Yomi Update 1.06パッチノートへのトレッキング。今年5月20日の修正がたくさんあります

飛ぶ野生の豚がリリースされましたヨミへのトレッキング更新1.06(PS5バージョン1.006)パッチは今日パッチであり、これは多くの変更と修正に関する多くの問題に対処しています!ヨミへの完全なトレッキングをご覧ください5月20日以下のパッチノートを更新してください。

ヨミへのトレッキングアップデート1.06パッチノート| Yomi Update 1.006パッチノートへのトレッキング|ヨミへのトレッキング5月20日更新パッチノート:

  • プレイヤーが進行を失っていたセーブで珍しいバグを修正しました
  • 誤ったスケールを伴うバグとプレーヤーが第7章で順番にスポーンしたことを修正しました
  • Sanjuroの武器Hitboxを修正しました
  • AIが紹介中にプレイヤーを攻撃するスピアマンの出会いを修正しました
  • 彼女のモデルが時々スライドするときの第1章でアイコのアニメーションを修正しました
  • 第5章のブリッジアニメーションを修正しました
  • 第3章で破壊された橋を歩くことを修正しました
  • 第7章のフェンスでのウォーキングを修正しました
  • Bo-Shurikensに関連するバグを修正しました
  • マークスマンとアーチャーは、無限のループでキックを実行できなくなりました
  • ゲーム全体にわたってヒント表示のさまざまな修正
  • 説明とローカリゼーションポリッシュの改善
  • 不適切な動作または時折クラッシュを引き起こすAIロジックの安定性の向上
  • キャラクターの衝突のセットアップが改善されました
  • 不要なメニュースライダーがちらつきの削除
  • ちらつきのないカメラの除去
  • ボリューム設定を変更するためのオーディオフィードバックが追加されました
  • 異なるフレームレートキャップを使用したV-Syncオプションの機能の改善
  • 誤った入力認識のためのさまざまな修正
  • さまざまなプラットフォームでのさまざまなクラッシュ修正
  • 第5章と第6章のパズルを修正しました

それがこのパッチのためです。ヨミへのトレッキングのレビューをご覧くださいここ、ショーンは次のように書いています。途中に現れるパズル要素がいくつかありますが、それほど深くなく、それほど頻繁ではありません。話すべきプラットフォームはありません。そのため、ゲームの大部分が画面を横切って実行されています(またはカメラの角度によっては上下)。数時間後、それはただ終わりになり、私を引き抜くのはビジュアルだけでした。クリティカルパスから離れることで見つけるべき収集品がありますが、新しいゲーム+オプションがなければ、最も頑固なトロフィー/アチーブメントハンター以外は、それらをすべて見つけるために再びそれを通過します。たぶん将来のパッチでは、コントロールが改善され、より応答性と楽しいものになりますが、現状ではヨミへのトレッキングは訪れるのに美しい場所ですが、プレイするのは楽しくありません。」

ソース:スチーム