Marvel's Avengers ベータ版で最終ゲームに期待したい変更点トップ 6

知らなかった場合に備えて、マーベルのアベンジャーズゲーマーに 9 月 4 日にプレイする内容を体験してもらう数週間の週末を経て、ベータ版は終了しました。ベータ版の感想、これで終わりではありません。以下は、最終ゲームで確認したい Marvel's Avengers ベータ版の主な変更点です。

ゲームのリリースまであと 2 週間も経っていないことは承知していますが、これまでに概説した変更の一部がゲーム パッチなどを通じて展開されることを期待しています。明らかに、好みは主観的なものであるため、以下で説明する内容の一部はあなたにとって問題ではないかもしれませんが、ほとんどの場合、私たちがリストした Marvel's Avengers のベータ版の変更はプレイヤーが見たいと思うものになると考えています。

Marvel's Avengers ベータ版で確認したい変更点トップ 6

よりクリーンな UI/マーカーを使用する

Crystal Dynamics には、Marvel's Avengers でプレイヤーがカスタマイズしたり微調整したりできるものがたくさんあります。メニュー画面からすべてにアクセスできますが、予想されるほど直感的ではありません。タブ、列、数字、オーバーレイなど、一部のプレイヤーを圧倒するものがたくさんあります。

「L2 を長押しして最高の装備を装備する」オプションはありますが、ゲームのサブレディットのプレイヤーは、それがいかに壊れていて、実際には最高の装備を提供しないことをすでに指摘しています

パフォーマンスの向上

Marvel's Avengers のベータ版は古いビルドでベータ版であることを考えると技術的な問題に遭遇したと言うのは簡単ですが、フレームレートの低下や表面化したその他のバグは少し多すぎたので、Crystal Dynamics が実際にどこまで修正できるのか疑問に思っています発売前に実装。

アクションが多忙になりすぎたり、パーティクル効果や画面上のキャラクターの数などに関して多くの処理が行われすぎたりするたびに、フレーム レートが低下する例が複数ありました。

これは、複数のリリース後のアップデートで修正できる可能性のある問題の 1 つであり、この問題の大部分がリリース ビルドで解決されることを期待しています。

多様性は人生のスパイスです

ゲーマー向けにリリースされたベータ版には、やりがいのある大量のコンテンツが含まれていましたが、ほとんどのミッションでは、アベンジャーズが部屋に入り、エリア内のすべての敵を蹴散らしてから、次のエリアに移動してから、同じ。それか、次の部屋/レベルに進むには、何かの上に立ってメーターが溜まり始めるのを待つか、1 つの部屋/レベルにある 3 つの目標を突破する必要があります。

確かに、アボミネーションのボスとの戦いやタイタンのメカは、最終的にはボスとの遭遇の一部を垣間見ることができましたが、たとえ通常のミッションを実行していても、同じことをしないことを願っています。何度も何度も。より多くのミッションの多様性と、AIM 製ではない敵の攻撃を期待しています。

ゲーム内通貨の過多

上のスクリーンショットを確認してください。画像の下部に数字とアイコンがあるのが見えますか?はい、それはゲームが鎧やその他のものをアップグレードするために使用するゲーム内通貨です。ゲーム内マーケットプレイスからアイテムを購入するために獲得できるクレジットもあります。

これらに関するベータ版の第一印象は?あまりにも多すぎて追跡できません。これらは (少なくとも私たちが知っている限り) マイクロトランザクションとは関係ありませんが、それでも追跡するのは面倒です。あまりにもたくさん集めてくれたので、もう気にならなくなりました。

最終ゲームでは追跡しやすくなるでしょうか?おそらくそうでしょうが、それでも、プレイヤーの顔に一度に突きつけなければならないことがたくさんあります。

戦利品/装備をキャラクター上に表示し、見つけて入手しやすくします。

Destiny、The Division、および Marvel's Avengers に似たその他のゲームでは、魅力的なギアを手に入れた瞬間です。それを装備して、それがキャラクターのビルドだけでなく、見た目もどのように補完するかを確認したくなるでしょう。ただし、Marvel's Avengers ではそうではありません。戦利品に関しては稀少性がありますが、キャラクターの見た目は同じです。

キャラクタースキンがあることを考えると、Crystal Dynamics がこれを採用した理由は理解できますが、妥協はできなかったのでしょうか?それは単なる美学ではありません。ゲームによっては、キャラクターの防具の種類やレベルが防具だけでわかる場合もあります。残念ながら、Marvel's Avengers ではそうではありません。しかし、長期的には問題になるでしょうか?あなたの推測は私の推測と同じくらい当てはまります。

私たちに社交の場を与えてください!

最後の項目は簡単なように思えますが、言及する価値はあります。友達と一緒に Destiny in the Tower でふざけるのがどれほど楽しいか覚えていますか?まあ、同等のものがないことを考えると、Marvel's Avengersではそれを行うことはできません。てか、BioWareもこれに関しては『Anthem』の出演を黙認したんだなローンチベイ付き

戦争テーブルには、どのミッションにどこで参加できるかが表示されるだけです。それが完了したら、マッチメイキングに参加することを選択できます。人々とマッチングすると、メインミッションがロードされる前にメインでその人のキャラクターが表示されます。それだけです。スキンとエモートは?はい、ミッションで彼らを誇示することになりますが、頭を奪おうとする敵がたくさんいることを考えると、それを行うのに最適な場所ではありません。

全体としては小さなことですが、ただ立ち止まるには素晴らしい方法でもあります。つまり、ミッションの合間に友達と Destiny のタワーでふざけていたことを思い出します。それはこれらのゲームのソーシャルな側面の一部ですよね。


はい、できました!これらのいずれかは、発売時または発売直後に修正される予定ですか?正直言って分かりません。しかし、皆さんのために、Crystal Dynamics がこれらを検討してくれることを願っています。ベータ版に基づいて Marvel's Avengers で修正または変更してほしいことは何ですか?以下のコメント欄でお知らせください。