TMNT:シュレッダーのリベンジアップデート1.05がCRT&VCRフィルターなどを追加します

トリビュートゲームがスライスしました(ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ)TMNT:シュレッダーの復ven1.05を更新すると、カスタムゲームオプション、グラフィックフィルター、ゲームプレイの修正などが追加されます!完全なTMNT:Shredder's Revenge 12月22日のパッチノートをお読みください。

TMNT:シュレッダーのリベンジアップデート1.05パッチノート| TMNT:シュレッダーの復ven 12月22日パッチノート:

ゲームプレイ

  • 新しいアーケードモードがここにあります:カスタムゲーム!実際のアーケードマシンのように:ディップスイッチを使用してゲームエクスペリエンスをカスタマイズします:無料プレイ、昔ながらのスーパー攻撃、より速い敵、挑発なしなど。カスタムゲームのロビーにカスタマイズを見ることができます。 Compreationの進歩とロック解除は、カスタムゲームで無効になっています。

オンライン

  • 文字選択メニューでは、ホストがロビーの最大数のプレイヤーを設定できるようになりました。

グラフィックス

  • Come Awesome Filters:CRT(正常または湾曲)とVCRが追加されました!オプションメニューで確認してください。

ゲームプレイ

  • 難易度を変更するときにアーケードモードでのまれなクラッシュを修正しました。
  • プレイヤーが装甲と見なされると、車はもはや大きなダメージを与えることができなくなります(たとえば、重いスイングの充電)。
  • ステージの最上部または下部に配置されたプレーヤーに到達できないことがあるボスを固定しました。
  • ラファエルのスーパーフライング攻撃に見舞われた後、時々凍結するボスを固定しました。
  • 続行後にキャラクターを切り替えるときにプレーヤーのスコアが保持されていません。
  • エイプリルのスーパーフライング攻撃を修正したことがあります。
  • 遷移点の近くでKOプレーヤーを復活させることを修正しました(たとえば、クリスタルパレスモールのエスカレーター)。
  • KOまたはカットシーンで特別なステータスのタイマーの更新(たとえば:無限の忍者電源)の更新を修正しました。

オンライン

  • ゲストプレーヤーは、同じホストされたゲームに再び参加できるようになりました。

入力

  • 固定された入力は、バックフリップまたはラウンドオフを選択するときに正しく評価されていません。

メニュー

  • ユーザーがステージ10を終えた後にステージ8を完了した場合、ワールドマップで発生するレアソフトロックを修正しました。

ゲームプレイ

  • Tauntは、最初のNinjaパワーバーのみを埋めるだけです。
  • 寒気の難易度でKOが忍耐した忍者のパワーバーを完全に蓄積しなくなりました。
  • スローを行うことで、プレイヤーに不死身性が付与されます。
  • 十分な忍者のパワーなしでスーパー攻撃をしようとしたときに、HUDにさらにフィードバックを追加しました。
  • 多くの場合、すべてのボスに多くの小さなアニメーションの微調整が行われ、多くの場合、攻撃を読みやすくします。
  • 幅が広く深くあったDirtbagのDig Holes Collision Detectionを修正しました。
  • Zoraxのスタンピードで生まれた敵の数とスタンピードの頻度を減らしました。 Zoraxは、複数のプレイヤーに直面している場合、健康が少し少なくなります。
  • ラット・キングは今、パイパーをパイパーしていません。
  • より滑らかなペーシングのために多くの小さな方法でスーパーシュレッダーの戦いを改善し、いくつかのダメージ値を微調整しました。しかし、彼のグラブはより頻繁に使用されており、より効率的です。バマーの男!
  • 専制政治のペーシングの改善された像を改善し、いくつかのダメージ値を微調整しました。
  • Mother Mouserには、チャージバイトをアイドルバイトと区別するための新しいバイトアニメーションがあり、プレイヤーが反応する時間を与えます。
  • Mouser Model 3とMother Mouserは今や少し速く作用しています。
  • ラジカルモードの損傷乗数は、すべてのスロー、スーパーダイビング攻撃、および充電された重いスイングに適用されます。
  • 特定の場所で、リスポーン時に画面の外側に繰り返し落ちることがあります。

オンライン

  • ロビー検索リストに更新ボタンを追加しました。
  • アーケードスコアの計算方法を改善しました。たとえゲームを離れても、各プレーヤーを個別に記録しました。

ローカリゼーション

  • スペイン語、フランス語、ドイツ語でいくつかの弦を修正または改善しました。

メニュー

  • ゲームは、ストーリーモードが異なると、ストーリーモードとアーケードモードで別々に見られたかどうかを覚えています。
  • ストーリーとキャラクターの進捗状況をリセットするプロンプトを改善しました。
  • アーケードモードで一時停止メニューは、合計プレイ時間を表示するようになりました。

スチーム

  • 蒸気入力:PS5コントローラーのサポートの改善。

ソース:スチーム