Valorant アップデート 1.000.012 では、エージェントの変更、バグ修正などが 9 月 10 日に行われます

ライアット ゲームズは、すべてのプラットフォームで Valorant アップデート 1.000.012 の展開を開始しました。このアップデートではバージョン 9.05 が導入され、一部のエージェント、マップ、武器に影響を与える一連の修正とバグ修正が含まれています。

エージェントのアップデート

前兆

  • オーメンの音声ラインを更新し、バイパー、クローブ、イソ、ヴァイスとのインタラクション ラインを追加しました。

チャンバー

  • ランデブー: TP半径が13mから増加 >>> 18m
    • チェンバーは軽いナッジを使用して、自分の周囲で安全にマップ上のより多くのスペースを獲得するために戦うことができますランデブー。彼の周りにもっとスペースをランデブービーコンを使用すると、より多くのセットアップが可能になり、チェンバーがより積極的にプッシュして予想外の角度を取ることができます。

アストラ

  • 星: 4 から >>> 5 に増加
    • アストラの力の一部を彼女から切り離して再バランスした後重力井戸そして彼女の中へニューパルスそしてコズミック・ディバイドパッチ 7.04 では、アストラは他のコントローラーと競争するのに苦労していました。アストラは管制官としての中核的任務を果たすか、他の能力を使用するかを選択しなければならないことを考えると、この変更により、アストラはラウンドを通して喫煙する能力を犠牲にすることなく、他のユーティリティをより自由に使用できるようになります。

行動を刺激する

  • 長年にわたり、私たちはレイナのようなスティム効果と戦うプレイヤーのフィードバックを聞いてきました。皇后スプレーするときに邪魔に感じられる可能性があり、ショットを打つのが難しくなります。デフォルトの発射速度と一致する一貫した反動制御を実現するために、発射速度を向上させるすべてのバフを更新しました。これにより、刺激を受けたプレイヤーは、刺激を受けていない武器から蓄積した筋肉の学習記憶を利用できるようになります。この変更は、適用されるスプレッドの減少には影響せず、スティムが反動を変更する方法にのみ影響します。

プレイヤーの行動の最新情報

  • 既存のランクおよびプレミアの制限を更新してすべてのチームベースのモードに拡張し、ペナルティを受けたプレイヤーが妨害行為を理由にチームベースのモードに並ぶことが制限されるようにしました。

武器のアップデート

アレス

  • しゃがみ効果のナーフを標準の 25% から 40% に戻す
    • しゃがみが再び良くなり、オーディンと同じになりました。
  • ヘッドショット倍率が 2.4 >>> 2.5 に調整されました
    • これにより、以前は 144 のダメージを与えていたアレスを 30 メートル以内で 2 回のヘッドショットで倒すことができます。

これらの変更は、ヘッドショットのダメージを競合他社とより一致させ、複数の敵に対して場所を押さえる能力を促進することを目的としています。

バグ修正

クライアント

  • スプレー スクリーン コレクション ページの検索バーを使用して検索すると、ポーランド語、ロシア語、日本語の特殊文字を含む一部の文字が正しい結果を返さない問題を修正しました。

地図

  • 深淵
    • マップ上の範囲外の棚に着陸する可能性がある場所を修正しました。
    • マップ周りのマイナーなアート修正。
  • アイスボックス
    • ミッドボイラーからのAパイプでドアフレームを撃ち抜くことができたギャップを修正しました。
  • 日没
    • B ボバ上の開閉式屋根の隙間を修正しました。
    • 正しい弾丸貫通デカールを表示するために、中央上部のボックスを修正しました。
  • ザ・レンジ
    • ビスタ内のプレースホルダー オブジェクトを削除しました。

パソコン

パフォーマンスのアップデート

  • スレッドロジックとディスク上のファイルの順序を最適化し、ロード時間を短縮しました。これにより、パッチのダウンロード時間が長くなり、パッチ時間が長くなることに注意してください。

プレイヤーの行動の最新情報

  • RVE と音声チャットに関連する動作上の期待と技術的影響を確実に理解できるように、音声録音が有効になっている特定の地域で Riot Voice Evaluation (RVE) エクスペリエンスを更新しました。

プレミアアップデート

  • プレイオフで利用可能なマップを表示するボタンを追加しました。プレイオフ マップ プールを表示するには、プレミア ハブのスケジュールで [プレイオフ イベント] をクリックし、ハブの中央にある [マップ プールを表示] ボタンをクリックします。

コンソール

クライアントのアップデート

  • 進行画面
    • 空きスロットがある場合、進行状況画面の目標パネルにエージェントの装備が表示されるようになりました。以前は、ベーシック トレーニング、バトルパス、イベント パスのみがフィーチャーされており、完了すると空きスロットが残されました。

ゲームプレイ システムのアップデート

  • 新しいマップ カーソル速度スライダーを追加しました。これにより、メガマップおよびエージェント アビリティのマップ上のカーソルの動きを速くしたり遅くしたりできます (例: Brimstone の)スカイスモーク)。

地図の更新

  • 新しいマップ: 「Breeze」が未評価および即時プレイのキューに入ります。

バグ修正

一般的な

  • ベースエイムカーブ設定がメガマップおよびエージェントアビリティのマップ上のカーソルの動きに適用されていた問題を修正しました(例:ブリムストーンのスカイスモーク)。

エージェント

  • アビリティターゲティング
    • デッドロックが発生する問題を修正しました。ソニックセンサー、サイファーズスパイカメラ、そしてVyseのアークローズ購入フェーズ中に一部のマップの壁に設置できませんでした。
  • より高い
    • KAY/O'S が表示される問題を修正しました。ゼロ/ポイントによって破壊されました剪断
    • 問題を修正しました。シアーズ傾斜面に設置すると衝突が長引く可能性があります。
    • 問題を修正しました。剪断隙間を越えて不適切に伸びる可能性があります。
    • 修正されたインスタンスシアーズ破壊音声ラインが適切に再生されていませんでした。
    • の固定インスタンスアークローズ音声回線が途中で切れてしまいます。
    • 戦闘レポートにVyseの誤った能力が表示される問題を修正しました。
    • [PS5] に関連するまれなクライアント クラッシュ インスタンスを修正しました。スチールガーデン
  • 前兆
    • 問題を修正しました。影から特定のバインディングではキャンセルできませんでした。
    • 問題を修正しました。ダークカバー意図したよりも動きが遅くなります。
  • 宛先/または
    • Kayo のアビリティ HUD が間違って注文された問題を修正しました。

今日のアップデートはこれですべてですが、今月末には別のリリースが予定されているため、すぐに別のアップデートが行われることを期待しています。

ソース:ヴァロラントをプレイする

ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。