EAとOmega Forceは、6月20日にWild Hearts Update 1.031をリリースしました。これにより、バランスの調整とバグ修正がゲームにもたらされます。公式の新しいものをチェックしてくださいワイルドハーツ以下のパッチノートを更新してください。
ワイルドハーツは6月20日の1.031を更新します:
改善、バランス調整
- 変更機器メニューにロードアウトを保存するときに、カスタム染料を保存できるようになりました。
- フライングバインルートは、ゲストとしてオンライン協同組合に参加するプレイヤーの詳細なマップに表示されます。
- DLSSおよびDLSS(品質)アップスケーリングオプションの調整レンダリング。
- Celestial Anchor Karakuriを使用する場合、スライドドッジの動作を調整しました。
修正
- Celestial Anchor Karakuriを意図したよりも多く使用できるようにする問題を修正しました。
- 特定の状況下で刃のワガサのパリーが失敗した問題を修正しました。
- 「スプリントボタン/キーを保持しているときにカラクリのアクティブ化」が有効になったときに、オンライン協同組合中にプレイヤーが基本的なカラクリを使用できないことが時々有効になった問題を修正しました。
- 「スプリントボタン/キーを保持しているときにカラクリのアクティブ化」が有効になったときに、食事アニメーションが表示されるのを防ぐことを妨げる問題を修正しました。
- マウスとキーボードを使用するときにノダチと充電しながら、ダブルスピンスラッシュをトリガーすることが困難な問題を修正しました。
- まれな場合には、キャラクターや地形が正しく表示されない問題を修正しました。
- 停滞した緑豊かなspikemoss Questが揮発性のラゲテールと揮発性のSapscourgeに誤って制限されるように狩りのターゲットを引き起こした問題を修正しました。
- 特定のアクションを実行した後、変更機器画面のタブを変更することを不可能にした問題を修正しました。
- スタンプや感情が実際に取得されていない場合でも、オンライン協同組合中にゲストが取得通知を見ることがある問題を修正しました。
- まれに、サブタイトルの色設定がゲームに反映されなかった問題を修正しました。
- まれに、長い期間のプレイ後にゲームがクラッシュする原因となった問題を修正しました。
- その他の問題を修正および改善しました。
新しいパッチが発生したら、読者に知らせます。
ソース:ea