技術的な問題やサーバーの問題はさておき、Anthem VIP デモのプレイが気に入りました先週。とはいえ、改善の余地がないわけではありません。それどころか、今週末のオープンデモまたは最終製品版で確認したい Anthem の改善点がかなりたくさんあると考えています。
以下に、デモに基づいて確認したい Anthem の改善点トップ 5 をリストします。
フォート タルシスのフレーム レートの向上
デモは一人称視点のフォート タルシスから始まりますが、フレーム レートがどれほどひどいか、そしてゲームの街を移動するのがどれほど不安定に感じられたかはまったく困惑しています。
フレーム レートが改善されるか、少なくともフォート タルシスのトレッキングをもう少し簡単にするための最適化が実装されることを願いましょう。
よりクリーンで優れたメニュー UI
ゲーム内の UI (ユーザー インターフェイス) は悪くなく、理解しやすいですが、メニュー UI やミッション間の移動方法については同じとは言えません。ナビゲートするメニューとレイヤーが多すぎるため、面倒に感じます。とはいえ、これは修正するのがそれほど難しいことではないようなので、すぐに変更または改善されると楽観的に考えています。
パーティクル効果の少ないスパム、または迷惑を軽減する方法
チーム全員で、または少なくとも数人のパーティ メンバーで Anthem デモをプレイしたことがある場合は、プレイヤーが能力を使用するときに大量のパーティクル エフェクトが一度に発生することに気づいたかもしれません。これは観客の場合は素晴らしいように見えますが、敵をターゲットにしたり、適切な位置に配置したりする場合などには、同じことは言えません。
ストームジャベリンが能力を発射すると、彼の AoE (効果範囲) 呪文にはおしゃれな見た目の火花や爆発などがたくさん含まれるため、これはさらに複雑になります。これを必要以上に難しくしているのは、このゲームには自動ロック ターゲティング システムがないようであるため、すべてを目で手動で行う必要があることです。
技術的な問題が少ない
デモが気に入ったかどうかに関係なく、Anthem デモにはかなりの数の技術的な問題があったという事実に異論を唱えるのは困難です。から恐ろしい無限ロードバグ、大量のラバーバンディングがありました、そして接続の問題、あまりにも。
これらはゲームの最終バージョンでは整理されるのでしょうか?私たちはそう願っています。そうしないと、真剣に怒っているゲーマーがたくさんいることになるでしょう。
より良い戦利品の実装とクエストのハイライトの終了
私たちが期待している Anthem の改善の中には (比較的) すぐに修正できるものもありますが、これはそうではない可能性があります。 Anthem や Destiny などのゲームにおいて、人々をプレイし続ける最大の魅力の 1 つは戦利品です。
BioWare は戦利品のドロップに関しては妥協していないように見えますが、その処理方法ははるかに優れている可能性があります。 『Anthem』では、倒れた敵やボスから地面に落ちている戦利品を拾います。残念ながら、Strongholds では、試合を終了しても、宝箱や、悩みを解決するための良いアイテムを大量に手に入れたような印象を与えるものは得られません。
それに加えて、ラウンド終了後のハイライトでは、自分がどれだけうまくいったかを(プレーンテキストで)特集する必要があります。おそらく、与えたダメージ、受けたダメージを明確に表示することができます。あるいは、チームを最も助けた人に追加の XP を与えるか何かをすることもできます。基本的に、これによりミッションを実行する際に分隊内での友好的な競争の層が追加され、メタ全体が強化されます。
これで完了です。デモに基づいて確認したい Anthem の改善点トップ 5 を簡単に示します。私たちのリストに同意しますか?何かやり残したことはありませんか?以下のコメント欄でご意見をお聞かせください。