飛ぶ野生の豚は削減されましたヨミへのトレッキングパッチ2としてタグ付けされ、戦闘システムの変更などを含む1.07(PS5バージョン1.007)を更新してください! 6月6日のパッチノートへのトレッキングを読んでください。
ヨミへのトレッキングアップデート1.07パッチノート| Yomi Update 1.007パッチノートへのトレッキング| Yomi Patch 2 Notesへのトレッキング|ヨミへのトレッキング6月6日パッチノート:
changelog:
カウンター/パリーのチュートリアルパーツの改善が行われました。
- タイムストップとチュートリアルは、最初の成功したパリーの瞬間に一時停止します
- 最初の成功したカウンターの瞬間、タイムが停止し、チュートリアルが再び一時停止します
カウンター攻撃が微調整されました:
- パリーが成功した後、スローモーションが削除され、反撃が容易になりました
- 成功したカウンター攻撃は少し早く実行できるようになりました
Parryingが改善されました:
- 敵の最初の攻撃の一部は、プレーヤーの反応の可能性を高めるためにわずかに遅くなりました
- 攻撃のアニメーションによると、一部の敵の成功したパリーウィンドウが微調整されました -
その他の変更:
[*]軽いオーバーヘッドコンボからスタンを削除しました
[*]いくつかのアニメーションのタイミングを修正しました
[*]プレイヤーパスは、より目立ち、明確になりました
[*]プレーヤーは、二重の反撃を使用できるようになりました
[*]グールの反撃が微調整されました
[*]倒れたときにプレーヤーが自動的に回転するようになりました
[*]特定の条件が満たされた場合、NPCSの崩壊の問題を修正しました
[*] D-PADアイコンは、使用すると白くなります
[*]ローカリゼーションの改善
[*]保存後に健康とスタミナのアップグレードを失うことの問題を修正しました
[*] HPポイントは、ヒットした後、即座に消えます
[*]アニメーション中に特定のコンボと切り替えショットを実行した後、紛失した入力で珍しいバグを修正しました
[*]第5章のサダタミの調整が行われました
[*]疲れた状態にある間、ターンアラウンドアニメーションでグリッチを修正しました
[*]第4章でケージにNPCを含むグリッチを修正しました
[*]パリー距離を調整しました
[*]第5章と第6章のパズルの問題を修正しました
[*]インベントリメニューのUIの改善
[*]第7章を入力しながらプレイヤーがすべてのアップグレードを失っているときに珍しいバグを修正しました
[*]いくつかのNPCで対話をスキップすることの問題を修正しました
[*]敵を攻撃しながらカタナを隠すことでバグを修正しました
[*]特定の条件でプレーヤーに影響を与えない重いブルート攻撃の問題を修正しました
[*] Ashigaru Marksmanの射撃速度が調整されました
[*]疲れた状態でBo-Shurikenを使用した後、プレイヤーが回転または移動できなかった問題を修正しました
このタイトルアップデートはそれです。
ソース:飛んでいる野生の豚