いたずら犬のインターガラティック:エルデンリングに触発されると噂されている遺伝的預言者「プレーヤーの自由」

キーテイクアウト

  • このゲームは、1980年代にタイムラインが私たちのものから逸脱し、神秘的な新しい宗教が形成される代替宇宙で2000年に設定されています。
  • いたずらな犬は、タイムラインと宗教が長年にわたってどのように変化したかを「年」に費やしました。
  • このゲームの目的は、プレイヤーが謎の宇宙で迷子になり、一人でいると感じさせることを目指しています。

Naughty Dogの新しいゲーム、Intergalactic:The Heretic Prophetについてはあまり知られていませんが、Studioのほとんどのファンは、これがUnchartedの最後のフランチャイズのような過去の作品に似ていると仮定します。

表面化されたこの新しい噂が正確である場合、プレイヤーはショックを受ける可能性があります。

銀河間:異端の預言者は、より多くのプレイヤーの自由を提供します

近年、Naughty Dogのタイトルが拡大しており、Uncharted 4のオープンワードのようなゾーンなど、はるかに大きなプレイエリアを提供していますが、ほとんどの場合、彼らの経験はかなり直線的なままである傾向があります。

まあ、それは異端者間預言者とともに変化しているかもしれません。新しい噂では、スタジオがSoftwareの2022年のエルデンリングからインスピレーションを得ていると主張しています。具体的には、「プレイヤーの自由」に関しては、エルデンリングがどこに行くことができるかについてほぼ完全な自由を可能にすることを想定することができると仮定することができますが、探索するための何かを提供することもできます

のエピソードでMaxx Maxxから、創設者のベン・ハンソンはコメントしました(経由同時に)、「Naughty Dogの次のゲームは、多くのプレイヤーの自由があるゲームに非常に触発されていると聞いています[…] Elden Ringは、1つの惑星で行われているものと比較され、この世界の歴史を明らかにしています。

銀河間がオープンワールドであるかどうかは、見られるものです。

すべての噂と同様に、それは公式になるまで公式ではないので、これは一粒の塩です。それでも、スペース設定とすべてを考慮して、論理的な方向のように見えます。 Naughty Dogが最後に宇宙ゲームをしたのは、2004年にJak 4で戻ってきました。このゲームは、探索できる複数の大きなオープンエリアを特集しました。銀河間で同様の構造に戻ってくるいたずら犬を見ることができますか?おそらく、しかし、うまくいけば、私たちは待つのに長くはないでしょう。

銀河間についてはあまり知られていませんが、アクションゲームの詳細が明らかになりました。新しいクリエイターチャットいたずらな犬のボスであるニール・ドラックマンが参加しました。これについてのキーポイントのいくつかがあります」

  • 将来2000年を設定します。
  • 1980年代にタイムラインが私たちのものから逸脱する代替宇宙。
  • この頃、神秘的な新しい宗教が形成され、定着し始めます。
  • Naughty Dogは、タイムラインに取り組み、長年にわたって宗教がどのように変化したかを「年」に費やしました。
  • Naughty Dogの以前のゲームには常に同盟国/仲間がいたので、今回は神秘的な宇宙であなたが迷子になり、一人でいると感じたかったのです。
  • 「私は本当に信仰と宗教についてゲームを作りたかっただけでなく、孤独であることについても作りたかったのです。」
  • この惑星で600年間誰も聞いていません。
  • Neil Druckmannは、Half-Life 2とMonkey Island Gamesをストーリーテリングのお気に入りの例のいくつかとして具体的に呼びます。 HL2の手持ちが少ないという事実に言及し、プレイヤーが自分自身をまとめるとプレーヤーを信頼しています。
  • ニールジョーク:「TLOU2を使用すると、私たちは多くの憎しみをもたらした特定の創造的な決定を下しました。多くの人がそれを愛し、多くの人がそれを嫌っていました[…]冗談は、あなたが人々がそれほど気にしないことをしようとしていることを知っています。信仰と宗教についてのゲームを作りましょう。」

昨年12月にゲーム賞、Intergalactic:The Hertic Prophetはまだリリース日が設定されていませんが、PS5の開発中であることが確認されています。

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。