とスター・ウォーズ バトルフロント IIベータようやくすべてを理解して、リリース前に変更したい点があるかどうかを確認する時間ができました。簡単に言うと、「はい、そうです!」です。ベータ版で発生したすべての小さな問題に触れるのは不可能ですが、リリースまでに修正してほしい最も顕著な問題の上位 5 つを列挙することはできます。
私たちが抱えている「問題」の一部は EA によって対処されていることに注意してください。公式声明感謝するバトルフロント IIベータプレイヤー。これらの修正がどのように、どのような機能で行われるか正確にわからないため、それでも含めました。
色収差。やめてください!
波状の奇妙なエフェクトを見たことがありますか?バトルフロント IIベータ?ファンではありませんか?はい、私もそうではありません。それを「色収差」といいますが、ウィキペディアそれを次のように述べています:
光学分野では、色収差 (略称 CA、色歪みや球面色収差とも呼ばれる) は、レンズがすべての色を同じ収束点に集束できない分散から生じる影響です。
フォーラムこれは、レンズの屈折率が光の波長ごとに異なるために発生します。透明な材料の屈折率は、波長が長くなるにつれて、それぞれに固有の度合いで減少します。バトルフロント4K テレビではより顕著になり、画像の焦点がぼやけてしまいます。最終バージョンではこれをオフにできることを願っています。てか、
それについて大騒ぎしている。
それをオフにするオプションを与えてください、DICE…お願いします!
分隊とその本当の目的
ベータ期間中、プレイヤーは(自分の?)分隊とともにスポーンする可能性がありました。プレイヤーはアドバンテージを得るために自分のチームに近づくべきだと書かれているが、その方法は実際には説明されていない。ダメージバフはありますか?より速い動き?ベータ版でレベルキャップに達し、何時間もプレイした後でも、まだわかりません。
また、チームはどのように選ばれるのでしょうか?プレイヤーはライフごとに異なるチームにスポーンするようで、これでは全体が無意味になります。私が見た唯一の利点は、分隊としてスポーンするとき、カウントダウンタイマーが速くなることです。
バトルフロント II警官ダウン!間違いなく、オフィサークラスです。
ベータ版では最も活用されていないかもしれませんが、それには十分な理由があります。もっと良い言葉が見つからないが、授業はちょっと最悪だ。彼の主な能力である砲塔は弱すぎます。私はずっとプレイしていた間、それで誰かが死ぬのを見たことさえ覚えていません。せいぜい、何者かが目標を攻撃していることを砲塔所有者に知らせるための「警備」くらいでしょうか?
そして、チームメイトをバフするという彼の主な能力のことは忘れてください。私はそれが行われていることに気づきませんし、人々がそれを行っているのを見ません。
砲塔にブーストを与えて(あまり多くはありませんが)、彼の主な能力(L1+R1)を再考してみてはいかがでしょうか?
オンラインでチェックするあのクソ十字線!をプレイしたとき、スター・ウォーズ バトルフロント IIベータ版では、十字線さえ見えないことがいくつかありました。最初は私が初心者なのかと思ったのですが、
、それは私だけではありませんでした!幸いなことに、DICE は訴訟に参加しているようですが、最終バージョンでそれを見るまでは、私はまだこの件について愚痴をこぼします。なぜなら、ゲームの 90 パーセントが目的であるような、ターゲットに命中するのが苦痛になるからです。
どこかでルートボックスは進行状況を補完するものであるべきであり、それ自体ではありませんそうですね、EA はローンチ後にある程度のお金を稼ぐ必要があります。そして、バトルフロント IIシーズンパスをまったく持っていない場合、パブリッシャーはそれらの資金を引き出す必要があります
聞いた、 右?ルートボックスは、好むと好まざるにかかわらずゲーム内にあります。個人的には、マップパックやシーズンパスが表示されなくなるのであれば、戦利品箱は問題ありません。良くないのは、スターカードやその他のゲームに影響するものをその後ろに閉じ込めることです。ありがたいことに、EA には (一応)
しかし、それが実際に行われているのを見るまでは、確かなことは言えません。 DICE がこれを実装することを余儀なくされているとしましょう。彼らができることは、戦利品箱が進行の一部であって主な焦点ではないことを確認することです。つまり、何が良いのでしょうか?各クラスをレベルアップし、アイテムのロックを解除して、武器やガジェットを獲得しますか、それとも試合ごとにクレジットを取得し、そのクレジットを(十分に貯まったら)使用して、何が入っているかわからない戦利品ボックスを購入しますか?簡単な選択ですよね?
これはどれだけ強調してもしきれないのですが、戦利品箱はゲームプレイと進行ループの中心ではなく、ゲームプレイと進行ループに追加するものにしてください。
バトルフロント II[tps_フッター]基本的にはそれだけです。何か忘れましたか?に基づいて最終バージョンで何を変更したいですか
ベータ?コメントであなたの考えを共有してください。スター・ウォーズ バトルフロント II
は、PlayStation 4、Xbox One、PC で 11 月 17 日に発売されます。