ワーナーブラザーズゲームズは複数のスタジオをシャットダウンし、ワンダーウーマンゲームをキャンセルします

キーテイクアウト

  • ワーナーブラザーズゲームズは、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームのサンディエゴの3つのスタジオを閉鎖しています。
  • ワーナーブラザーズゲームズは、主要なフランチャイズに焦点を当てた「方向性の戦略的変化」を確認しています:ハリーポッター、モルタルコンバット、DC、ゲームオブスローンズ。
  • キャンセルとスタジオの閉鎖は、戦略的優先順位の変化と、最高品質の体験を生み出したいという願望に起因しています。

わずか3週間前、a報告ワンダーウーマンのゲームは再起動されており、日の目を見ることから「数年先」だと述べました。結局のところ、ゲームは公式にキャンセルされているため、それは寛大でした。

それだけでなく、ワーナーブラザーズゲームも3つのスタジオを閉鎖しています。

ワーナーブラザーズ、ゲームは「方向性の戦略的変化」を確認します

ニュースは最初に報告されましたブルームバーグのジェイソンシュライアー内部メモを取得した人。それによれば、ワンダーウーマンのゲームがキャンセルされているだけでなく、モノリスプロダクション(モルドールの影)、プレーヤーファーストゲーム(多星)、ワーナーブラザーズゲームサンディエゴの3つのスタジオがキャンセルされています。

声明の中で、ワーナーブラザーズゲームズはニュースを確認し、)、「私たちは、ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズという主要なフランチャイズで、可能な限り最高のゲームを構築することに関する開発スタジオと投資を構築するために、いくつかの非常に難しい決定をしなければなりませんでした。慎重に検討した後、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームズサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖しています。これは、方向の戦略的な変化であり、これらのチームやその中にある才能を反映したものではありません。モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの開発は前進しません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって可能な最高品質の体験を提供することでした。残念ながら、これは私たちの戦略的優先事項の範囲内ではもはや不可能です。これは、驚くべきゲームを通じて壮大なファンエクスペリエンスを提供するというモノリスの名高い歴史を認識しているため、もう1つの厳しい決定です。私たちは3つのチームの情熱を大いに賞賛し、すべての従業員の貢献に感謝します。今日のように困難なのは、情熱的なファンのために高品質のゲームの制作に戻り、世界クラスのスタジオによって開発され、2025年以降の収益性と成長にゲームを元に戻すことに集中し、興奮しています。」

この発表は、ゲームの業界の仕事のセキュリティに関する今年のBloodbathにさらに追加されます。私たちは2か月で、すでに複数のスタジオ閉鎖、レイオフなどがあります。

ワーナーブラザーズゲームズのゲーム部門での大規模な動きは、自殺分隊に対応しています:キルジャスティスリーグの残念なレセプションそして、Multiversusがプレイヤーベースを保持できなかったため、ゲームがシャットダウンしているという発表につながりました。

以外にHogwarts Legacy DLCと続編に関するレポート、Warner Bros. Gamesからの唯一の良いニュースは、RockSteady Studiosが新しいシングルプレイヤーバットマンゲームに取り組んでいるように見えることです。彼らの最近の仕事のリストとして明らかに。