ファットシャークはリリースしましたWarhammer Vermintide 21.25を更新し、この大きなパッチは、すべてのプラットフォームでカオス廃棄物の更新を追加します。完全なパッチノートについては、下に向かってください。
Warhammer Vermintide 2アップデート1.25パッチノート| Warhammer Vermintide Update 4.4.2パッチノート:
新機能
カオス廃棄物 - Grudge Marks Update
Grudge Marks関連する課題
新しいプレミアム化粧品
生活の質
ゲーム内のタブメニューを拡張して、パーティーロードアウト、ミッション修飾子など、現在の実行に関する詳細情報を提示しました。
Steam Rich Presenceが追加されたので、仲間のラッツマッシャーが彼らと一緒に戦うために別のヒーロー、彼らがどのような難しさを演奏しているのか、Steam Friendsリストを介してどのミッションを必要とするかを簡単に見つけることができます。
これで、複数のチェストを一度に開き、略奪上のプレゼンテーション画面からチェストから引っ張られたアイテムの品質について簡単に洞察することができます。
非ガメプレイソース(DLC購入など)のプレイヤーに授与されるアイテムは、1つの報酬ポップアップにバッチされます。
これで、フォーカス完了主義のデータを使用して、レベル選択画面に追加情報を表示します。これは、現在のGamePad UIを通じてのみ表示されます。
OkriのChallenge Bookを検索することが可能になりました。開発ブログをご覧ください追加のテキストベースの検索クエリについては、報酬タイプやチャレンジブックで利用可能な報酬の希少性などの特定のクエリを可能にします。
キャラクター名が字幕で強調表示されています(今後のアップデートでカラーコーディングが行われます)。
PCプレーヤー向けのゲームパッドにランブルを追加しました。
ui / x
KillFeedの重複イベントは、単一のエントリに崩壊します。
インタラクティブルを保持して、ショートカットリマインダーを表示します。
投票キックのプロセス中に「有権者」にボタンプロンプトが表示されない場合を修正しました。
現在の(とげの姉妹)イントロビデオから欠落している字幕を追加しました。
字幕とVoが一致しなかったBardin's Voの字幕のバッチを修正しました。
ゲームパッドインターフェイスエクスペリエンスには、さまざまな調整と改善がありました。
ゲーム内で見ているときに、巡礼者のコインがインタラクションUIに名前を表示していない問題を修正しました。
Troll Health Barは、クライアントに残っている正しい量の健康を示していないことを修正しました。
一般的な
指定が困難なクラッシュが多数修正されました。
MODのコンソールロギングの量を減らしました。
ヒーロー/武器
改造された領域で選択された才能は、キャラクターがそれらの才能を解き放っていない場合、公式の領域で選択されません。
Zealot Saltzpyreの才能「Smite」インターフェイスカウンターは、より直感的に更新されました。
Saltzpyreの「Rapier」でプッシュ攻撃を行っている間に武器の交換がトリガーされた場合、遠隔武器に交換する長い遅延を修正しました。
Kerillianの2つの手の「Sword」ヘビー刺し攻撃を修正しました。
Kerillianの「Thornwake」能力が、低いフレームレートですぐに押してもトリガーされない状況を修正しました。
Halberdが予想どおり装甲敵を切断していないバグを修正しました。
短期間で2回目の登山を行うと、ガターランナーのクライミングアニメーションがスキップされる状況を修正しました。
ケリリアンのクリティカルスタックが、とげの姉妹の才能「モライ・ヘグ・ドゥームズ」から消費されていない問題を修正しました。
Outcast Engineerの「革新的な弾薬ホッパー」の才能が、クランクガンの意図的な量の無料使用以上のものを提供する問題を修正しました。
KerillianのTrueshot Volleyは、開始アニメーション中にズームインした場合、自動的にズームアウトしなくなり、ピアスショットの才能がアクティブであれば2回ズームしないでください。
Kerillianの「Javelin」と協力していない「Asrai Vigil」を修正しました。
記念日のサメの帽子を請求し、とげの姉妹も所有しているプレイヤーは、ソーンのサメの帽子の姉妹にアクセスできるようになります。
レベル
穀物に対して - はしごの周りのテクスチャリングの問題を最初のグリモワールに修正しました。
穀物に対して - マップのさまざまな岩の多い領域でいくつかのストリーミングテクスチャの問題を修正しました。
闇の中の血 - 相互作用可能な本がホストとクライアントの間で矛盾して概説される問題を修正しました。
戦争のエンジン - レベルの最初に空中に吊り下げられたいくつかの岩と草を接地しました。
フォートはジョン・マルコビッチである - エンドイベントのリスポーンに関するいくつかの問題を修正し、意図せずにプレイヤーが呼び出される可能性があります。
Morrの庭 - マップを出て仕上げにボルトで締める人々を止めようともう一度試みました😐
Magnus of Magnus - 地形の穴を修理し、いくつかの背景の家をより高いポリバージョンに置き換えました。
巣に - 常にネットワークシンクであるとは限らなかったいくつかの壊れやすいドア板を修正して、プレイヤーが以前に壊れた板を通過できなかった状況になりました。
古い出没 - 高FOVで消えるレベルの開始時にクレーンハウスを修理しました。
叫ぶベル - ボットが立ち往生する可能性のある場所を修正しました。
SkitterGate - 誤って配置されたフローティングチェーンを修正しました。
SFX
さまざまな武器とその相互作用に関するさまざまなフォーリーとサウンドレイヤーの問題を修正しました。
ケリリアンのジャベリンスイングサウンドは、主要な武器の音で遊んでいます。
Saltzpyreの「Falchion」は、通常の「Ax&Falchion」のコンボの2番目のファルキオンスイングの「x」のように聞こえる「ax」を修正しました。
他のスロットで2hの剣を使用しないにしても、Kruberの「Bretonnian Sword&Shield」を修正しました。
充電された攻撃音が遅れたシエナのスタッフの問題を修正しました。
DeathRattlerの撮影オーディオが、撮影中にst然としたり中断されたりした場合、無期限にループできる問題を修正しました。
シエナのファイアソードサウンドループで聞こえるポップサウンドを修正しました。
Kerillian's Life Staff Sound Loopがスタックループを取得しないように修正しました。
グレイルナイトとソーンキャリアの姉妹は、今では正しい足音の音を持っています!
