語った。

私たちがコミュニティと協力して取り組んでいるのは、これが新しい時代の「ザ・シムズ」です。私たちは以前のプロジェクトの置き換えに取り組むつもりはありません。私たちの宇宙に追加するだけです。これにより、この世界には、さまざまなプラットフォーム、さまざまなプレイ方法、トランスメディア、そして多くの素晴らしい製品で「ザ・シムズ」を体験する方法がさらにあることがわかります。

The Sims 4 が 10 年以上発売されており、豊富な拡張機能やコンテンツ パックがあることを考えると、この決定は妥当なものと思われます。 The Sims 4 は、シリーズの単なる別の章ではなく、サービスとしてのゲームへと進化しました。

数年前にEAが発表したプロジェクト・ルネ、次世代のザ・シムズの基礎を築くコンセプトです。スタジオは、プレイヤーにより強力な作成ツールを提供するとともに、ゲームを他の人が参加できるソーシャル エクスペリエンスに変えることを計画しました。

その発表以来、多くのファンは Project Rene が The Sims 5 であると考えていました。しかし、この発表により、EA は Project Rene が The Sims 4 に代わるものではなく、シリーズを拡張することを意図していることが明らかになりました。 EA は、Project Rene から得た教訓を The Sims 4 に直接適用します。重要なのは、EA が The Sims のコンセプトを正式にキャンセルしたわけではなく、その代わりにシリーズに対して新しいアプローチを採用していることです。

ゴーマン氏はこう説明した。

『4』の代わりとなる『シムズ5』ではありません。 「これが意味するのは、HD シミュレーション エクスペリエンスと、人々が「5」に求めるものを提供し続けるということです。しかし、それは、最初からやり直したり、進行状況をすべてリセットしたり、本当に次のような気分になるという意味ではありません。 「4」で費やした素晴らしいプレーをすべて失うことになります。

ブログ投稿, EAはまた、『ザ・シムズ』は直線的で順次的なリリースを超えて、より多くのオプションを提供すると述べています。このゲームは従来のフランチャイズから、よりエンターテイメント プラットフォームへと移行しました。すべての技術的進歩と新機能は、ザ・シムズ 4 に直接適用されます。

この発表と並行して、EA社長のローラ・ミーレ氏は、同社が4つの異なるシムズプロジェクトの計画の概要を明らかにしたことも明らかにした。これには、The Sims 4、The Sims Project Rene、My Sims、および The Sims Project Stories の継続的なサポートが含まれます。これらのプロジェクトはすべて、The Sims Hub を通じて相互接続されます。

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