TreyarchがCall of Duty:Black Ops 3 'Salvation' DLCを新しい予告編と詳細を明らかにする

Call of Duty:DLCのBlack Ops 3のシーズンは、Treyarchの4番目の最終マップパックである救いで終わりました。

スタジオは4つの新しいマップを発表しましたが、そのうち2つは以前のCall of Dutyタイトルのリマスターされたクラシックです。プレスリリースの詳細は次のとおりです。

シタデル

かつて強力な中世の軍隊の本拠地であったこの古代の城は、今では壊れて放棄されています。タイトなコーナーは、近接四半期のエンゲージメントを強制しますが、堀と跳ね橋はこの中規模の地図でユニークなプレイヤー運動の機会を可能にします。最後の不法侵入者はそれを生き生きとさせませんでした - 多分あなたはより良いショットを持っているでしょう。

マイクロ

暑い夏の日のバーベキューよりも良いことは何ですか?在庫が豊富な家族のピクニックテーブルで行われる小型化された戦争地帯、それがそうです!この一口サイズの戦場をナビゲートして、実物よりも多くの体験をしてください。

無法者

無法者の対決に向けて準備します。 Call ofDuty®からのファンのお気に入りのマップスタンドオフの西洋スタイルの再想像:Black Ops II。このラフとタフの中型マップは、長距離および中距離の戦闘のための古典的なエンゲージメント、側面のルート、戦略的ポジションをもたらします。

破裂

Call ofDuty®:World at War Classic Outkirtsは、地球の大気を修復するために必死の未来の社会によって設計されたハイテク施設として再想像されています。

啓示

ゾンビのファンにとって、救いはすべてのゆるい終わりを結びつけます。

「啓示の中で、私たちは彼らが空間と時間を通して壮大な旅をした後、起源のキャラクターと会います。彼らの闘争はすべてこの瞬間につながります」とトレイアーチは説明します。 「これでは、ゾンビエクスペリエンスの最後の章であるリヒトフェン、デンプシー、トゥーコ、ニコライは、ついに家の神秘的なドクターモンティと顔を合わせました。古代の悪に直面して、私たちのヒーローは、彼らの不滅の魂を救うために、最後の戦いでゾンビの大群と再び戦わなければなりません。」

ゾンビのディレクターであるジェイソン・ブランデルは、2008年にコールオブデューティ:ワールドアットウォーのイースターエッグとしてさかのぼって始まった「会話」の啓示は「最終的な句読点である」と言います。 「私たちが数年前にレイアウトした秘密はついに理にかなっています。私たちはこれを長い間待っていました。」

あなたは以下の完全な啓示のプロローグを見ることができます:

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救いは後日Xbox OneとPCに到着します。

Black Ops 3の最終マップパックが提供するものを見て興奮していますか?