Kerillianの「リピータークロスボウ」に欠落しているズームサウンドを追加しました。
ケリリアンが殺害をしているときに「ホグガーズブリッジ」の頻度が聞こえました。
Kruberの拳銃のいくつかをリロードするときに、行方不明の「満足のいくクリック」が聞こえました。
「Athel Loren」をテーマにしたVoラインのみを制限しました。
アニメーション
片手の「x」または「ハンマー」でBardin Slayerのプッシュ中に見られるマイナーなアニメーションの問題を修正します。
充電中にシエナの火の玉スタッフを検査するときに視覚的なバグを修正しました。
Kerillianの「Spear&Shield」との軽い攻撃中に、槍がビューポートから出てくる1つのフレームの問題を修正しました。
Bardinの「スロー軸」が誤って第三者の軸を一人称に示す可能性がある問題を修正しました。
Kerillianが「槍」を避けていたときにアニメーションの問題を修正しました。
KruberのHalberds Heavy Stab Attackのダメージウィンドウを修正し、アニメーションにより正確になりました。
Saltzpyreのビルフック攻撃中のカメラの動きは、今では極端に少し少なくなりました。
ケリリアンのジャベリン近接攻撃中のカメラの動きは、今では極端に少し少なくなりました。
カオス廃棄物全般
変化のボルトは、プレイヤーがまだ「セーフゾーン」にいるときにトリガーを開始しなくなります。
「爆弾でいっぱいのポケット」ポーションが活性化すると、プレイヤーインベントリに消滅するバレルが消滅しました。
クライアント向けの敵に登場していないトライアルVFXの胸部を固定しました。
プレイヤーがトライアル名を読むことができるように、一連のトライアルをトリガーした後、4S遅延を追加しました。
アップグレードの聖遺物箱とやり取りしながら、武器以外のスロットに入れられたアップグレードされた武器が間違ったスロットに入れられました。
マップ投票は現在、加重無秩序の代わりに多数票の投票を支持します(引き分けのコインフリップ)。
ゲーム内のメニューを開いている間に神社に行くときに黒い画面が表示される問題を修正しました。
Shrineインターフェイスにテキストを追加して、購入するには「保留」アクションが必要であることをユーザーに通知しました。
ValayaのBrew(ULTのフリーポーション)が、意図したとおりに50%未満のProcのチャンスを持つようにしたバグを修正しました。
カオスの廃棄物の恩恵を受けているバグが、バウンティハンターの仕事のよくやった特性からダメージ抵抗バフをリセットするバグを修正しました。
カオスはレベルを廃棄します
Cinder Peak - アリーナの範囲外を修正しました。
永遠のシタデル - プレイヤーが床をノックして生き残ることができる問題を修正し、その結果、レベルの残りの部分で彼らが立ち往生したままになりました。
永遠の城塞 - 幾何学に詰まっているか、その上に浮かんでいるいくつかのピックアップを動かしました。
永遠の城塞 - チーズスポットを修理しました。
永遠のシタデル - ダッシュを持った問題を修正したのは、階段を通り抜けることができました。
モルドレック伯爵の要塞 - プレイヤーが立ち往生する可能性のある多くのスポットを修正しました。
Mordrekの要塞 - 境界のないエリアを修正しました。
モルドレック伯爵の要塞 - プレイヤーがアリーナの入り口の後ろでリスポーンできる問題を修正しました。
モルドレックの要塞 - 死んだスカベンを吐き出す敵のスポーンをいくつか修正しました。 🙁
禁じられたトレイル - 目に見えない壁を調整しました。
禁じられたトレイル - 死体を生み出した敵の産卵者を修正しました。
Grimbloodの拠点 - 死んだネズミのオーガを吐き出すことができるボスのスポーナーを修正しました。 😐
Holseher's Tower - プレイヤーが立ち往生する可能性のあるさまざまな場所を修正しました。
失われた都市のマラクザ - ジオメトリに詰まっているか、その上に浮かんでいるいくつかのピックアップを動かしました。
失われた都市のマラクザ - ボットが立ち往生する場所を修正しました。
失われた都市のマラクザ - プレイヤーが立ち往生する可能性のあるさまざまな場所を修正しました。
悪夢の頂点 - プレイヤーがスペシャル/大群に囲まれたマップを開始できる問題を修正しました。
悪夢の頂点 - プレイヤーが立ち往生する可能性のあるさまざまな場所を修正しました。
悪夢の頂点 - チーズスポットを修理しました。
悪夢の頂点 - 死体を生み出した敵のスポーナーを修正しました。
Slaughter Bay - プレイヤーが立ち往生する可能性のあるさまざまな場所を修正しました。
Warhammer Vermintide 2アップデート1.25パッチノートにとっては、それについてです。
ソース:バーミンティジド